Gry wideo wydane po Battlefield V w pełni wykorzystują ray tracing i DLSS. Środowisko gry Metro Exodus nie w pełni wykorzystuje efekt lustrzanego odbicia obsługiwany przez ray tracing: na zewnątrz jest pełno mgły i śniegu, a w pomieszczeniach jest raczej słabo oświetlone. Metro Exodus w pełni wykorzystuje ray tracing, aby zapewnić graczom najlepsze możliwe efekty przy użyciu obecnej technologii. W tym artykule przyjrzymy się minimalnym wymaganiom systemowym tej gry. Przeprowadzimy również analizę porównawczą różnych kart graficznych przetestowanych w tej grze i omówimy samo Metro Exodus.
Konfiguracje komputerów do gry w Metro Exodus
Aby grać w Metro Exodus w rozdzielczości Full HD 1080p przy 30 FPS, musisz mieć co najmniej następujące wymagania sprzętowe:
- System operacyjny: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
- PROCESOR: Intel Core i5-4440 lub równoważny
- Pamięć RAM: 8 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
- Pamięć VRAM: 2 GB
- DirectX: DirectX 11 / DirectX 12
Jeśli chcesz grać w ten tytuł w rozdzielczości Full HD 1080p z liczbą klatek na sekundę wynoszącą 60 FPS, oto minimalne zalecane konfiguracje:
- System operacyjny: Windows 10
- PROCESOR: Intel Core i7-4770K lub równoważny
- Pamięć RAM: 8 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
- Pamięć VRAM: 8 GB
- DirectX: DirectX 12
Aby grać w Metro Exodus w rozdzielczości QHD 1440p z liczbą klatek na sekundę 60, musisz mieć co najmniej następujące wymagania sprzętowe:

- System operacyjny: Windows 10
- PROCESOR: Intel Core i7-8700K lub równoważny
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1080 Ti / GeForce RTX 2070 / AMD RX VEGA 64
- Pamięć VRAM: 8 GB
- DirectX: DirectX 12

Jeśli chcesz grać w rozdzielczości Extreme 4K z liczbą klatek na sekundę 60, zalecamy następującą konfigurację komputera:
- System operacyjny: Windows 10
- PROCESOR: Intel Core i9-9900K lub równoważny
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: GeForce RTX 2080 Ti
- Pamięć VRAM: 11 GB
- DirectX: DirectX 12
Testy porównawcze różnych kart graficznych w Metro Exodus
W tym teście najpierw sprawdzimy karty bez włączania funkcji Ray Tracing.
W rozdzielczości Full HD 1080p jedynie GTX 1070 osiąga poniżej 60 kl./s, zapewniając średnią liczbę klatek na sekundę na poziomie 50 kl./s. Następujące karty osiągają liczbę klatek na sekundę powyżej 60 kl./s: RTX 3090 – 163 kl./s, RTX 3080 – 145 kl./s, AMD Radeon RX 6800 XT – 158 kl./s, RTX 2060 Super – 74 kl./s, AMD RX Vega 64 – 79 kl./s, GTX 1080 – 67 kl./s , RTX 2060 – 68 kl./s , RX 5600 XT – 72 kl./s i AMD RX Vega 56 – 69 kl./s.

W rozdzielczości Quad HD 1440p następujące karty osiągają poniżej 60 kl./s: RTX 2060 Super – 59 kl./s, GTX 1080 – 54 kl./s, RTX 2060 – 52 kl./s, RX 5600 XT – 55 kl./s, AMD RX Vega 56 – 53 kl./s i GTX 1070 – 46 kl./s. Następujące karty dobrze radzą sobie z liczbą klatek na sekundę powyżej 60 kl./s: RTX 3090 – 140 kl./s, RTX 3080 – 123 kl./s, AMD Radeon RX 6800 XT – 123 kl./s i AMD RX Vega 64 – 61 kl./s.

