Molnspel: den outnyttjade framtiden för videospelsindustrin?

Ultrabred skärm för Playstation 5

I november 2019 lanserade Google Stadia. Deras streamingbaserade spelplattform var tänkt att vara en innovativ lösning som skulle revolutionera videospelsindustrin.

I januari 2023, knappt tre år senare, avslutades Google Stadia-projektet. Ändå hade konceptet teoretiskt sett allt som talade för det. Och framför allt var det tänkt att vara en lösning på de skenande priserna på spelutrustning som spelare möter idag!

Streaming av videospel: förstå principen

Molnspel . Spelet körs på fjärrservrar i datacenter, och bilderna överförs i realtid till användarens skärm.

Molnspel erbjuder således flera fördelar jämfört med traditionella spelmetoder:

Gränser för molnspel
  • Det låter dig spela nya och högpresterande spel på billiga och kompakta enheter, som smartphones, surfplattor eller anslutna TV-apparater.
  • Det gör spel mer tillgängliga och enklare att använda, eftersom man inte behöver vänta på att spel ska laddas ner, installeras eller uppdateras.
  • Det främjar spelarnas rörlighet och flexibilitet, vilket gör att de kan komma åt sina favoritspel var som helst och när som helst, förutsatt att de har en stabil och tillräcklig internetanslutning.

Många molnbaserade speltjänster fortsätter att fungera trots Stadias nedläggning. Vissa är knutna till befintliga videospelsprodukter och -tjänster, medan andra har en mer innovativ strategi eller mer blygsamma ambitioner än Google och deras Stadia-projekt.

Vilka är de nuvarande aktörerna inom molnspel?

bild 1
Källa: www.frandroid.com

Molnspel är en snabbt växande marknad som lockar många aktörer från olika sektorer. Tre typer av aktörer kan urskiljas:

  • Videospelsjättar erbjuder molnbaserade speltjänster kopplade till sina egna plattformar och spelkataloger. Detta är fallet med Sony med PlayStation Now , Microsoft med Xbox Game Pass och xCloud , och Electronic Arts med Origin Access .
  • Webbjättar försöker positionera sig på marknaden för molnbaserade spel genom att utnyttja sin expertis inom molntjänster och streaming. Exempel inkluderar Amazon med Luna och Nvidia med GeForce Now .
  • Innovativa startups utvecklar originella molnbaserade spellösningar skräddarsydda för spelares behov. Detta är fallet med Shadow , ett franskt företag som erbjuder en anpassningsbar molnbaserad speltjänst kompatibel med alla PC-spel.

Vilka är fördelarna med molnspel?

Denna teknik erbjuder många fördelar. Först och främst minskar den prestandakraven avsevärt för att spela spel, även de senaste titlarna som är kända för sin resurskrävande natur. Med andra ord kan vilken dator som helst som klarar av grundläggande streaming spela videospel via streaming utan större svårigheter.

En annan fördel har att göra med storleken på videospelsbiblioteken. Genom att streama spel behöver du inte längre ladda ner spel som väger tiotals gigabyte. Du kan helt enkelt ansluta till virtuella maskininstanser där dessa spel redan är tillgängliga för att starta en spelsession.

240Hz spel-PC-skärm

Det kan verka som en teknologi som är för bra för att vara sann, eller en nyligen genomförd revolution vars konturer vi ännu inte helt har förstått. Ändå är det redan normen inom olika branscher. Detta är fallet för onlinekasinon och deras mjukvaruutvecklare, som har arbetat på detta sätt under en längre tid. Den här webbplatsen, som fokuserar på onlinekasinon, kan hjälpa dig att lära dig mer om ämnet.

Begränsningarna med streaming av videospel

Molnspel är inte utan sina brister. Det har också vissa nackdelar som kan hindra dess adoption av spelare. Bland dem är:

  • Beroende på internetanslutning : Molnspel kräver en stabil och snabb internetanslutning för att garantera god bildkvalitet och låg latens. Men alla spelare har inte en sådan anslutning, särskilt inte på landsbygden eller i utvecklingsländer.
  • Förlust av kontroll : Spelaren äger egentligen inte spelen de streamar. De är beroende av att molntjänsterna fungerar korrekt och är tillförlitliga. De riskerar också att förlora sina sparade data eller personliga inställningar vid tekniska problem eller tjänsteändringar.
  • Begränsad funktionalitet : Molnspel ger inte alltid åtkomst till alla spelfunktioner, såsom lokalt flerspelarläge, modding eller virtuell verklighet. Det kan också orsaka kompatibilitetsproblem med vissa enheter eller programvaror.
  • Orättvis konkurrens : Molnbaserad spelverksamhet kan skapa en obalans mellan spelare som använder denna teknik och de som spelar på sin egen hårdvara. De förra kan faktiskt dra nytta av en grafisk eller teknisk fördel som ger dem en fördel gentemot de senare.

Det är uppenbart att streamingtekniken för videospel inte är utan nackdelar. Annars hade plattformar som Stadia inte gått under på bara några år. Ett av de största hindren som Google angav för att förklara att projektet övergavs var bristen på användaracceptans.

Google Stadia-recension

I en bransch som domineras av jättar som PlayStation, Xbox och Nintendo är det praktiskt taget omöjligt att introducera ett nytt koncept som skulle kunna få fäste. Detta gäller särskilt med tanke på att avsaknaden av en fysisk konsol och prenumerationsmodellen redan var betydande hinder. Det är värt att notera att marknaden för begagnade spel är en blomstrande nischindustri som skulle ha försvunnit med den utbredda användningen av spelstreaming.

Vilka är de framtida projekten för molnspel?

Molnspel är fortfarande en sektor i utveckling, och lovar många innovationer och framsteg under de kommande åren. Framtida molnspelsprojekt inkluderar:

  • Förbättra tjänstekvaliteten genom användning av tekniker som artificiell intelligens , maskininlärning eller 5G .
  • Breddningen av målgruppen, tack vare diversifieringen av erbjudanden och innehåll som tillhandahålls av molnbaserade spelleverantörer.
  • Skapandet av nya former av spel och interaktiv underhållning, som bara skulle kunna existera med hjälp av molnstreaming.

Slutsats

 Kort sagt, molnspel, eller streaming av videospel, är en lovande teknik. Visserligen kommer det aldrig att bli normen så länge internetuppkopplingens kvalitet förblir så varierande från en region till en annan. Det råder dock ingen tvekan om att konceptet är hållbart och kan påverka framtiden för videospelsindustrin. Vi kan helt enkelt konstatera att Stadia var ett bra projekt som led av klumpigt utförande.

Föregående artikel: Hur man enkelt låser upp Windows 10 utan lösenord?
Nästa artikel: De bästa zombiespelen på PS4!
Hej, det är François :) En skribent på min fritid som älskar att dela med mig av sin passion: allt som har med teknik att göra! 😍 Oavsett om det gäller hårdvara, mjukvara, tv-spel, sociala medier eller många andra områden, hittar du allt på den här sidan. Jag delar mina analyser, recensioner, handledningar och mina favoritfynd på olika plattformar. Jag är en kunnig och kräsen teknikentusiast som inte bara följer trender, utan strävar efter att vägleda dig mot de bästa lösningarna. Så håll utkik!