Wielu uważa Microsoft Flight Simulator za najpiękniejszą grę wideo wszech czasów. To symulator lotu, podobny do X-Plane, FlightGear i innych. Gra wykorzystuje prawie 2 petabajty danych z obrazów satelitarnych z Bing Maps. Pierwsza wersja została wydana w 2006 roku, a najnowsza w sierpniu 2020 roku, 14 lat później.
W tym artykule przyjrzymy się minimalnym konfiguracjom, które trzeba mieć, aby móc zagrać w ten tytuł na komputerze, a także różnym testom porównawczym, aby dowiedzieć się, jaką kartę graficzną wybrać do gry Microsoft Flight Simulator 2020.
Minimalne wymagania systemowe do gry w Microsoft Flight Simulator
Ta gra znacząco rozwinęła się na przestrzeni lat. Microsoft kładzie teraz nacisk na HDR, rozdzielczość 4K i zupełnie nowe API, aby zapewnić hiperrealistyczny symulator lotu. Oto minimalne wymagania systemowe, aby móc w nią zagrać.
- Procesor: AMD Ryzen 5 lub równoważny
- Karta graficzna: GeForce GTX 1660 Super
- Pamięć: 16 GB RAM

Aby płynnie grać w Flight Simulator 2020, zalecamy następującą konfigurację komputera:
- – Procesor: AMD Ryzen 5 1500X lub Intel Core i5-8400
- – Karta graficzna: AMD Radeon RX 590 lub GeForce GTX 970
- – Pamięć: 16 GB RAM
Aby grać w tę grę w rozdzielczości 4K, możesz wybrać jedną z następujących konfiguracji:
- Procesor: AMD Ryzen 7 lub Intel Core i7
- Karta graficzna: GeForce RTX 2080 lub AMD Radeon VII
- Pamięć: 32 GB RAM

Ta gra wymaga sporej ilości pamięci RAM, a konkretnie 32 GB, jeśli chcesz grać w rozdzielczości Ultra/4K. Do płynnej rozgrywki bez opóźnień niezbędny jest również dobry procesor, taki jak Ryzen 7 lub Core i7.
Jeśli postanowiłeś zostać prawdziwym pilotem, oto joysticki do symulatorów lotu na PC, które znalazły się w pierwszej trójce!
Test porównawczy gry Microsoft Flight Simulator
W tym teście porównawczym przetestujemy tę grę w różnych rozdzielczościach. Zacznijmy od rozdzielczości Full HD 1080p. Używając ustawień średniej jakości, uzyskaliśmy następujące liczby klatek na sekundę: NVIDIA GeForce RTX 3090 przy 163,6 FPS, Radeon RX 6900 XT przy 162,7 FPS, Radeon RX 6800 XT przy 158,7 FPS, NVIDIA GeForce RTX 3080 przy 158,3 FPS, Radeon RX 6800 przy 137,5 FPS, NVIDIA TITAN RTX przy 134 FPS, NVIDIA GeForce RTX 3070 przy 132,6 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 129,3 FPS, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti przy 118,7 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER przy 115 FPS, NVIDIA TITAN V przy 112,9 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 107,9 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 100,8 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER przy 100,8 FPS.

W rozdzielczości QHD 1440p następujące karty osiągają liczbę klatek na sekundę powyżej 90 kl./s: NVIDIA GeForce RTX 3090 przy 147,6 kl./s, Radeon RX 6900 XT przy 146,9 kl./s, Radeon RX 6800 3080 przy 142,7 kl./s, Radeon RX 6800 przy 123,9 kl./s, NVIDIA TITAN RTX przy 120,7 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3070 przy 119,5 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 116,4 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti przy 106,1 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER przy 103,5 kl./s, NVIDIA TITAN V przy 101,6 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 97,1 kl./s, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 90,6 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER przy 90,6 FPS.