W rozdzielczości 4K 2160p tylko następujące karty graficzne były w stanie zapewnić liczbę klatek na sekundę powyżej 60 kl./s: RTX 3090 – 97 kl./s, RTX 3080 – 75 kl./s i Radeon RX 6800 XT – 75 kl./s. Pozostałe karty miały pewne problemy i osiągały wyniki poniżej 60 kl./s: RX Vega 64 – 37 kl./s, RTX 2060 Super – 35 kl./s, GTX 1080 – 33 kl./s, RTX 2060 – 32 kl./s, RX 5600 XT – 32 kl./s, RX Vega 56 – 31 kl./s i GTX 1070 – 27 kl./s.

Przetestujmy teraz kilka kart graficznych z włączonym Ray Tracingiem. W rozdzielczości Full HD 1080p poniższe karty osiągają mniej niż 60 kl./s: RTX 2060 Super – 51 kl./s, RTX 2060 – 45 kl./s, GTX 1080 Ti – 16 kl./s, GTX 1080 – 11 kl./s i GTX 1070 – 9 kl./s. Następujące karty oferują liczbę klatek na sekundę powyżej 60 kl./s: RTX 3090 – 128 kl./s, RTX 3080 – 112 kl./s, Radeon RX 6800 XT – 83 kl./s, Radeon RX 6800 – 72 kl./s i RTX 2070 Super – 60 kl./s.

W rozdzielczości QHD 1440p, z włączonym Ray Tracingiem, następujące karty osiągają mniej niż 60 kl./s: Radeon RX 6800 XT – 56 kl./s, Radeon RX 6800 – 48 kl./s, RTX 2070 Super – 41 kl./s, RTX 2060 Super – 35 kl./s, RTX 2060 – 30 kl./s, GTX 1080 Ti – 9 kl./s, GTX 1080 – 6 kl./s i GTX 1070 – 5 kl./s. Tylko następujące karty osiągnęły liczbę klatek powyżej 60 kl./s: RTX 3090 – 95 kl./s i RTX 3080 – 83 kl./s.

W rozdzielczości 4K 2160p nie wszystkie karty graficzne osiągają kluczowe 60 kl./s. Nawet RTX 3090 osiąga 54 kl./s. Średnie liczby klatek na sekundę uzyskane przez pozostałe testowane karty przedstawiają się następująco: RTX 3080 – 47 kl./s, Radeon RX 6800 XT – 28 kl./s, Radeon RX 6800 – 24 kl./s, RTX 2070 Super – 22 kl./s, RTX 2060 Super – 18 kl./s, RTX 2060 – 16 kl./s, GTX 1080 Ti – 4 kl./s, GTX 1080 – 3 kl./s i GTX 1070 – 2 kl./s.

O Metro Exodus
Gra została opracowana przez studio 4A Games i wydana 15 lutego 2019 roku. To strzelanka pierwszoosobowa, której akcja rozgrywa się w chaotycznym świecie po wojnie nuklearnej. Gra wykorzystuje silnik 4A Engine . Ocaleni znajdują schronienie w rosyjskim metrze. Gracz decyduje się opuścić metro, aby eksplorować świat zewnętrzny. Przygoda rozpoczyna się w nieprzyjaznym środowisku pełnym niebezpiecznych stworzeń. Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza.

Krótko mówiąc, karty graficzne Nvidia z architekturą Turing są preferowane w grach wykorzystujących ray tracing. Idealnie, można wybrać RTX 2080 Ti z 68 rdzeniami RT. Można również wybrać RTX 2060 (30 rdzeni RT), RTX 2070 (36 rdzeni RT) i RTX 2080 (68 rdzeni RT). Rdzenie Tensor są również wykorzystywane po włączeniu supersamplingu DLSS. RTX 2080 Ti ma 544 takie rdzenie. RTX 2060, RTX 2070 i RTX 2080 mają odpowiednio 244, 288 i 368 rdzeni Tensor. Najnowsze karty graficzne AMD z serii 6000, takie jak Radeon RX 6800 XT, również są kompatybilne z ray tracingiem.



