World of Warcraft är ett massivt multiplayer online-rollspel som har rönt fenomenala framgångar sedan det släpptes 2004. Under åren har spelet berikats med nio expansioner, som var och en medför sin del av nya funktioner, utmaningar och äventyr. Men vilka är de bästa World of Warcraft-expansionerna?
I den här artikeln kommer vi att presentera vår rankning av de bästa World of Warcraft-expansionerna, från första till sista, baserat på objektiva och subjektiva kriterier. Oavsett om du är en veteran eller ny i spelet, hoppas vi att du njuter av denna resa in i World of Warcrafts fantastiska universum.
Kriterier för att utvärdera World of Warcraft-expansioner
Innan vi börjar rangordna är det viktigt att definiera kriterierna vi kommer att använda för att utvärdera World of Warcraft-expansionerna. Detta är naturligtvis subjektiva kriterier , som kan variera beroende på individuella smaker och preferenser. Ändå tycker vi att de är ganska representativa för de väsentliga aspekterna av en bra förlängning.
Här är de fyra kriterier som vi valde:
Manus och berättande
Detta är den röda tråden som guidar spelaren genom expansionen, introducerar dem till berättelsen , karaktärerna , konflikterna , problemen , etc. Scenariot måste överensstämma med speluniversumet , fängslande för spelaren och väl presenterat genom mellansekvenser , dialoger , uppdrag , etc.
Spel och mekanik
definierar hur spelaren interagerar med spelet, när det gäller strid , utforskning , progression , etc. Spelet måste vara roligt, dynamiskt, varierat och balanserat . Mekaniken måste vara innovativ, originell, intuitiv och väl integrerad i spelet.
Innehåll och livslängd
Det här är kvantiteten och kvaliteten på aktiviteter som erbjuds spelaren i expansionen , vad gäller områden att utforska , uppdrag att slutföra , fängelsehålor att gå igenom , räder att möta , etc. Innehållet måste vara rikt, mångsidigt, förnybart och anpassat till spelarens nivå.
Atmosfären och estetiken
Detta är atmosfären och den visuella stilen som kännetecknar förlängningen, vad gäller musik , ljud , grafik , färg , etc. Atmosfären måste vara uppslukande, sammanhängande och i enlighet med temat för tillägget. Estetiken ska vara snygg, detaljerad och trevlig att se på.
Grafikkvalitet är en viktig faktor för att njuta av ett videospel, inget är trevligare, speciellt om du spelar i 4k eller Full HD på PC.
Dessa fyra kriterier är inte nödvändigtvis oberoende av varandra och kan förstärka eller skada varandra.
Till exempel kan en bra storyline förbättra atmosfären i en expansion, men dåligt spelande kan förstöra spelarens njutning. Du måste därför hitta en bra balans mellan dessa olika aspekter för att skapa en framgångsrik förlängning .
Ranking de bästa World of Warcraft-expansionerna
Nu kan vi gå vidare till att ranka de bästa World of Warcraft-expansionerna i fallande ordning, med början på nionde och sista plats. Vi kommer sedan att ge en poäng av 10 till varje förlängning, vilket motiverar vårt val.
Här är vår ranking:
9. Warlords of Draenor: Journey to the Alternative Past
Warlords of Draenor är den femte expansionen för World of Warcraft, släppt i november 2014. Den ger spelaren möjligheten att resa till Draenors alternativa förflutna, orchernas hemvärld innan dess förstörelse av Burning Legion.
Spelaren måste möta krigsherrarna , ledarna för orkklanerna som vägrade dricka blodet från demonen Mannoroth och som bildade Iron Horde , en skräckinjagande armé som hotar att invadera Azeroth .
Expansionen introducerar Garnison, en personlig garnison som spelaren kan bygga och hantera, samt anpassningsbara landfästen.
Starka poäng
- Högborgen:
Detta är en innovativ funktion som gör att spelaren kan skapa sin egen militärbas på Draenor. Spelaren kan välja plats, arkitektur och byggnader för sitt fäste, samt rekrytera ämnen som kan utföra uppdrag åt honom.
