Att utbilda barn är en prioritet för många föräldrar, men det är inte alltid lätt att hitta de bästa verktygen för att hjälpa dem att lära sig och ha roligt.
Lyckligtvis finns det pedagogisk programvara som passar alla åldrar och nivåer, som erbjuder roliga och interaktiva aktiviteter inom olika områden: språk, matematik, naturvetenskap, konst, etc.
I den här artikeln presenterar vi ett urval av pedagogisk programvara för barn som har bevisat sig själv och som uppskattas av föräldrar.
Här är en jämförelse av de 20 bästa utbildningsprogramvaran för barn !
1. iEducative

iEducatif är gratis pedagogisk programvara för dagis- och grundskolebarn. Den erbjuder hundratals pedagogiska spel och övningar för barn från 3 år och uppåt . Spelen är gjorda med väldigt roliga inställningar och animationer. De är tillgängliga från alla medier: dator, smartphone och surfplatta.
Alla skolämnen täcks av matematikspel, franska spel och spel för att lära sig språk . Denna utbildningsprogramvara är helt gratis och kräver inte att du skapar ett konto. Genom att skapa ett konto kan du följa ditt barns eller elevers framsteg. Ett unikt framstegsspårningssystem låter dig se ditt barns framsteg.
Denna pedagogiska programvara är mycket uppskattad av föräldrar och lärare.
Starka poäng
- Gratis och utan reklam
- Lämplig för barn från 3 år och uppåt
- Täcker alla skolämnen
- Tillgänglig från alla medier
- Personlig spårning av framsteg
Svaga punkter
- Inget utmaningsläge eller belöningar
- Inget specifikt innehåll för mellanstadiet eller gymnasiet
Betygsätta
Fri
iEducatifs utbildningsprogram : www.ieducatif.fr
2. JeuxPedago
JeuxPedago är pedagogisk programvara för CP till och med 12:e klass . Den erbjuder hundratals övningar i träningsläge och utmaningsläge, vilket är mycket intressant för skonsam inlärning. Övningarna erbjuds kring följande ämnen:
- franska
- Matematik
- Historia
- Geografi
- Vetenskap
- engelsk
- spanska
- tysk
- italienska
- latin
Denna utbildningsprogramvara är gratis för personligt bruk. Den erbjuder också en prenumerationsplan för lärare som vill skapa virtuella klasser och spåra sina elevers resultat.
Starka poäng
- Gratis för personligt bruk
- Lämplig för barn från CP till 12:e klass
- Täcker alla skolämnen och flera språk
- Erbjuder två spellägen: träning och utmaning
- Tillåter lärare att skapa virtuella klasser
Svaga punkter
- Betalas för professionellt bruk
- Kräver att du skapar ett konto
- Lite daterad design
Betygsätta
Gratis för personligt bruk
9,90 € per år för professionellt bruk
Här är adressen för att komma åt jeuxpedago utbildningsprogramvara: www.jeuxpedago.com
3. Kidaia
Kidaia är online pedagogisk programvara för barn från CP till CM2 . Den erbjuder skräddarsydda aktiviteter anpassade till varje barns nivå och svårigheter tack vare artificiell intelligens. Ditt barn kan arbeta och ha roligt med pedagogiska spel, helt självständigt, med en mängd olika roliga övningar .
Huvudämnena är matematik och naturvetenskap, men programvaran erbjuder även aktiviteter kring miljö, allmän kultur eller kreativitet. Kidaia har sällskap av en personlig assistent som uppmuntrar och vägleder ditt barn under hela resan.
Denna utbildningsprogramvara är betald , men den erbjuder en gratis månads provperiod.
