In questi giorni Ray Tracing e super campionamento sono al centro dei dibattiti. In effetti, le schede grafiche della serie AMD Radeon RX 6000 sembrano funzionare meglio delle schede della serie GeForce 3000 di Nvidia nel formato di output grafico standard (senza Ray Tracing abilitato). AMD non ha fornito dati di benchmarking con Ray Tracing abilitato durante la sua presentazione. L'azienda ha comunque promesso di presentare entro pochi giorni i dettagli sul Ray Tracing e sul supercampionamento.
Misura le prestazioni della scheda utilizzando 3DMark
3DMark è senza dubbio uno dei software di riferimento per il benchmarking delle schede grafiche. L'azienda UL Benchmarks non è quindi in ritardo ed ha appena implementato una nuova funzionalità che permette di testare le prestazioni delle schede grafiche su titoli con Ray Tracing attivato. 3DMark è quindi pronto per il benchmarking di queste schede grafiche di nuova generazione.
Prima di novembre 2020, solo le schede Nvidia GForce supportavano il Ray Tracing. Tuttavia, AMD ha appena spezzato l'egemonia di Nvidia producendo schede compatibili con questa funzionalità. Le prime schede della serie AMD Radeon RX 6000 verranno rilasciate il 18 novembre, incluse la Radeon RX 6800 e la Radeon RX 6800 XT . Di conseguenza, UL Benchmarks ha aggiornato il suo software 3DMark per poterli confrontare.
Come funziona il test Ray Tracing?
Il principio del test consiste nel determinare il tempo impiegato dalla scheda per visualizzare ciascun pixel e gli effetti del Ray Tracing. UL non si affida al rendering tradizionale che consiste nell'attivare il Ray Tracing per i pixel che si trovano al centro di interesse (campo visivo), ma nell'attivare il Ray Tracing per tutti i pixel dell'immagine . Le prestazioni vengono quindi misurate in relazione al tempo impiegato dalla scheda per visualizzare ciascuna immagine in 2.560 x 1.440 pixel e per disegnare ombre ed effetti diversi su ciascun pixel. Il numero di campioni per il test è configurabile. Il test calcola quindi il numero medio di immagini visualizzate al secondo. Con l'aggiornamento 3DMark è possibile acquisire screenshot e spostarsi nella scena in modalità interattiva.
Per beneficiare di questa funzione, è necessario disporre dell'ultima versione di 3DMark. L'aggiornamento è disponibile, tra l'altro, sul sito web di UL Benchmarks . È gratuito per coloro che dispongono di una 3DMark Advanced Edition . Una volta aggiornato il software, vengono supportate le varie nuove funzionalità, per citare solo Ray Tracing e Nvidia DLSS (super campionamento).