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Retour de PowerVR dans les Atom Cedarview

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Écrit par Pascal Thevenier   
Mardi, 10 Mai 2011 10:10
D'après des informations obtenues par VR-Zone, les Atom Cedarview gravés en 32 nm et attendus dans le courant de l'année utiliseront une puce graphique PowerVR SGX545 à la place de l'actuel GMA 3150. Le circuit graphique PowerVR SGX545 est une amélioration du PowerVR SGX535 qui équipe notamment les iPhone 3GS. Il support de nombreuses API (DirectX 9, DirectX 10.1, OpenGL ES 2.x, OpenGL 3.0, OpenVG 1.x et OpenCL 1.x) et prend en charge la décompression des flux vidéo (MPEG-2, MPEG-4 part 2, VC1, WMV9 et H.264). Ce n'est pas la première fois qu'Intel utilise un IGP PowerVR. Les Atom Z500 et Z600 en ont « fait les frais » avec les PowerVR 535 (renommés GMA 500 et GMA 600) dont les pilotes étaient assez catastrophiques… Il reste à savoir quelles seront les prestations de la plateforme Cedar Trail face à la plateforme Brazos d’AMD.


Lorsque nous avons testé les Atom Z520 avec leur GMA 500 à 200 MHz, ils étaient globalement 50% moins performants en 3D que les Atom N270 avec un GMA 950 déjà peu véloce. Avec des fréquences de 400 MHz et 640 MHz pour la partie graphique des Atom Cedarview, on peut s’attendre à des performances doublées ou même triplées par rapport au GMA 500. Rien de transcendant en vue à moins que l’architecture interne du PowerVR 545 aie subit de grosses évolutions part rapport à la génération précédente… Au chapitre des bonnes nouvelles, le circuit graphique gère enfin autre chose qu’une malheureuse sortie VGA. L’Atom Cedarview supporte les interfaces HDMI 1.3a et DisplayPort 1.1.