Starka poäng
- Lämplig för barn från CP till CM2
- Erbjuder skräddarsydda aktiviteter med hjälp av artificiell intelligens
- Täcker matematik, naturvetenskap, miljö, allmänkunskap och kreativitet
- Ledsagad av en personlig assistent som motiverar och hjälper ditt barn
- Erbjuder en månads gratis provperiod
Svaga punkter
- Betalas efter provmånaden
- Kräver att du skapar ett konto
- Täcker inte alla skolämnen
Betygsätta
9,90 € per månad eller 99 € per år efter den kostnadsfria provmånaden
Här är adressen för åtkomst till Kidaias utbildningsprogram: www.kidaia.com
4. Mullvaden Lulu
Lulu the Mole är pedagogisk programvara för barn i åldrarna 3 till 10 år . Det erbjuder pedagogiska spel, färgläggning, pussel, berättelser och sånger. Spelen är klassificerade efter ålder och tema:
- Logik
- Minne
- Observation
- Språk
- Läsning
- Skrift
- Beräkning
- Geometri
- musik
- engelsk
Denna utbildningsprogramvara är gratis och kräver inte att du skapar ett konto. Den är tillgänglig från alla medier: dator, surfplatta eller smartphone.
Starka poäng
- Gratis och utan reklam
- Lämplig för barn i åldrarna 3 till 10
- Erbjuder pedagogiska spel, färgläggning, pussel, berättelser och sånger
- Klassificera spel efter ålder och tema
- Tillgänglig från alla medier
Svaga punkter
- Täcker inte alla skolämnen
- Något förenklad design
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till lululataupes utbildningsprogram: www.lululataupe.com
5. Imagemo

Imagemo är pedagogisk programvara för att lära sig läsa och skriva. Den vänder sig till barn i åldern 4 till 8 år , men även vuxna som är analfabeter eller som lär sig franska. Den erbjuder aktiviteter baserade på kopplingen mellan bilder och ord.
Programvaran erbjuder tre spellägen:
- Upptäcktsläge : barnet upptäcker orden som är kopplade till bilderna genom att klicka på dem.
- Läsläge : barnet måste hitta ordet som motsvarar bilden bland flera förslag.
- Skrivläge : barnet måste skriva ordet som motsvarar bilden med hjälp av ett virtuellt tangentbord.
Denna utbildningsprogramvara är gratis och kräver inte att du skapar ett konto. Den är tillgänglig från alla medier: dator, surfplatta eller smartphone.
Starka poäng
- Gratis och utan reklam
- Lämplig för barn i åldrarna 4 till 8, men även för vuxna som är analfabeter eller som lär sig franska
- Erbjuder aktiviteter som bygger på kopplingen mellan bild och ord
- Erbjuder tre spellägen: upptäckt, läsning och skrivning
- Tillgänglig från alla medier
Svaga punkter
- Omfattar endast läsning och skrivning
- Erbjuder inte framstegsspårning
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till imagemo utbildningsprogram: www.imagemo.fr
6. Omnitux
Omnitux är pedagogisk programvara för dagisbarn mellan 2 och 8 år . Det erbjuder olika aktiviteter kring olika teman:
- Djur
- musik
- Geografi
- Historia
- Konst
- Logik
- Minne
Aktiviteterna är av olika slag:
- Pussel
- Minne
- Föreningar
- Målarbok
- Frågesport
- Labyrinter
- musik
Denna utbildningsprogramvara är gratis och öppen källkod . Det kan laddas ner från den officiella webbplatsen eller från nedladdningsplattformar. Den är kompatibel med Windows , Linux och Mac OS.
Starka poäng
- Gratis och öppen källkod
- Lämplig för barn i åldrarna 2 till 10
- Erbjuder varierande aktiviteter kring olika teman
- Nedladdningsbar från den officiella webbplatsen eller från nedladdningsplattformar
- Kompatibel med Windows , Linux och Mac OS
Svaga punkter
- Kräver nedladdning och installation av programvara
- Erbjuder inte framstegsspårning
- Lite föråldrad design
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till omnitux utbildningsprogram: www.omnitux.fr
7. Khan Academy

Khan Academy är en onlineutbildningsprogramvara för barn från första klass till 12:e klass . Här erbjuds kurser, övningar och filmer om alla skolämnen, men också om ämnen som IT, ekonomi, konst eller hälsa.
Programvaran erbjuder en personlig väg för varje barn, baserat på deras behov och mål. Det låter dig också spåra dina framsteg och tjäna poäng och märken. Khan Academy kommer med en stödjande gemenskap som låter barn ställa frågor och interagera med andra användare.
Denna utbildningsprogramvara är gratis och annonsfri. Det kräver att ett konto skapas. Den är tillgänglig från alla medier: dator, surfplatta eller smartphone.
