Vous voulez profiter d’une image plus nette et plus réaliste ? Alors, vous devez connaître l’anticrénelage, un filtre graphique qui permet de lisser les pixels et d’améliorer la qualité visuelle des jeux.
Dans cet article, nous allons vous expliquer ce qu’est l’anticrénelage, quels sont ses avantages et ses inconvénients, comment choisir le bon mode d’anticrénelage selon votre configuration, et comment activer et désactiver l’anticrénelage dans les jeux PC. Suivez le guide !
L’anticrénelage, qu’est ce que c’est et à quoi il sert ?
L’anticrénelage, aussi appelé anti-aliasing en anglais, est un procédé qui consiste à réduire les effets d’escalier ou de crénelage sur les bords des objets affichés à l’écran. Ces effets sont dus au fait que les pixels qui composent l’image sont carrés et ne peuvent pas représenter parfaitement les courbes ou les diagonales.
L’anticrénelage va donc lisser les pixels en modifiant leur couleur ou leur opacité, de manière à créer une transition plus douce entre les zones contrastées. Le résultat est une image plus nette, plus fluide et plus agréable à regarder.
Les avantages et inconvenients de l’anticrénelage ?
L’anticrénelage présente plusieurs avantages pour les joueurs PC :
- Il améliore la qualité graphique des jeux en rendant les contours plus lisses et plus naturels.
- Il augmente l’immersion et le réalisme des jeux en évitant les effets de pixellisation ou de scintillement.
- Il réduit la fatigue visuelle en diminuant le contraste entre les pixels.
Cependant, l’anticrénelage a aussi quelques inconvénients :
- Il consomme des ressources du processeur graphique (GPU) et de la mémoire vive (RAM), ce qui peut diminuer la performance des jeux.
- Il peut provoquer des effets indésirables comme du flou, du bruit ou de la perte de détails.
- Il n’est pas toujours compatible avec tous les jeux ou tous les modes graphiques.
Comment savoir si vous avez besoin de l’anticrénelage ?
L’utilité de l’anticrénelage dépend de plusieurs facteurs, comme la résolution de votre écran, la taille de votre écran, la distance à laquelle vous jouez, ou encore vos préférences personnelles. En général, plus la résolution est élevée, moins les effets d’escalier sont visibles, et moins l’anticrénelage est nécessaire.
Par exemple :
- Si vous jouez sur un écran 4K (3840 x 2160 pixels), vous n’aurez pas besoin d’activer l’anticrénelage, car les pixels seront trop petits pour être perceptibles.
- En revanche, si vous jouez sur un écran 1080p (1920 x 1080 pixels) ou inférieur, vous pourrez bénéficier de l’anticrénelage pour lisser les bords des objets.
Les différents types d’anticrénelage
Il existe plusieurs types d’anticrénelage qui utilisent des méthodes différentes pour lisser les pixels. Chaque type a ses avantages et ses inconvénients en termes de qualité graphique et de consommation de ressources. Voici les principaux types d’anticrénelage que vous pouvez rencontrer dans les jeux PC :
FXAA : le mode le plus rapide et le moins gourmand
Le FXAA, ou Fast Approximate Anti-Aliasing, est un mode d’anticrénelage qui s’applique à l’image finale, après le rendu des objets. Il détecte les zones où il y a du crénelage et les floute légèrement pour les lisser. Le FXAA est le mode le plus rapide et le moins gourmand en ressources, car il ne nécessite pas de calculer des pixels supplémentaires.
Il est compatible avec la plupart des jeux et des modes graphiques. Cependant, le FXAA a aussi des inconvénients : il peut rendre l’image trop floue, surtout sur les textes ou les textures fines, et il ne corrige pas le scintillement des objets en mouvement.
MSAA : le mode le plus classique et le plus efficace
Le MSAA, ou Multisample Anti-Aliasing, est un mode d’anticrénelage qui s’applique pendant le rendu des objets, avant l’application des effets graphiques. Il calcule plusieurs échantillons de couleur pour chaque pixel, puis les combine pour obtenir la couleur finale du pixel. Le MSAA est le mode le plus classique et le plus efficace pour lisser les bords des objets.
Il offre une bonne qualité graphique sans trop de flou ni de perte de détails. Il est aussi compatible avec la plupart des jeux et des modes graphiques. Cependant, le MSAA a aussi des inconvénients : il consomme beaucoup de ressources, surtout si on augmente le nombre d’échantillons par pixel, et il ne corrige pas le crénelage sur les textures ou les effets graphiques.
