Grafikkortet GeForce GT 730 släpptes första gången av Nvidia den 18 juni 2014. Micro-Star International, Nvidias taiwanesiska partnertillverkare, släppte också sina kort under sitt varumärke MSI. Detta kort finns tillgängligt online för cirka 60 euro.
Specifikationer för GeForce GT 730-grafikkortet
GeForce GT 730 är ett Nvidia-grafikkort på instegsnivå. Det arbetar vid 902 MHz under normal användning. Kortet är baserat på Fermi-arkitekturen . Kortet har 2 GB DDR3-minne som körs vid 1,8 GHz . Det överför data på en 128-bitars buss med en bandbredd på 25,6 Gb/s . Det har ett PCIe 2.0 x16-gränssnitt för installation på moderkortet. GT 730 mäter 6,9 x 3,8 x 14,6 centimeter och väger cirka 300 gram.
Kortet har tre videoutgångar: en VGA, en HDMI och en DVI. Detta gör att det kan användas för att uppgradera datorer som bara har en VGA-utgång. Den uppgraderade datorn kan sedan anslutas till nyare enheter med DVI- eller HDMI-videoingångar. GT 730 är ett lågprofilskort, vilket gör det kompatibelt med praktiskt taget alla datorer som finns på marknaden.

GeForce GT 730 grafikkortsprestanda
GeForce GT 730 har 96 shaderprocessorer och 585 miljoner transistorer 40-nanometerprocess och har 96 CUDA-kärnor . Detta kort har en TDP på 49 watt . Den lägsta rekommenderade strömförsörjningen power supply datorn som har GT 730 skulle därför vara 300 watt. För texturrenderingshastighet överför GT 730 11,2 GT/s . Som jämförelse överför det helt nya Radeon RX 6900XT data med 771,2 GT/s. GT 730 bearbetar 268,8 GFLOPS flyttalsbearbetning. Detta kort stöder följande funktioner och API:er: DirectX 12, Shader 5.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.1 och CUDA 2.1
MSI är välkänt för sina högkvalitativa komponenter. Kondensatorerna har en livslängd på cirka 10 år. MSI GT 730 är tyst tack vare sitt väldesignade kylsystem. Den rejäla kylflänsen som löper längs hela kortets längd förhindrar att GPU och minne överhettas, vilket resulterar i en lägre ESR. GT 730 erbjuder en maximal analog upplösning på 2048 x 1536 och en maximal digital upplösning på 2560 x 1600. Den kan stödja två skärmar samtidigt.

Hårdvarubegränsningarna hos GT 730 övervinns av de olika programvarufunktioner som stöds av kortet för att öka dess prestanda. Kortet stöder bland annat Microsoft DirectX 12, NVIDIA 3D Vision Ready, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA CUDA-teknik med OpenCL-stöd, NVIDIA FXAA-teknik, NVIDIA PhysX-teknik, NVIDIA PureVideo HD-teknik, NVIDIA TXAA-teknik…
DirectX 12 möjliggör multitasking av grafikinstruktioner. Med DirectX 11 grupperades grafikuppgifter på en enda CPU-kärna, vilket resulterade i betydande bearbetningsfördröjning. Däremot kan grafikuppgifter med DirectX 12 distribueras över flera CPU-kärnor, vilket gör bearbetningen snabbare och smidigare.

NVIDIA 3D Vision Ready gör att kortet stöder stereoskopiska 3D-skärmar och glasögon. Resultatet är att kortet levererar en jämn, diskret Full HD-upplösning, till stor glädje för 3D-spelare.
GT 730 stöder NVIDIA Adaptive Vertical Sync . När det är aktiverat förhindrar det hack och bildtearing i utdata. Vi ser vanligtvis hack när bildfrekvensen är tillräckligt låg och tearing vid hög FPS. Adaptive Vertical Sync aktiverar V-Sync när bildfrekvensen är för hög för att förhindra bildtearing och inaktiverar det när bildfrekvensen är för låg för att ge jämna bilder.
NVIDIA FXAA-tekniken säkerställer minimal bearbetningstid genom att använda en efterbehandlingsshader som analyserar bilder och endast bearbetar tillräckligt många olika områden. Det är NVIDIAs anti-aliasing-system, som svar på AMD:s MLAA. GT 730 stöder även TXAA , vilket minskar flimmer. Den hanterar anti-aliasing effektivt men förbrukar mer ström.
PhysX låter dig dra nytta av en fysikmotor som ger realistiska effekter. Det är en processormotor som ursprungligen skapades av AGEIA men förvärvades av Nvidia 2008. Den gör det också möjligt för GT 730:s 96 CUDA-kärnor att hantera vissa beräkningar, vilket avlastar processorn från vissa arbetsbelastningar. Processorn kan sedan hantera andra, mer krävande uppgifter. Detta resulterar i större effektivitet och förhindrar systemöverbelastning. PhysX stöds faktiskt av kort som GT 730, som har mer än 32 CUDA-kärnor och 256 MB minne.

GeForce GT 730-benchmarking
I Fortnite lyckas GT 730 leverera en bildfrekvens på 47,5 FPS vid 720p . Men om du ökar upplösningen når GT 730 sina gränser. Vid 1080p Ultra får vi 3,5 FPS, och vid QHD ligger den genomsnittliga bildfrekvensen runt 0,5 FPS. Detta kort kan därför användas med 720p-upplösning och lägre. Det rekommenderas inte för spel över denna upplösning, eftersom du kommer att uppleva mindre jämna eller till och med hackiga bilder.

Om vi jämför GT 730 med kort av samma generation, finner vi att den ligger mellan Radeon E6760 och Radeon R7 M260DX. Den senare erbjuder prestanda motsvarande GT 730, medan Radeon E6760 ligger 2,8 % efter.

På 3GDMark får grafikkortet GeForce GT 730 801 . Detta är relativt lågt jämfört med de andra testade korten. För att ge dig en uppfattning om prestandan får Radeon R7 370 4 257 poäng och Radeon R9 280 4 776. Nyare kort som Radeon RX 5700 XT och GeForce RTX 2070 Super får 16 718 respektive 18 116.

När GeForce GT 730 testades på 3DMark fick den en poäng på 295. Kort med liknande poäng är NVIDIA GeForce GT 710 (3DMark-poäng 192), Intel HD Graphics 5500 (3DMark-poäng 233), Intel Iris Graphics 520 (3DMark-poäng 317) och NVIDIA GeForce 920M (3DMark-poäng 327).

Om vi nu jämför korten med liknande tillverkarnas rekommenderade pris (MSRP) och deras respektive 3DMark-poäng, överträffar GT 730 GeForce GT 710 (3DMark-poäng 192) och GT 610 (3DMark-poäng 88). Det ligger dock långt ifrån AMD Radeon RX 550 (3DMark-poäng 1203) och NVIDIA GeForce GT 1030 (3DMark-poäng 1088).