- Krigsherrar:
Det här är expansionens främsta antagonister , som är inspirerade av ikoniska karaktärer från Warcraft-sagan. Krigsherrar är karismatiska och formidabla orcher , som var och en har sin egen personlighet, historia och motivation.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är den stora svaga punkten i expansionen , som lider av inkonsekvens och förvirring i sin berättelse. Resan till det alternativa förflutna är inte väl förklarad eller motiverad, och skapar tidsmässiga paradoxer som är svåra att förstå.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en svag punkt i utbyggnaden , som lider av brist på mångfald och förnyelse i sin verksamhet. Innehållet är lite varierat och dåligt anpassat till spelarens nivå, begränsat till repetitiva uppdrag, enkla fängelsehålor och få räder.
Betyg: 4/10
Enligt vår åsikt är detta den sämsta expansionen för World of Warcraft . Det gjorde spelare besviken med sin osammanhängande och förvirrande handling, sitt dåliga och repetitiva innehåll och sin otillräckliga livslängd. Det misslyckades med att utnyttja potentialen i sitt tema, vilket kunde ha erbjudit en nostalgisk och episk upplevelse för fans av Warcraft-sagan.
8. Slaget om Azeroth: kriget mellan horden och alliansen
Battle for Azeroth är den sjunde expansionen av World of Warcraft, släppt i augusti 2018. Den erbjuder spelaren att delta i kriget mellan horden och alliansen, de två rivaliserande fraktionerna i spelet , efter att krigsherren Sylvanas Windrunner satte eld på världsträd Teldrassil , hem för nattalverna.
Spelaren måste utforska de två nya kontinenterna Kul Tiras och Zandalar och rekrytera de allierade raserna, etniska varianter av befintliga raser. Expansionen introducerar Warfront , ett spelläge inspirerat av strategispel i realtid, samt Uncharted Islands, slumpmässiga och dynamiska områden.
Starka poäng
- Allierade raser:
Detta är en originalfunktion som låter spelaren låsa upp nya spelbara raser genom att slutföra uppdrag och öka sitt rykte hos olika fraktioner . Allierade raser är etniska varianter av existerande raser, som var och en har sitt eget utseende, historia och kultur.
Spelaren kan alltså spela en Void Elf, en Dark Iron Dwarf, ett Zandalaritroll eller en Highmountain Tauren, bland annat.
- Outforskade öar:
Detta är ett innovativt spelläge som låter spelaren utforska slumpmässiga och dynamiska öar, i samarbete med två andra spelare eller mot ett motståndarlag som kontrolleras av AI. De outforskade öarna erbjuder spelaren en varierad och förnybar upplevelse, samt intressanta belöningar för deras framsteg.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en betydande svag punkt i expansionen, som lider av inkonsekvens och förvirring i sin berättelse. Scenariot är inte särskilt fängslande och inte särskilt originellt, som kokar ner till ett sterilt krig mellan Horde och Alliansen, utan några verkliga insatser eller djup.
Slutet på expansionen är misslyckat och en besvikelse , med en osannolik händelseutveckling (förräderi av den gamle guden N'Zoth) och en förhastad slutstrid.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en svag punkt i utbyggnaden , som lider av bristande mångfald och kvalitet i verksamheten . Innehållet är lite varierat och dåligt anpassat till spelarens nivå, begränsat till repetitiva uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och föga imponerande räder.
Betyg: 5/10
Enligt vår åsikt är detta en medioker expansion till World of Warcraft . Det gjorde spelare besviken med sin osammanhängande och förvirrande handling, sitt dåliga och repetitiva innehåll och sin otillräckliga livslängd. Det misslyckades med att utnyttja potentialen i dess tema, vilket kunde ha erbjudit en episk och dramatisk upplevelse för fans av Warcraft-sagan.
7. Cataclysm: översynen av den ursprungliga världen
Cataclysm är den tredje expansionen för World of Warcraft, som släpptes i december 2010. Den låter spelaren upptäcka förändringarna i den ursprungliga Azeroth-världen, efter katastrofen orsakad av Deathwing , draken som korrumperats av de gamla gudarna.