W rozdzielczości Ultra HD (2160p) poniższe karty graficzne oferują dobrą wydajność przy średnich ustawieniach, ponieważ wszystkie przekraczają krytyczną granicę 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 3090 przy 122,5 FPS, Radeon RX 6900 XT przy 117 FPS, Radeon RX 6800 XT przy 114 FPS, NVIDIA GeForce RTX 3080 przy 118,4 FPS, NVIDIA TITAN RTX przy 99,9 FPS, NVIDIA GeForce RTX 3070 przy 98,8 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 116,4 FPS, Radeon RX 6800 przy 98,8 FPS, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti przy 88,4 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER przy 85,5 FPS, NVIDIA TITAN V przy 101,6 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 z 96,3 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti z 85,5 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER z 85,5 FPS.

Ustawiając rozdzielczość gry na „Wysoką jakość” przy rozdzielczości grafiki 1920 x 1080 (Full HD), uzyskaliśmy następujące liczby klatek na sekundę dla naszych 10 najlepszych kart: NVIDIA GeForce RTX 3090 przy 117 kl./s, Radeon RX 6900 XT przy 116,3 kl./s, Radeon RX 6800 XT przy 113,1 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3080 przy 112,8 kl./s, Radeon RX 6800 przy 96,9 kl./s, NVIDIA TITAN RTX przy 94,3 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3070 przy 93,3 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 90,7 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti przy 82,8 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER przy 80 kl./s.

Po ustawieniu rozdzielczości gry na „Wysoka jakość” i wybraniu rozdzielczości graficznej 2560 x 1440 (QHD) uzyskane liczby klatek na sekundę przedstawiają się następująco: NVIDIA GeForce RTX 3090 przy 104,7 kl./s, Radeon RX 6900 XT przy 104,1 kl./s, Radeon RX 6800 XT przy 101,2 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3080 przy 100,9 kl./s, Radeon RX 6800 przy 86,7 kl./s, NVIDIA TITAN RTX przy 84,3 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3070 przy 83,4 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 81,1 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti przy 73,4 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER przy 71,6 kl./s.

Na koniec, nadal ustawiając opcję „Wysoka jakość” przy rozdzielczości grafiki 3840 x 2160 (Ultra HD), uzyskaliśmy następujące liczby klatek na sekundę na naszych 10 najlepszych kartach graficznych: NVIDIA GeForce RTX 3090 — 85,6 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3080 — 82,6 kl./s, Radeon RX 6900 XT — 81,6 kl./s, Radeon RX 6800 XT — 79,3 kl./s, NVIDIA TITAN RTX — 68,9 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3070 — 68,1 kl./s, Radeon RX 6800 — 67,7 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti — 66,2 kl./s, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti — 60,5 kl./s i NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER — 58,4 kl./s. Strzelanka.

O Microsoft Flight Simulator 2020
Microsoft Flight Simulator 2020 został opracowany przez Asobo Studio i wydany przez Microsoft oraz Xbox Game Studios. Wersja na PC ukazała się 18 sierpnia 2020 roku. To niezwykle realistyczna gra z 37 000 lotnisk, dziesiątkami samolotów, 2 milionami miast i prawie 1,5 miliarda budynków. W nowej wersji można symulować warunki pogodowe i środowisko lotu w czasie rzeczywistym. Zdjęcia satelitarne są wykorzystywane za pomocą fotogrametrii do tworzenia obrazów strukturalnych (budynków itp.). Pozostałe szczegóły (trawa itp.) są generowane przez sztuczną inteligencję Microsoft Azure. Gra spotkała się z dobrym odbiorem i uzyskała ocenę 92/100 w serwisie Metacritic.

Krótko mówiąc, Flight Simulator to bardzo dobra gra wideo. Doceniają ją zarówno entuzjaści lotnictwa, jak i piloci-amatorzy. To jeden z najlepszych sposobów na naukę latania i dobrą zabawę. Gra wykorzystuje dane satelitarne, aby zapewnić niesamowity realizm. Wymaga jednak dużej ilości pamięci, dobrej karty graficznej i wydajnego procesora, aby zapewnić płynną rozgrywkę.