SSAA : le mode le plus performant mais le plus coûteux
Le SSAA, ou Supersample Anti-Aliasing, est un mode d’anticrénelage qui s’applique avant le rendu des objets. Il calcule l’image à une résolution supérieure à celle de l’écran, puis la réduit à la résolution de l’écran. Le SSAA est le mode le plus performant pour lisser les pixels, car il offre une image très nette et très détaillée, sans flou ni bruit.
Il corrige aussi le crénelage sur les textures et les effets graphiques. Cependant, le SSAA a aussi des inconvénients : il consomme énormément de ressources, car il doit calculer beaucoup plus de pixels que la résolution de l’écran, et il n’est pas compatible avec tous les jeux ou tous les modes graphiques.
TXAA : le mode le plus récent et le plus avancé
Le TXAA, ou Temporal Anti-Aliasing, est un mode d’anticrénelage qui s’applique après le rendu des objets. Il combine plusieurs images successives pour obtenir une image finale plus lisse. Le TXAA est le mode le plus récent et le plus avancé pour lisser les pixels.
Il offre une bonne qualité graphique sans trop de flou ni de perte de détails. Il corrige aussi le scintillement des objets en mouvement. Cependant, le TXAA a aussi des inconvénients : il consomme pas mal de ressources, surtout si on augmente la qualité du filtre, et il n’est compatible qu’avec les cartes graphiques NVIDIA et certains jeux.
MLAA : le mode le plus adapté aux consoles
Le MLAA, ou Morphological Anti-Aliasing, est un mode d’anticrénelage qui s’applique à l’image finale, après le rendu des objets. Il détecte les contours des objets et les modifie pour les rendre plus lisses. Le MLAA est le mode le plus adapté aux consoles, car il offre un bon compromis entre qualité graphique et consommation de ressources.
Il est aussi compatible avec la plupart des jeux et des modes graphiques. Cependant, le MLAA a aussi des inconvénients : il peut rendre l’image trop floue ou trop artificielle, surtout sur les textes ou les textures fines.
Comment choisir le bon mode d’anticrénelage selon votre configuration ?
Il faut choisir le mode d’anticrénelage adapté à votre configuration et à vos préférences. Voici quelques critères à prendre en compte pour faire votre choix :
La résolution de votre écran
Plus elle est élevée, moins vous avez besoin d’anticrénelage, car les pixels sont moins visibles. Si vous jouez en 4K, vous pouvez vous passer d’anticrénelage ou utiliser un mode léger comme le FXAA. Si vous jouez en 1080p ou moins, vous pouvez utiliser un mode plus performant comme le MSAA ou le SSAA, à condition que votre carte graphique le supporte.
La fréquence d’images de votre jeu
Plus elle est élevée, plus vous avez besoin d’anticrénelage, car les objets en mouvement sont plus susceptibles de scintiller ou de créer du crénelage :
- Si vous jouez à 60 FPS ou plus, vous pouvez utiliser un mode qui corrige le scintillement comme le TXAA ou le MLAA.
- Si vous jouez à 30 FPS ou moins, vous pouvez utiliser un mode qui ne consomme pas trop de ressources comme le FXAA ou le MSAA.
La qualité graphique de votre jeu
Plus elle est élevée, plus vous avez besoin d’anticrénelage, car les effets graphiques comme les ombres, les reflets ou les particules peuvent créer du crénelage sur les textures ou les bords des objets. Si vous jouez avec les réglages graphiques au maximum, vous pouvez utiliser un mode qui corrige le crénelage sur les textures et les effets graphiques comme le SSAA ou le TXAA.
Si vous jouez avec les réglages graphiques au minimum, vous pouvez utiliser un mode qui ne s’applique qu’aux bords des objets comme le MSAA ou le FXAA.
- La marque et le modèle de votre carte graphique : selon que vous avez une carte graphique NVIDIA, AMD ou Intel, certains modes d’anticrénelage peuvent être plus ou moins adaptés à votre configuration.
Par exemplele TXAA n’est compatible qu’avec les cartes graphiques NVIDIA, tandis que le MLAA est plus performant sur les cartes graphiques AMD.
Vous pouvez consulter les spécifications techniques de votre carte graphique pour savoir quels modes d’anticrénelage elle supporte. Si vous voulez jouer sur PC sans carte graphique, vous devrez vous contenter du mode FXAA, qui est le plus léger et le plus universel, mais qui offre aussi la moins bonne qualité graphique
Comment activer et désactiver l’anticrénelage dans les jeux PC ?