Starka poäng
- Gratis och utan reklam
- Lämplig för barn från CP till 12:e klass
- Erbjuder lektioner, övningar och filmer om alla skolämnen med mera
- Erbjuder en personlig kurs för varje barn
- Låter dig spåra dina framsteg och tjäna poäng och märken
- Tillsammans med en stödjande gemenskap
Svaga punkter
- Kräver att du skapar ett konto
- Kan vara lite komplicerat för yngre barn
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till khanacademys utbildningsprogram: fr.khanacademy.org
8. Skrapa
Scratch är pedagogisk programvara för att lära sig koda. Den vänder sig till barn i åldrarna 8 till 16 år, men även till vuxna som vill lära sig programmering. Den erbjuder en grafisk miljö som låter dig skapa spel, animationer, berättelser eller applikationer genom att sätta ihop kodblock.
Programvaran erbjuder ett bibliotek med projekt skapade av andra användare, som kan fungera som en inspirationskälla eller som grund för att skapa dina egna projekt . Scratch kommer med en onlinegemenskap som låter barn dela sina skapelser och få feedback.
Denna utbildningsprogramvara är gratis och öppen källkod. Det kräver att ett konto skapas. Den är tillgänglig från alla medier: dator, surfplatta eller smartphone.
Starka poäng
- Gratis och öppen källkod
- Lämplig för barn i åldrarna 8 till 16 år, men även för vuxna som vill lära sig koda
- Erbjuder en grafisk miljö som låter dig skapa spel, animationer, berättelser eller applikationer genom att sätta ihop kodblock
- Erbjuder ett bibliotek med projekt skapade av andra användare
- Tillsammans med en onlinegemenskap som låter dig dela dina skapelser och ta emot kommentarer
Svaga punkter
- Kräver att du skapar ett konto
- Kan vara lite svårt att komma till rätta med i början
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till scratch.mits utbildningsprogram: www.scratch.mit.edu
9. BrainPOP

BrainPOP är pedagogisk programvara för barn från första klass till mellanstadiet . Den erbjuder animerade videor om alla skolämnen, men också om ämnen som hälsa, samhällskunskap, konst eller teknik.
Mjukvaran erbjuder också pedagogiska spel, frågesporter, kreativa aktiviteter och utbildningsresurser för att fördjupa kunskapen. BrainPOP åtföljs av en vänlig karaktär, roboten Moby, som guidar och underhåller barn under hela deras inlärning.
Denna utbildningsprogramvara är betald, men den erbjuder en gratis provperiod.
Starka poäng
- Lämplig för barn från CP till mellanstadiet
- Erbjuder animerade videor om alla skolämnen och mer
- Erbjuder pedagogiska spel, frågesporter, kreativa aktiviteter och undervisningsresurser
- Ackompanjerad av en vänlig karaktär, roboten Moby
- Erbjuder en gratis provperiod
Svaga punkter
- Betalas efter provperioden
- Kräver att du skapar ett konto
- Endast tillgängligt på franska och engelska
Betygsätta
9,90 € per månad eller 99 € per år efter den kostnadsfria provperioden
Här är adressen för att komma åt brainpops utbildningsprogram: www.brainpop.com
10. GUFörstod
GCompris är pedagogisk programvara för barn i åldrarna 2 till 10 år . Det erbjuder mer än 100 roliga och varierande aktiviteter kring olika teman:
- Upptäckten av datorn
- Läsning
- Skrift
- Matematik
- Vetenskap
- Geografi
- Historia
- musik
- Konst
- SPRÅK
Denna utbildningsprogramvara är gratis och öppen källkod. Det kan laddas ner från den officiella webbplatsen eller från nedladdningsplattformar . Den är kompatibel med Windows , Linux, Mac OS, Android och iOS.
Starka poäng
- Gratis och öppen källkod
- Lämplig för barn i åldrarna 2 till 10
- Erbjuder mer än 100 roliga och varierande aktiviteter kring olika teman
- Nedladdningsbar från den officiella webbplatsen eller från nedladdningsplattformar
- Kompatibel med Windows, Linux, Mac OS, Android och iOS
Svaga punkter
- Kräver nedladdning och installation av programvara
- Erbjuder inte framstegsspårning
- Lite barnslig design
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till gcompris utbildningsprogram: www.gcompris.net
11. Maxicours
Maxicours är pedagogisk programvara för barn från CP till 12:e klass. Den erbjuder mer än 50 000 lektioner och 10 000 interaktiva övningar i alla skolämnen, i enlighet med officiella nationella utbildningsprogram. Den erbjuder också videor , revisionsblad , annaler och frågesporter för att revidera effektivt .
