Le partenariat qui peut changer la donne. FidelityFX Super Resolution (FSR) et Microsoft.
Une alliance qui crée un séisme dans l’industrie vidéo-ludique et ce n’est que le début !
Le FidelityFX Super Resolution d’AMD, c’est quoi ?
L’objectif d’AMD au travers du FidelityFX Super Resolution est d’améliorer la définition de l’image à l’aide de l’intelligence artificielle (IA). La carte graphique va alors calculer les images en basse résolution pour limiter le temps de calcul. Les informations non calculées ainsi que le redimensionnement de l’image avec le nouveau rendu est effectué par l’IA.
Ce procédé va augmenter la fréquence d’images générées tout en améliorant les rendus graphiques. Le fideliityFX est actuellement le seul concurrent direct de Nvidia avec son DLSS.
Pourquoi Le FSR chamboule l’équilibre des forces ?
AMD a annoncé que la Xbox Series S|X de Microsoft prend désormais en charge la suite FidelityFX. Cette décision, qui a permis d’intégrer des technologies auparavant centrées sur le PC dans les consoles de jeu de dernière génération de Microsoft, apportera la fusion des fonctions entre les graphiques alimentés par RDNA 2 et permettra éventuellement de prendre en charge la FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD.
Cela signifie que Microsoft pourrait faire valoir les revendications 8K de la Series X (ainsi que les jeux 4K à taux de rafraîchissement élevé) – si FSR s’avère être une amélioration des performances similaire à celle de DLSS de NVIDIA, ce que nous ne pouvons pas vraiment savoir avec certitude à ce stade (et probablement AMD non plus), c’est l’ampleur de l’avance que va Microsoft.
Quelles mesures va prendre Sony ?
Aucun mot sur le support de Fidelity FX sur la PS5 n’a été annoncé pour le moment, ce qui soulève la question de son support éventuel ou si Sony va activer une fonction similaire via ses propres outils de développement.
Il y a quelques mois une information avait été dévoilée concernant le développement d’une solution propriétaire de la part de Sony. L’information a été confirmée. Sony travail en partenariat avec Nvidia dans la course aux performances graphiques de demain.
Étant en première place en termes de puissance au niveau de cette génération de consoles, la Xbox Series X est en avance sur la mise en place des dernières technologies graphiques. Pour l’heure, nous sommes bien loin d’imaginer le fossé séparant les deux géants du jeu vidéo sur ce sujet.
La mise en place de cette révolution technique ne se fera pas avant la prochaine génération vraisemblablement. Il est très difficile de donner une date mais il sera temps d’effectuer un vrai bilan avec un peu de recul dans les mois ou années à venir.
Les exclusivités XBOX bénéficiant du FSR seront les premiers témoins de cette ère nouvelle.
Sony a peut-être déjà perdu la bataille des futures générations de consoles.
XBOX comme PLAYSTATION vont proposer des performances accrues à l’avenir. Mais comment et sous quelles conditions en profiter ?
Le hardware
Comme toujours, lors d’avancer technologique la question des périphériques annexes se pose.
Une amélioration graphique majeure doit s’accompagner d’écrans qui vous proposent une expérience de jeu à la hauteur des puissances délivrées par les consoles.
Le marché actuel qui propose des écrans 4K sur consoles et pc, va bientôt faire faire émerger la 8K qui n’est pas près d’être intégrée dans tous les foyers !
Quand on regarde par exemple la liste des écrans favoris des joueurs PS5 et de XBOX, on se dit qu’il y a encore beaucoup de chemin à faire. Mais c’est peut-être là la chance pour Sony !
En effet, s’il n’est pas possible de vivre pleinement l’expérience fournie par ces nouvelles technologies, pourquoi les joueurs devraient investir dedans ? Débloquant ainsi du temps pour que le département high-tech de Sony puisse finir de mettre au point le concurrent du FidelityFX
XBOX a gagné la bataille mais n’a pas encore gagné la guerre !
Le software
Dans le monde du divertissement numéro un au niveau planétaire, il existe des anomalies curieuses quant à l’accès à tous les titres disponibles.
Au-delà des exclusivités propres aux grands constructeurs, il y a des exclusivités liées à votre localisation géographique. Certains jeux, lancement alpha ou béta ou encore certaines extensions sont inaccessibles si vous ne vous trouvez pas dans la bonne zone géographique. Une solution simple et efficace est le VPN haut débit.
Pour nous Européens, un des marchés où nous avons souvent des problèmes d’accès concerne les serveurs américains. En vous munissant d’un VPN (réseau privé virtuel) performant vous pourrez affronter tous les joueurs présents sur l’intégralité des serveurs.
Il est dommage de passer à côté de jeux à cause d’une localisation géographique. Le 20ème n’a pas encore résolu ce genre de problèmes.
Aujourd’hui les systèmes VPN sont assez peu communs sur les consoles. Ils ne sont pas directement implantés en sortie d’usine. La sécurisation de votre réseau par VPN doit se faire sur un appareil tiers. Pour vous permettre d’avoir une expérience sans latence, vous avez plusieurs options qui s’offrent à vous :
- Modifier les coordonnées de votre DNS est moyen fastidieux qui ne chiffrera pas vos données.
- Mettre en place VPN sur votre routeur, faites des recherches en amont car ce n’est si simple. Toucher à votre routeur peu porter atteinte à la sécurité de votre réseau.
- Installer un VPN sur votre ordinateur
La 3ème option est la plus simple et la plus efficace. Nous connaissons tous les solutions payantes qui passent au début de chacune des vidéos de nos Youtuber préférés. Mais il existe une liste des meilleurs VPN pour MAC, Linus, et Windows gratuits sur internet.
Vous les trouverez sans problème. Ainsi plus de restrictions qui n’ont pas de sens. Pouvoir vivre les expériences vidéo-ludiques qui vous font vibrer ne devraient pas dépendre de notre géolocalisation.
Ajoutons également que des séries en streaming en 8K ça laisse rêveur !
Pour conclure, que doit-on retirer de tout ça ?
La XBOX Séries X remporte le match contre la PS5 sur le terrain graphique des nouvelles gen. Une avancée majeure comme celle -là était attendu depuis longtemps. Il est loin le temps où nous prenions une véritable claque graphiquement en passant d’un gen à la suivante. Il y peut être une limite que nous commençons à atteindre, l’œil humain a ses limites.
Ainsi plus de pixels ou plus d’effets n’est pas le déterminant absolu d’une expérience mémorable.
Il ne faut pas perdre de vue que le design d’un jeu sous toutes ces formes (game design, histoire, musiques…) est l’élément le plus important.