Une fois que vous avez choisi le mode d’anticrénelage qui vous convient, il faut savoir comment l’activer et le désactiver dans les jeux PC. Il existe plusieurs méthodes pour cela :
- Les options disponibles dans les paramètres graphiques des jeux :
La plupart des jeux PC proposent des options pour régler l’anticrénelage dans leurs paramètres graphiques. Vous pouvez y accéder depuis le menu principal du jeu ou en appuyant sur la touche Echap pendant le jeu. Vous pouvez alors choisir le mode d’anticrénelage que vous voulez utiliser et ajuster son niveau de qualité.
Par exemple, si vous choisissez le MSAA, vous pouvez choisir entre 2x, 4x, 8x ou 16x, ce qui correspond au nombre d’échantillons par pixel. Plus ce nombre est élevé, plus la qualité est bonne, mais plus la consommation de ressources est importante.
- Les logiciels tiers qui permettent de modifier l’anticrénelage :
Di les options du jeu ne vous conviennent pas ou si le jeu ne propose pas d’options pour l’anticrénelage, vous pouvez utiliser des logiciels tiers qui permettent de modifier l’anticrénelage à votre guise.
Ces logiciels sont généralement fournis par les fabricants de cartes graphiques ou par des développeurs indépendants. Ils se présentent sous la forme d’une interface graphique ou d’un fichier texte que vous pouvez modifier avec un éditeur de texte. Vous pouvez alors choisir le mode d’anticrénelage que vous voulez utiliser et ajuster ses paramètres.
Par exemple, si vous utilisez MSI Afterburner, un logiciel gratuit qui permet de contrôler et d’optimiser votre carte graphique, vous pouvez activer et désactiver l’anticrénelage dans l’onglet “Paramètres” puis “Anticrénelage”.
- Les optimisations pour les jeux fenêtrés dans Windows 11 :
Si vous jouez en mode fenêtré, c’est-à-dire que votre jeu n’occupe pas tout l’écran mais une partie seulement, vous pouvez profiter des optimisations apportées par Windows 11 pour améliorer la qualité graphique de vos jeux.
Windows 11 intègre en effet un mode appelé “Auto HDR” qui permet d’augmenter le contraste et la luminosité de vos jeux, ainsi qu’un mode appelé “DirectStorage” qui permet de réduire les temps de chargement de vos jeux. Ces modes sont activés par défaut si votre carte graphique et votre écran sont compatibles, mais vous pouvez les désactiver si vous le souhaitez dans les paramètres de Windows 11.
FAQ
Quelle est la différence entre l’anticrénelage et l’anisotropie ?
L’anticrénelage et l’anisotropie sont deux filtres graphiques qui visent à améliorer la qualité visuelle des jeux PC, mais ils n’ont pas le même objectif. L’anticrénelage sert à lisser les bords des objets, tandis que l’anisotropie sert à améliorer la netteté des textures, surtout lorsqu’elles sont vues sous un angle oblique.
Les deux filtres sont complémentaires et peuvent être utilisés ensemble pour obtenir une image plus réaliste et plus détaillée.
Quel est l’impact de l’anticrénelage sur la performance des jeux PC ?
L’impact de l’anticrénelage sur la performance des jeux PC dépend du type et du niveau d’anticrénelage choisi, ainsi que de la configuration du PC. En général, plus le mode d’anticrénelage est performant, plus il consomme de ressources du processeur graphique (GPU) et de la mémoire vive (RAM), ce qui peut diminuer la fréquence d’images (FPS) du jeu.
Il faut donc trouver un équilibre entre la qualité graphique et la performance du jeu, en tenant compte de ses préférences personnelles et de ses exigences en matière de fluidité.
Comment savoir si l’anticrénelage est activé ou désactivé dans un jeu PC ?
Pour savoir si l’anticrénelage est activé ou désactivé dans un jeu PC, il faut regarder les paramètres graphiques du jeu ou utiliser un logiciel tiers qui permet d’afficher les informations techniques du jeu.
Si l’anticrénelage est activé, on peut voir le mode et le niveau d’anticrénelage choisi, par exemple FXAA, MSAA 4x, SSAA 2x, etc. Si l’anticrénelage est désactivé, on peut voir l’option “Anticrénelage” grise ou barrée, ou bien aucune option relative à l’anticrénelage.
Comment comparer la qualité graphique des différents modes d’anticrénelage ?
Pour comparer la qualité graphique des différents modes d’anticrénelage, il faut regarder attentivement les bords des objets affichés à l’écran, ainsi que les textures et les effets graphiques. On peut alors observer si les pixels sont bien lissés, si l’image est nette ou floue, si les détails sont préservés ou perdus, si le scintillement est réduit ou accentué, etc.
On peut aussi utiliser des logiciels tiers qui permettent de prendre des captures d’écran ou des vidéos du jeu avec différents modes d’anticrénelage, et de les comparer côte à côte ou en superposition.