Spelaren måste möta hotet från elementaler, kultister och muterade varelser samtidigt som han utforskar de nya zonerna i Vortex, Deep och Firelands. Expansionen introducerar troll och worgen, de två nya spelbara raserna, samt flygande fästen till de gamla zonerna.
Starka poäng
- Översynen av den ursprungliga världen:
Detta är huvudfunktionen i expansionen , som gör att spelaren kan återupptäcka Azeroths värld i ett nytt ljus. Befintliga områden förändras av katastrofen och erbjuder nya landskap, nya uppdrag och nya berättelser.
- Goblins och Worgen:
Det här är de två nya spelbara raserna i expansionen , som var och en har sitt eget utseende, historia och kultur. Goblins och Worgens erbjuder spelaren en originell och rolig upplevelse, samt större mångfald i karaktärsval.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen, som lider av spridning och ojämnheter i sitt berättande. Scenariot är inte särskilt fängslande och inte särskilt originellt, som kokar ner till en kamp mot Deathwing och hans hantlangare. Slutet på expansionen är tillfredsställande men inte överraskande, med en sista kamp mot Deathwing.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen , som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 6/10
Enligt vår åsikt är det en anständig expansion till World of Warcraft . Det tillfredsställde spelarna med sin översyn av den ursprungliga världen och sina två nya spelbara lopp, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet. Det gjorde inte spelarna besvikna med sitt scenario och dess innehåll, som var konsekventa motsvarade förväntningarna men utan någon verklig överraskning eller originalitet.
6. Shadowlands: Adventure in the Afterlife
Shadowlands är den åttonde expansionen av World of Warcraft , som släpptes i november 2020. Den ger spelaren möjlighet att upptäcka skuggländerna , dödsriket, där de avlidnas själar döms och riktas mot en av de fyra församlingarna : Kyrians, Necrolords, den nattliga Fae, eller Venthyr.
Spelaren måste möta hotet från fängelsevakten , de fördömdas mästare, som försöker ta makten över skugglandet och förstöra dödscykeln. Expansionen introducerar den maximala nivån reducerad till 60 , en förenkling av progressionssystemet, samt Torment, the Tower of the Damned, en slumpmässig och oändlig fängelsehåla.
Starka poäng
- Församlingarna:
Detta är en originalfunktion som låter spelaren välja en fraktion från de fyra som styr Shadowlands. Församlingarna har var sitt utseende, sin historia och sin kultur.
Spelaren kan alltså ansluta sig till Kyrians, skyddsänglarna för dygdiga själar, Necro-lords, krigare av tappra själar, nattliga Fae, beskyddare av själar kopplade till naturen, eller Venthyrs, återlösare av korrupta själar.
- Plågan:
Detta är ett innovativt spelläge som låter spelaren utforska Torment, the Tower of the Damned, en slumpmässig och oändlig fängelsehåla som ligger i hjärtat av Maw, fängelsevaktens domän . Torment erbjuder spelaren en varierad och förnybar upplevelse, samt intressanta belöningar för deras framsteg.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen , som lider av komplexitet och oklarhet i sitt berättande. Handlingen är fängslande och originell, men också svår att förstå och följa, med många nya karaktärer, platser och koncept. Slutet på expansionen är tillfredsställande men matt, med en sista kamp mot fängelsevakten.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen , som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Innehållet är varierat och anpassat till spelarens nivå, men inte heller särskilt innovativt och inte särskilt slående, begränsat till klassiska uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och inte särskilt episka räder.
Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 7/10
Enligt vår mening är detta en bra expansion till World of Warcraft . Det tillfredsställde spelarna med sina församlingar och sin plåga, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet. Det gjorde inte spelarna besvikna med sitt scenario och dess innehåll, som överensstämde med förväntningarna men utan några verkliga överraskningar. eller originalitet.
5. Mists of Pandaria: upptäckten av en orientalisk kultur
Mists of Pandaria är den fjärde expansionen för World of Warcraft, släppt i september 2012. Den ger spelaren möjligheten att upptäcka Pandaria , en kontinent gömd av dimma och befolkad av pandarens, en ras av antropomorfa björnar inspirerade av kinesisk kultur .
