Estos días, el Ray Tracing y el super sampling están en el centro de los debates. De hecho, las tarjetas gráficas de la serie AMD Radeon RX 6000 parecen funcionar mejor que las tarjetas de la serie GeForce 3000 de Nvidia en formato de salida de gráficos estándar (sin Ray Tracing habilitado). AMD no proporcionó datos de evaluación comparativa con Ray Tracing habilitado durante su presentación. No obstante, la empresa prometió presentar detalles sobre el Ray Tracing y el supermuestreo en unos días.
Medir el rendimiento de la tarjeta usando 3DMark
3DMark es sin duda uno de los software de referencia para la evaluación comparativa de tarjetas gráficas. Por tanto, la empresa UL Benchmarks no se queda atrás y acaba de implementar una nueva funcionalidad que permite probar el rendimiento de las tarjetas gráficas en títulos con Ray Tracing activado. Por lo tanto, 3DMark está listo para realizar evaluaciones comparativas de estas tarjetas gráficas de nueva generación.
Antes de noviembre de 2020, solo las tarjetas Nvidia GForce admitían Ray Tracing. Sin embargo, AMD acaba de romper la hegemonía de Nvidia al producir tarjetas compatibles con esta funcionalidad. Las primeras tarjetas AMD Radeon RX 6000 se lanzarán este 18 de noviembre, incluidas la Radeon RX 6800 y la Radeon RX 6800 XT . Como resultado, UL Benchmarks ha actualizado su software 3DMark para poder compararlos.
¿Cómo funciona la prueba de Ray Tracing?
El principio de la prueba consiste en determinar el tiempo que tarda la tarjeta en mostrar cada píxel y los efectos del Ray Tracing. UL no se basa en el renderizado tradicional que consiste en activar el Ray Tracing para los píxeles que se encuentran en el centro de interés (campo de visión), sino en activar el Ray Tracing para todos los píxeles de la imagen . Por tanto, el rendimiento se mide en relación al tiempo que tarda la tarjeta en mostrar cada imagen en 2.560 x 1.440 píxeles y en dibujar sombras y diferentes efectos en cada píxel. El número de muestras para la prueba es configurable. La prueba calcula así el número medio de imágenes mostradas por segundo. Con la actualización de 3DMark, es completamente posible tomar capturas de pantalla y moverse por la escena en modo interactivo.
Para beneficiarse de esta función, debe tener la última versión de 3DMark. La actualización está disponible, entre otros lugares, en el sitio web de UL Benchmarks . Es gratuito para quienes tengan una de 3DMark Advanced Edition . Una vez que el software está actualizado, se admiten las diversas funciones nuevas, por nombrar solo Ray Tracing y Nvidia DLSS (supermuestreo).