Programvaran erbjuder personlig övervakning av varje barn, med en veckobedömning , ett arbetsschema instrumentpanel som låter dig visualisera deras framsteg . Det låter dig också dra nytta av stöd från certifierade lärare, tillgängligt via chatt eller telefon.
Maxicours är betald utbildningsprogramvara, men den erbjuder en 15-dagars gratis provperiod.
Starka poäng
- Lämplig för barn från CP till 12:e klass
- Erbjuder mer än 50 000 lektioner och 10 000 interaktiva övningar i alla skolämnen
- Erbjuder videor, revisionsblad, rapporter och frågesporter
- Erbjuder personlig övervakning av varje barn
- Låter dig dra nytta av stöd från certifierade lärare
- Erbjuder en 15-dagars gratis provperiod
Svaga punkter
- Betalas efter provperioden
- Kräver att du skapar ett konto
- Endast tillgängligt på franska
Betygsätta
€19,99 per månad eller €199 per år efter den kostnadsfria provperioden
Här är adressen för åtkomst till maxicours : www.maxicours.com
12. ABC-mus
ABC Mouse är pedagogisk programvara för barn i åldrarna 2 till 8. Den erbjuder mer än 10 000 roliga och varierande aktiviteter i ämnen som läsning, skrivning, matematik, naturvetenskap, konst eller musik. Det erbjuder också berättelser , sånger , spel , pussel och färgläggning för att stimulera barns kreativitet och fantasi.
Programvaran erbjuder en personlig resa för varje barn, baserat på deras ålder, nivå och intressen. Det låter dig också skapa en avatar , välja ett husdjur och dekorera ditt virtuella hem . Den belönar barns ansträngningar med biljetter att byta mot föremål eller kläder till deras avatar.
Om du vill hjälpa dem att utveckla och förfina sina skrivfärdigheter, råder vi dig att välja några av de bästa skrivplattorna för barn, som är lämpliga för deras storlek, känslighet och stil. Dessa surfplattor är interaktiva, roliga och lärorika och erbjuder en mängd olika teman och nivåer för att ha roligt medan du lär dig.
ABC Mouse är betald utbildningsprogramvara, men den erbjuder en 30-dagars gratis provperiod.
Starka poäng
- Lämplig för barn i åldrarna 2 till 8
- Erbjuder mer än 10 000 roliga och varierande aktiviteter i ämnen som läsning, skrivning, matematik, naturvetenskap, konst eller musik
- Erbjuder berättelser, sånger, spel, pussel och färgläggning
- Erbjuder en personlig resa för varje barn
- Låter dig skapa en avatar, välja ett husdjur och dekorera ditt virtuella hem
- Belöna barns ansträngningar med biljetter att byta mot föremål eller kläder till deras avatar
- Erbjuder en 30-dagars gratis provperiod
Svaga punkter
- Betalas efter provperioden
- Kräver att du skapar ett konto
- Endast tillgängligt på engelska
Betygsätta
9,95 per månad eller 79,99 per år efter den kostnadsfria provperioden
Webbplats eller nedladdningslänk
Här är adressen för åtkomst till abcmouse utbildningsprogramvara: www.abcmouse.com
13. Algodoo

Algodoo är pedagogisk programvara för barn från 6 år och uppåt. Den låter dig skapa och utforska fysiska scener med hjälp av verktyg som penna, suddgummi, linjal, kompass eller fjäder. Det låter dig också lägga till fysiska egenskaper till föremål, såsom massa, friktion, densitet eller gravitation.
Programvaran erbjuder en rolig och kreativ för barn, som kan uppfinna sina egna spel, maskiner eller experiment. Den erbjuder också ett pedagogiskt och vetenskapligt , som gör att barn kan förstå fysiks grundläggande principer, såsom mekanik, optik eller elektricitet.
Algodoo är gratis pedagogisk programvara.