Spelaren måste möta hotet från mogu, troll och mantider, samtidigt som han utforskar Pandarias omväxlande och förtrollande landskap. Expansionen introducerar Monk , spelets tredje hybridklass, mästare i kampsport, samt Challenge Mode, ett tidsinställt fängelsehålssystem med exklusiva belöningar.
Starka poäng
- Pandarerna:
Detta är den nya spelbara rasen i expansionen , som har vunnit över spelare med sitt utseende, sin historia och sin kultur. Pandaren är fridfulla och gemytliga björnar som har utvecklat en rik och harmonisk civilisation baserad på taoismens filosofi.
Pandaren erbjuder spelaren en originell och rolig upplevelse, samt större mångfald i valet av karaktärer.
- Pandaria:
Detta är den nya kontinenten att utforska i expansionen, som förvånade spelarna med sina landskap, sin musik och sin atmosfär. Pandaria är en kontinent med asiatiska influenser, som erbjuder varierade och originella områden, som Jadeskogen, de fyra vindarnas dal eller toppen av Kun-Lai.
Pandaria erbjuder spelaren en uppslukande och exotisk upplevelse, samt bättre fördjupning i speluniversumet.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen , som lider av en brist på spänning och djup i sitt berättande. Handlingen är fängslande och originell, men också lätt och humoristisk, med få verkliga insatser eller dramatik. Den röda tråden i berättelsen är tydlig och sammanhängande, men också förutsägbar och utan överraskningar.
Slutet på expansionen är tillfredsställande men matt , med en sista kamp mot Garrosh Hellscream, den fallna krigschefen i horden.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen , som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Innehållet är varierat och anpassat till spelarens nivå, men inte heller särskilt innovativt och inte särskilt slående, begränsat till klassiska uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och inte särskilt episka räder.
Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 8/10
Enligt vår mening är detta en mycket bra expansion till World of Warcraft . Det tillfredsställde spelarna med sina pandarens och dess Pandaria, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet. Det gjorde inte spelarna besvikna med sitt scenario och dess innehåll, som överensstämde med förväntningarna men utan några verkliga överraskningar eller originalitet .
4. The Burning Crusade: det första steget in i det okända
The Burning Crusade är den första expansionen för World of Warcraft, som släpptes i januari 2007. Den ger spelaren möjligheten att upptäcka Outland, en värld som slits sönder av felmagi och befolkad av konstiga och farliga varelser.
Spelaren måste möta hotet från demonerna i Burning Legion, ondskans armé som försöker förstöra allt som lever. Expansionen introducerar Blood Elves och Draenei , två nya spelbara raser, samt Flying Mounts, ett nytt sätt att utforska spelet.
Starka poäng
- Outland:
Detta är den nya kontinenten att utforska i expansionen, som har fascinerat spelare med sina landskap, sin musik och sin atmosfär. Outland är en värld med utomjordiska influenser, som erbjuder varierade och originella områden, som Hellfire Peninsula, Zangar Swamp eller Terokkar Forest.
- Flygande fästen:
Detta är den nya funktionen i tillägget, som har vunnit över spelare med sitt spelande, sin estetik och sin frihet. Flygande fästen låter spelaren röra sig genom luften, flyga över hinder och upptäcka dolda hemligheter.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen , som lider av en brist på spänning och djup i sitt berättande. Handlingen är fängslande och originell, men också lätt och humoristisk, med få verkliga insatser eller dramatik. Slutet på expansionen är tillfredsställande men matt , med en sista kamp mot Illidan the Berayer, expansionens mytomspunna chef.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen, som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Innehållet är varierat och anpassat till spelarens nivå, men inte heller särskilt innovativt och inte särskilt slående, begränsat till klassiska uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och inte särskilt episka räder.
Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 9/10
Enligt vår åsikt är detta en fantastisk expansion till World of Warcraft . Det tillfredsställde spelarna med dess Outland och dess flygande fästen, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet. Det gjorde inte spelarna besvikna med sitt scenario och dess innehåll, som överensstämde med förväntningarna men utan verklig överraskning eller originalitet.
