Cos'è il bitmap su PS3?

Il bitmapping è un metodo per rappresentare dati digitali sotto forma di bit, cioè valori binari (0 o 1) . Il bitmapping può essere applicato a diverse aree, come immagini, suoni o caratteri. In questo articolo parleremo del bitmapping applicato ai suoni e più in particolare alla riproduzione di CD audio su PS3.

Registro della PlayStation 3

Qual è il vantaggio del bitmapping per la PS3?

La PS3 è una console di gioco che consente anche di riprodurre CD audio, file MP3 o AAC e trasmetterli in streaming a un amplificatore o altoparlanti. Per fare ciò, la PS3 dispone di diverse impostazioni audio che influenzano la qualità del suono. Tra queste impostazioni c'è il bitmap.

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Il bitmapping adatta il segnale audio digitale alla risoluzione del convertitore digitale-analogico (DAC) o dell'amplificatore della PS3. Infatti, il segnale audio digitale è composto da bit che rappresentano il livello sonoro in ogni momento. Il numero di bit per campione determina la risoluzione del segnale, cioè la sua capacità di riprodurre le sfumature del suono. Maggiore è la risoluzione, più fedele sarà il suono all'originale.

È però possibile che la risoluzione del segnale audio digitale non corrisponda a quella del DAC che lo convertirà in segnale analogico. Ad esempio, un CD audio ha una risoluzione di 16 bit per campione, mentre il DAC della PS3 ha una risoluzione di 24 bit per campione. In questo caso c'è una discrepanza tra il numero di bit del segnale e quello del DAC.

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È qui che entra in gioco il bitmapping. Il bitmapping implica l'aggiunta o la rimozione di bit dal segnale audio digitale per corrispondere alla risoluzione del DAC. Esistono diversi tipi di bitmap:

Bitmap normale 

Aggiunge zeri ai bit meno significativi del segnale audio digitale in modo che raggiunga la risoluzione del DAC. Ad esempio, se il segnale ha una risoluzione di 16 bit e il DAC ha una risoluzione di 24 bit, il bitmapping normale aggiungerà 8 zeri a ciascun campione. Questo tipo di bitmapping non modifica il volume del segnale, ma può introdurre rumore di quantizzazione.

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Bitmap di tipo 1 

Aggiunge bit casuali ai bit meno significativi del segnale audio digitale in modo che raggiunga la risoluzione del DAC. Ad esempio, se il segnale ha una risoluzione di 16 bit e il DAC ha una risoluzione di 24 bit, il bitmapping di tipo 1 aggiungerà 8 bit casuali a ciascun campione. Questo tipo di bitmapping modifica leggermente il volume del segnale, ma riduce il rumore di quantizzazione.

Bitmap di tipo 2 

Aggiunge bit casuali ai bit meno significativi del segnale audio digitale in modo che raggiunga la risoluzione del DAC, ma li pesa in base al volume del segnale. Ad esempio, se il segnale ha una risoluzione di 16 bit e il DAC ha una risoluzione di 24 bit, il bitmapping di tipo 2 aggiungerà 8 bit casuali a ciascun campione, ma li moltiplicherà per un fattore che dipende dal livello sonoro del segnale. Questo tipo di bitmapping modifica leggermente il volume del segnale, ma riduce ulteriormente il rumore di quantizzazione.

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La scelta del tipo di bitmap dipende dalle preferenze personali e dall'hardware utilizzato. Alcuni preferiscono non utilizzare il bitmapping e lasciare il segnale audio digitale così com'è. Altri preferiscono utilizzare il bitmapping di tipo 1 o 2 per ridurre il rumore di quantizzazione e migliorare la qualità del suono. Non esiste una regola universale, bisogna testare e ascoltare il risultato.

Come regolare il bitmap su PS3?

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Per regolare il bitmapping sulla PS3, è necessario seguire i seguenti passaggi:

  • Vai al menu Impostazioni PS3
  • Seleziona Impostazioni audio
  • Seleziona Uscita audio digitale
  • Scegli il tipo di uscita audio digitale a seconda del cavo utilizzato (HDMI, ottico o AV)
  • Seleziona Frequenza di campionamento
  • Scegli la frequenza di campionamento in base al tipo di sorgente audio (44,1 kHz per CD audio, 48 kHz per DVD o giochi, 88,2 kHz o 176,4 kHz per sorgenti ad alta risoluzione)
  • Seleziona Bitmap
  • Scegli il tipo di bitmapping in base alla risoluzione del DAC (normale, tipo 1 o tipo 2)

Ecco qua, sai tutto sul bitmapping e su come usarlo su PS3. Speriamo che questo articolo ti sia stato utile e che ti sia piaciuto leggerlo. Se sei un giocatore con la passione per l'audio, potresti anche voler sapere quali sono i migliori supporti per cuffie da gioco . Questi accessori ti permettono di riporre le tue cuffie in modo elegante e pratico, proteggendone gli auricolari e il cavo. Per scoprire la nostra selezione dei migliori supporti per cuffie da gioco, clicca qui. Non esitate a condividere i vostri commenti o domande con noi.

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