Starka poäng
- Lämplig för barn från 6 år och uppåt
- Låter dig skapa och utforska interaktiva fysiska scener
- Låter dig lägga till fysiska egenskaper till objekt
- Erbjuder en rolig och kreativ upplevelse för barn
- Erbjuder ett pedagogiskt och vetenskapligt förhållningssätt till barn
- Fri
Svaga punkter
- Kräver viss datorvana
- Endast tillgängligt på engelska
Betygsätta
Fri
Webbplats eller nedladdningslänk
Här är adressen för åtkomst till algodoos utbildningsprogram: www.algodoo.com
14. Tux Paint
Tux Paint är pedagogisk programvara som låter barn rita och färglägga på sin dator. Det är enkel och intuitiv programvara som erbjuder ett gränssnitt som passar ungdomar. Tux Paint erbjuder en bred palett av färger, olika verktyg som penseln, stämpeln eller det magiska radergummit, och specialeffekter som spegeln, kalejdoskopet eller oskärpan. Den har också ett bibliotek med bilder och ljud för att berika barns skapelser . Tux Paint är gratis pedagogisk programvara tillgänglig på franska.
Starka poäng
- Gratis och tillgänglig på franska
- Låter barn rita och färglägga på sin dator
- Erbjuder ett enkelt och intuitivt gränssnitt lämpligt för ungdomar
- Erbjuder en bred palett av färger, olika verktyg och specialeffekter
- Har ett bibliotek med bilder och ljud
Svaga punkter
- Kan vara begränsad för äldre eller mer krävande barn
Betygsätta
Fri
Här är adressen för att komma åt tuxpaints utbildningsprogram: www.tuxpaint.org
15. Kidibot

Kidibot är pedagogisk programvara som låter barn granska sina lektioner samtidigt som de har roligt. Detta är ett frågesportspel som innehåller roliga karaktärer, Kidibots , som måste rädda planeten från de onda Cervellors . Programvaran erbjuder tusentals frågor om alla skolämnen, från CP till CM2. Det låter också barn skapa sina egna frågesporter, utmana sina vänner och tjäna poäng och märken. Kidibot är gratis pedagogisk programvara tillgänglig på franska .
Starka poäng
- Gratis och tillgänglig på franska
- Låter barn granska sina lektioner samtidigt som de har roligt
- Erbjuder tusentals frågor om alla skolämnen, från CP till CM2
- Låter barn skapa sina egna frågesporter, utmana sina vänner och tjäna poäng och märken
- Med roliga karaktärer, Kidibots
Svaga punkter
- Kräver en internetanslutning
- Kan vara repetitivt i längden
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till Kidibots utbildningsprogram: www.kidibot.com
16. Lightbot
Lightbot är pedagogisk programvara som introducerar barn till datorprogrammering. Det här är ett logiskt spel som går ut på att guida en glödande robot genom stigande svårighetsgrader. sig grundläggande programmeringskoncept som sekvenser, loopar, villkor eller procedurer . Det utvecklar också deras förmåga att lösa problem och tänka algoritmiskt. Lightbot är betald utbildningsprogramvara, men den erbjuder en begränsad gratisversion.
Starka poäng
- Introducerar barn till datorprogrammering
- Erbjuder ett logikspel som går ut på att guida en glödande robot genom stigande svårighetsgrader
- Låter barn lära sig grundläggande programmeringskoncept som sekvenser, loopar, villkor eller procedurer
- Utvecklar förmågan att lösa problem och tänka algoritmiskt
Svaga punkter
- Betala för att komma åt alla nivåer
- Endast tillgängligt på engelska
Betygsätta
2,99 € för den fullständiga versionen
Här är adressen för åtkomst till lightbots utbildningsprogram: www.lightbot.com
17. Mathador
Mathador är pedagogisk programvara som låter barn träna huvudräkning . Det här är ett pusselspel som består av att hitta resultatet av en operation med hjälp av de fyra elementära operationerna ( addition, subtraktion, multiplikation, division ) och fem slumpmässiga siffror. Programvaran erbjuder tre spellägen: solo, duo eller chrono. Det låter också barn spåra sin statistik och tjäna troféer. Mathador är gratis pedagogisk programvara tillgänglig på franska .