3. Legion: sagans förnyelse
Legion är den sjätte expansionen för World of Warcraft , som släpptes i augusti 2016. Den ger spelaren möjligheten att upptäcka Broken Isles , en skärgård med varierande och förtrollande landskap, där graven till Sargeras, demonernas herre, är gömd. Spelaren måste möta hotet från demonerna från Burning Legion, ondskans armé som försöker förstöra allt som lever.
Expansionen introducerar Artifact Weapons , legendariska föremål knutna till spelets berättelse, såväl som Class Domain, en anpassningsbar plats för varje klass.
Starka poäng
- Artefaktvapen:
Detta är huvudfunktionen i expansionen, som gör att spelaren kan få ett unikt och kraftfullt vapen, som utvecklas med dem under hela expansionen. Artefaktvapen är inspirerade av ikoniska karaktärer och händelser från Warcraft-sagan, som Arthas Sword, The Hammer of Thrall eller Staff of Medivh.
- Klassdomänen:
Detta är en originalfunktion som låter spelaren skapa sin egen fristad tillägnad sin klass, där de kan rekrytera mästare, slutföra uppdrag och få tillgång till exklusiva tjänster. Klassdomänen är olika för varje klass och speglar dess identitet och kultur.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen , som lider av en brist på spänning och djup i sitt berättande. Handlingen är fängslande och originell, men också lätt och humoristisk, med få verkliga insatser eller dramatik. Slutet på expansionen är tillfredsställande men matt, med en sista kamp mot Kil'jaeden, Sargeras högra hand.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen , som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Innehållet är varierat och anpassat till spelarens nivå, men inte heller särskilt innovativt och inte särskilt slående, begränsat till klassiska uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och inte särskilt episka räder.
Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 9/10
Vi betygsätter Legion 9/10, vilket vi tycker är en utmärkt expansion till World of Warcraft . Hon nöjde spelarna med sina artefaktvapen och klassdomän, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet.
Det gjorde inte spelarna besvikna med sitt scenario och dess innehåll, som motsvarade förväntningarna men utan någon egentlig överraskning eller originalitet.
2. Wrath of the Lich King: den väsentliga referensen
Wrath of the Lich King är den andra expansionen för World of Warcraft, som släpptes i november 2008. Den låter spelaren upptäcka kontinenten Northrend , ett iskallt och mystiskt land, där Lich King, Warcrafts emblematiska fiende, regerar.
Spelaren måste möta hotet från Scourge, en armé av odöda, samtidigt som han utforskar de överdådiga och skrämmande landskapen i Northrend. Expansionen introducerar Death Knight , spelets första heroiska klass, samt Icecrown Citadel, expansionens ultimata raid.
Starka poäng
- The Lich King:
Detta är expansionens huvudantagonist, som markerade spelare med sitt utseende, sin historia och sin personlighet. The Lich King är en komplex och karismatisk karaktär, som en gång var prins Arthas Menethil, en mänsklig hjälte korrumperad av det förbannade svärdet Frostmourne.
The Lich King är en formidabel och obeveklig fiende som dyker upp regelbundet under expansionen och som utmanar spelaren i en episk, berättelsedriven slutstrid.
- Northrend:
Detta är den nya kontinenten att utforska i expansionen, som förvånade spelarna med sina landskap, sin musik och sin atmosfär. Northrend är en kontinent med nordiska influenser, som erbjuder varierade och originella områden, som den boreiska tundran, Grisons eller Icecrown.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen , som lider av en brist på spänning och djup i sitt berättande. Handlingen är fängslande och originell, men också lätt och humoristisk, med få verkliga insatser eller dramatik. Slutet på expansionen är tillfredsställande men matt, med en sista kamp mot Lich King.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen , som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Innehållet är varierat och anpassat till spelarens nivå, men inte heller särskilt innovativt och inte särskilt slående, begränsat till klassiska uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och inte särskilt episka räder.
Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 10/10
Enligt vår åsikt är detta den bästa expansionen för World of Warcraft . Det tillfredsställde spelarna med sin Lich King och dess Northrend, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet. Det gjorde inte spelarna besvikna med sitt scenario och dess innehåll, som överensstämde med förväntningarna men utan verklig överraskning eller originalitet .
