Vad är bitmapping på PS3?

Bitmappning vill binära värden (0 eller 1). Bitmappning kan tillämpas på olika fält, såsom bilder, ljud och teckensnitt. I den här artikeln kommer vi att fokusera på bitmappning tillämpad på ljud, och mer specifikt på att spela ljud-CD-skivor på PS3.

PlayStation 3-logg

Vad är fördelen med bitmappning för PS3?

PS3 är en spelkonsol som även kan spela ljud-CD-skivor, MP3- eller AAC-filer och mata ut dem till en förstärkare eller högtalare. För att göra detta har PS3 flera ljudinställningar som påverkar ljudkvaliteten. Bland dessa inställningar finns bitmappning.

dl.beatsnoop.com thumbnail 1687868964

Bitmappning gör att den digitala ljudsignalen kan anpassas till upplösningen hos PS3:ans eller förstärkarens digital-till-analog-omvandlare (DAC). Den digitala ljudsignalen består av bitar som representerar ljudnivån vid varje given tidpunkt. Antalet bitar per sampling avgör signalens upplösning, det vill säga dess förmåga att återge ljudnyanser. Ju högre upplösning, desto mer troget är ljudet originalet.

Upplösningen på den digitala ljudsignalen kanske dock inte matchar den hos DAC:n som konverterar den till en analog signal. Till exempel har en ljud-CD en upplösning på 16 bitar per sampling, medan PS3:ans DAC har en upplösning på 24 bitar per sampling. I det här fallet finns det en skillnad mellan antalet bitar i signalen och antalet bitar i DAC:n.

dl.beatsnoop.com thumbnail 1687868932

Det är här bitmappning kommer in i bilden. Bitmappning innebär att man lägger till eller tar bort bitar från den digitala ljudsignalen för att matcha DAC:ns upplösning. Det finns flera typer av bitmappning:

Normal bitmappning 

Den lägger till nollor till de minst signifikanta bitarna i den digitala ljudsignalen för att få den upp till DAC:ns upplösning. Om signalen till exempel har en 16-bitars upplösning och DAC:n en 24-bitars upplösning, kommer normal bitmappning att lägga till åtta nollor till varje sampling. Denna typ av bitmappning ändrar inte signalens volym, men den kan introducera kvantiseringsbrus.

dl.beatsnoop.com thumbnail 1687869406 e1687870238357

Typ 1 bitmappning 

Den lägger till slumpmässiga bitar till de minst signifikanta bitarna i den digitala ljudsignalen för att få den upp till DAC:ns upplösning. Om signalen till exempel har en 16-bitars upplösning och DAC:n en 24-bitars upplösning, kommer bitmappningstyp 1 att lägga till 8 slumpmässiga bitar till varje sampling. Denna typ av bitmappning ändrar signalens volymnivå något, men den minskar kvantiseringsbruset.

Typ 2 bitmappning 

Den lägger till slumpmässiga bitar till de minst signifikanta bitarna i den digitala ljudsignalen för att få den upp till DAC:ns upplösning, men viktar dessa bitar enligt signalens volymnivå. Om till exempel signalen har en 16-bitars upplösning och DAC:n en 24-bitars upplösning, kommer bitmappningstyp 2 att lägga till 8 slumpmässiga bitar till varje sampel, men den multiplicerar dessa bitar med en faktor som beror på signalens volymnivå. Denna typ av bitmappning ändrar signalens volymnivå något, men den minskar ytterligare kvantiseringsbruset.

dl.beatsnoop.com thumbnail 1687869432

Valet av bitmappningstyp beror på personlig preferens och vilken utrustning som används. Vissa föredrar att inte använda bitmappning och lämna den digitala ljudsignalen som den är. Andra föredrar att använda bitmappningstyp 1 eller 2 för att minska kvantiseringsbrus och förbättra ljudkvaliteten. Det finns ingen universell regel; du måste testa och lyssna på resultatet.

Hur justerar jag bitmappningen på PS3:an?

PS3Features Topp ANVÄNDARE 1161316741

För att justera bitmappningen på PS3:an måste du följa dessa steg:

  • Gå till PS3-inställningsmenyn
  • Välj ljudinställningar
  • Välj digital ljudutgång
  • Välj typ av digital ljudutgång beroende på vilken kabel som används (HDMI, optisk eller AV)
  • Välj samplingsfrekvens
  • Välj samplingsfrekvens beroende på typ av ljudkälla (44,1 kHz för ljud-CD-skivor, 48 kHz för DVD-skivor eller spel, 88,2 kHz eller 176,4 kHz för högupplösta källor)
  • Välj bitmappning
  • Välj bitmappningstyp enligt DAC-upplösningen (normal, typ 1 eller typ 2)

Där har du det, nu vet du allt om bitmappning och hur man använder det på PS3. Vi hoppas att du tyckte att den här artikeln var hjälpsam och att du gillade att läsa den. Om du är en spelare med en passion för ljud kanske du också vill veta mer om de bästa headsetstativen för spel . Dessa tillbehör låter dig förvara ditt headset på ett snyggt och praktiskt sätt, samtidigt som du skyddar öronkåporna och kabeln. För att upptäcka vårt urval av de bästa headsetstativen för spel, klicka här. Dela gärna dina kommentarer eller frågor med oss.

Föregående artikel: Hur skapar man ett Hotmail-konto för första gången?
Nästa artikel PRTSC: Vad är en printscreen-tangent?