Starka poäng
- Gratis och tillgänglig på franska
- Låter barn träna huvudräkning
- Erbjuder ett pusselspel som består av att hitta resultatet av en operation med de fyra elementära operationerna och fem slumpmässiga siffror
- Erbjuder tre spellägen: solo, duo eller chrono
- Låter barn spåra sin statistik och tjäna troféer
Svaga punkter
- Kan vara frustrerande för barn som kämpar med huvudräkning
Betygsätta
Fri
Webbplats eller nedladdningslänk
Mathadors utbildningsprogram : www.mathador.fr
18. GeoGebra
GeoGebra är pedagogisk programvara som låter barn lära sig matematik på ett visuellt och interaktivt sätt. Det är programvara som kombinerar geometri , algebra , statistik och kalkyl . Det låter barn skapa och manipulera geometriska figurer, algebraiska uttryck, grafer, tabeller eller simuleringar. Den har också ett bibliotek med utbildningsresurser skapade av GeoGebra-gemenskapen. GeoGebra är gratis utbildningsprogram tillgänglig på franska.
Starka poäng
- Gratis och tillgänglig på franska
- Låter barn lära sig matematik på ett visuellt och interaktivt sätt
- Kombinerar geometri , algebra, statistik och kalkyl
- Låter barn skapa och manipulera geometriska figurer, algebraiska uttryck, grafer, tabeller eller simuleringar
- Har ett bibliotek med utbildningsresurser skapade av GeoGebra-gemenskapen
Svaga punkter
- Kan vara komplicerat för nybörjare
- Kräver en internetanslutning för att få åtkomst till vissa funktioner
Betygsätta
Fri
Här är adressen för åtkomst till Geogebras utbildningsprogram: www.geogebra.org
19. Duolingo

Duolingo är pedagogisk programvara som låter barn lära sig ett främmande språk på ett roligt och effektivt sätt. Detta är programvara som erbjuder lektioner anpassade till varje barns nivå och mål. Han använder olika metoder som bilder, ljud, meningar eller dialoger. Det erbjuder också granskningsövningar , nivåtester och utmaningar med vänner. Den har ett brett urval av språk som engelska, spanska, tyska eller kinesiska . Duolingo är gratis pedagogisk programvara tillgänglig på franska.
Starka poäng
- Gratis och tillgänglig på franska
- Låter barn lära sig ett främmande språk på ett roligt och effektivt sätt
- Erbjuder lektioner anpassade till varje barns nivå och mål
- Använder olika metoder som bilder, ljud, meningar eller dialoger
- Erbjuder recensionsövningar, nivåtester och utmaningar med vänner
- Har ett brett urval av språk som engelska, spanska, tyska eller kinesiska
Svaga punkter
- Kräver en internetanslutning
- Kan vara repetitivt i längden
Betygsätta
Fri
Betalar för premiumerbjudandet
Duolingos utbildningsprogram : www.duolingo.com
20. Pili Pop
Pili Pop är pedagogisk programvara som låter barn öva på sina talförmåga på ett främmande språk . Detta är programvara som erbjuder roliga aktiviteter baserade på röstigenkänning. Det låter barn fördjupa sig i en färgstark och interaktiv värld där de måste prata för att gå vidare. Den erbjuder också personliga råd för att förbättra deras uttal. Den har två språk att välja mellan: engelska och spanska . Pili Pop är betald utbildningsprogramvara, men den erbjuder en gratis provperiod.
Starka poäng
- Låter barn träna på att tala på ett främmande språk
- Erbjuder roliga aktiviteter baserade på röstigenkänning
- Låter barn fördjupa sig i en färgstark och interaktiv värld där de måste prata för att komma vidare
- Erbjuder personliga råd för att förbättra deras uttal
- Erbjuder en gratis provperiod
Svaga punkter
- Betalas efter provperioden
- Kräver att du skapar ett konto
- Endast tillgängligt på engelska och spanska
Betygsätta
9,99 € per månad eller 59,99 € per år efter den kostnadsfria provperioden
Pilipops utbildningsprogram : www.pilipop.com
Bra att veta: Om ditt barn går i gymnasiet i Hauts-de-Seine . Vi inbjuder dig att använda ENT: Oze 92
Vanliga frågor
Vilka är kriterierna för att välja pedagogisk programvara för barn?