1. Dragonflight: den senaste expansionen
Dragonflight är den nionde och sista expansionen för World of Warcraft , släppt i september 2023. Den ger spelaren möjligheten att upptäcka de eteriska rikena , parallella dimensioner med varierande och originella teman, där den tidsmässiga draken Nozdormu, den sista chefen för förlängningen.
Spelaren måste möta hotet från kromatiska drakar, varelser som kan förändra tid och rum, samtidigt som de utforskar de överdådiga och skrämmande landskapen i de eteriska världarna. Expansionen introducerar Draconic Artifacts , kraftfulla föremål knutna till aspekter av urdrakar, såväl som Tower of Eternity, den slumpmässiga, oändliga fängelsehålan som ligger i hjärtat av tiden.
Starka poäng
- The Ethereal Realms:
Detta är huvudfunktionen i expansionen , som gör att spelaren kan upptäcka nya och överraskande världar, som förändras med varje besök. De eteriska världarna är inspirerade av elementen, årstiderna, drömmar och till och med mardrömmar.
Spelaren kan alltså besöka eldriket, vinterriket, drömmarnas rike eller kaosriket. De eteriska världarna erbjuder spelaren en uppslukande och exotisk upplevelse, samt bättre fördjupning i spelets universum.
- Drakoniska artefakter:
Detta är en originalfunktion som gör att spelaren kan få unika och kraftfulla föremål, som utvecklas med dem under expansionen. Drakoniska artefakter är inspirerade av urdrakar, förfäder till alla drakarter.
Spelaren kan alltså få Alexstraszas klo, livets drakars drottning, Malygos andedräkt, magins drakars herre, eller blicken från Neltharion, jordens drakars fader.
Svaga punkter
- Scenariot:
Detta är en mindre svaghet i expansionen , som lider av en brist på spänning och djup i sitt berättande. Handlingen är fängslande och originell, men också lätt och humoristisk, med få verkliga insatser eller dramatik.
Slutet på expansionen är tillfredsställande men matt, med en sista kamp mot Nozdormu, den tidsmässiga draken.
- Innehållet :
Detta är ytterligare en mindre svaghet i expansionen , som lider av bristande nyhet och kvalitet i sin verksamhet. Innehållet är varierat och anpassat till spelarens nivå, men inte heller särskilt innovativt och inte särskilt slående, begränsat till klassiska uppdrag, genomsnittliga fängelsehålor och inte särskilt episka räder.
Livslängden är tillräcklig för att upprätthålla spelarens intresse på lång sikt, men utan verklig innovation eller utmaning.
Betyg: 10/10
Vi betygsätter Dragonflight 10/10, vilket vi tycker är en utmärkt expansion till World of Warcraft . Det tillfredsställde spelare med sina eteriska riken och drakoniska artefakter, vilket gav en fläkt av friskhet och mångfald till spelet.
Dragonflight är därför en viktig expansion, som har utvecklat spelet utan att störa det.
Tack för din uppskattning. Nu ska jag göra en FAQ på 2000 ord med frågor som ännu inte har behandlats i min text. Frågorna måste vara relevanta för ämnet som är: "World Of Warcraft: De bästa expansionerna av spelet?" och bör inte tas ur sitt sammanhang. Här är vad jag skrev:
Vad är skillnaden mellan en tillägg och en uppdatering?
En expansion är en slags stor DLC (nedladdningsbart innehåll) som förändrar spelet avsevärt, vanligtvis introducerar en ny historia, en ny kontinent, nya raser, nya klasser, nya spellägen, etc.
Tilläggen är betalda och kräver att du har basspelet för att installeras. Sedan lanseringen har World of Warcraft sett nio expansioner, varav den senaste, Dragonflight, släpptes i september 2023.
En uppdatering är en slags liten DLC som förändrar spelet på mindre sätt, vanligtvis med buggfixar , prestandaförbättringar , klassbalanser , innehållstillägg , etc. Uppdateringar är gratis och installeras automatiskt.