Det finns flera kriterier för att välja pedagogisk programvara för barn, beroende på barnets ålder, nivå, behov och preferenser. Här är några exempel på kriterier:
- Innehåll : det måste anpassas till skolans program, lärandemål och barnets intressen. Det ska också vara varierat, interaktivt och stimulerande.
- Pedagogik : den måste anpassas till barnets takt, stil och svårigheter. Det ska också vara motiverande, roligt och personligt.
- Kvalitet : det måste garanteras av experter på området, lärare eller föräldrar. Det måste också verifieras genom recensioner, betyg eller utmärkelser.
- Priset : det måste vara rimligt, öppet och utan åtaganden. Det måste också erbjuda bra valuta för pengarna, en gratis provperiod eller en pengarna-tillbaka-garanti.
Vilka är fördelarna och nackdelarna med pedagogisk programvara för barn?
Pedagogisk programvara för barn har fördelar och nackdelar, beroende på hur den används. Här är några exempel på fördelar och nackdelar:
- Fördelarna : de kan främja barnets självständighet, kreativitet och nyfikenhet. De kan också stärka dina kunskaper , färdigheter och självförtroende. De kan äntligen diversifiera sina lärandekällor, stöd och aktiviteter.
- Nackdelar : De kan orsaka beroende, distraktion eller frustration hos barnet. De kan också ersätta mänsklig kontakt , dialog eller samarbete med andra. Slutligen kan de framkalla fel , luckor eller förvirring hos barnet.
Hur använder man pedagogisk programvara för barn effektivt?
Det finns flera tips för att använda pedagogisk programvara för barn på ett effektivt sätt, beroende på sammanhanget, tidpunkten och användningstiden. Här är några exempel på råd:
- Sammanhang : du måste välja en tyst, bekväm och väl upplyst plats för att använda pedagogisk programvara för barn. Du bör också undvika källor till distraktion eller avbrott som TV, telefon eller buller utifrån.
- Ögonblicket : du måste välja en tid som underlättar för att lära sig att använda pedagogisk programvara för barn . Det är också nödvändigt att respektera barnets biologiska rytm och undvika stunder av trötthet eller stress som på kvällen eller före en tenta.
- Varaktighet : du måste välja en varaktighet som är anpassad till barnets ålder och uppmärksamhet för att använda pedagogisk programvara för barn. Det är också nödvändigt att varva arbets- och vilofaser och undvika pass som är för långa eller för korta.
Vilka är riskerna med att använda pedagogisk programvara för barn?

Det finns flera risker förknippade med användningen av pedagogisk programvara för barn, beroende på frekvensen, intensiteten och kvaliteten på användningen. Här är några exempel på risker:
- Fysiska risker : de kan orsakas av dålig hållning, dålig belysning eller dåligt avstånd från skärmen. De kan resultera i huvudvärk, ryggsmärtor eller synstörningar.
- Psykologiska risker : de kan orsakas av social isolering, förlust av tidsmässiga eller rumsliga referenser eller ett beroende av skärmar. De kan resultera i ångest, depression eller aggression .
- Utbildningsrisker : de kan orsakas av bristande kontroll, brist på feedback eller brist på mångfald i pedagogisk programvara för barn. De kan leda till att du hoppar av skolan, försenat lärande eller minskad motivation .
Hur skyddar man barn från de risker som är förknippade med användningen av pedagogisk programvara för barn?
Det finns flera sätt att skydda barn från de risker som är förknippade med användningen av pedagogisk programvara, beroende på vuxnas roll, ansvar och engagemang. Här är några exempel på medel:
- Rollen : du måste vara en modell, en guide och ett stöd för barn som använder pedagogisk programvara. Vi måste också vara uppmärksamma, vaksamma och lyhörda för tecken på obehag eller svårigheter hos barn.
- Ansvar : vi måste sätta regler, gränser och mål för barn som använder pedagogisk programvara för barn. Det är också nödvändigt att övervaka, verifiera och utvärdera kvaliteten och kvantiteten av pedagogisk programvara som används av barn.
- Implikation : vi måste stödja, uppmuntra och gratulera barn som använder pedagogisk programvara för barn. Vi måste också föra dialog, utbyta och dela med barn om deras erfarenheter och lärande med pedagogisk programvara.