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Asus V3400TnT

Asus V3400TnT
/w TV

Asus V3400 sans entrVoici une nouvelle carte base de nVidia
Riva TnT: l’Asus V3400TnT. Excellent dans le domaine des cartes
mres, Asus semble s’installer de plus en plus dans le monde de
la carte graphique. Les cartes graphiques signes Asus offrent
souvent de petits plus comme une sortie TV ou mieux dans ce
cas-ci, une entre TV. Les cartes Asus de la srie V3400TnT
sont dotes d’un ventillateur sur le processeur.

Suite au rcent test de
l’
Asus V3100, je suis parti trs confiant dans le test
de la V3400TnT. Asus V3400 avec entr
L’offre d’Asus comprend quelques softs sans
grand intrts et le jeux Incoming (a a son importance!) Dans
sa grande bont, Asus fournit tous les connecteurs d’entre et
sortie vido, mais des modles un peu plus longs ne seraient
pas un luxe.
Le manuel est du mme niveau que celui de la V3100, il laisse
croire au pire tant il est dtaill. Mais car il y a un mais,
la partie traitant de l’entre vido et de la capture vido
est rduite une page! C’est vraiment trop limite pour ce
genre de fonction nettement moins connue.
La carte est de bonne qualit physique comme tous les autres
modles de la marque. Le processeur est surmont d’un
dissipateur et d’un ventilateur. Ce dernier directement aliment
par la carte, dgage un bon flux d’air dans un silence absolu.
Seule la qualit des connecteurs entre/sortie TV S-Vido
laisse un peu dsirer.
L’installation de la carte se droule sans aucun problme.
Windows 98 dtecte un nouveau priphrique et demande les
pilotes. Ici encore aucun problme, le PC reboote et tout est en
ordre. Le pilote prsente de trs nombreux rglages. En plus
de trs nombreux rglages pour Windows, il est possible par
exemple de rgler la luminosit et le contraste sur la sortie
TV! Je vais vous citer quelques options bien agrables du
pilote: choix d’une vitesse de rafrachissement pour chaque
rsolution, rglage du gamma et des couleurs, dsactivation de
v-sync, paramtre Open GL et Direct X,… Hormis le fait d’tre
en anglais, on ne peut vraiment rien reprocher ce driver.

Spcifications

On retiendra
essentillement le ventilateur et les entres/sorties TV. Les
autres caractristiques sont identiques aux autres cartes
base de nVidia Riva TnT.

2D

800×600 1024×768
Business Graphic
Winbench 99 16bits
187 177
Business Graphic
Winbench 99 32bits
183 168
High-End Graphic
Winbench 99 16bits
N/A 495
High-End Graphic
Winbench 99 32bits
N/A 490
Business Winstone
99 16bits
21

En 2D, difficile de gagner
du terrain! Le maximum semble tre atteint depuis dj pas mal
de temps. Les rsultats obtenus avec un Celeron 300A pouss
450MHz sont comparables ceux de la STB Velocity 4400. Ils sont
quand mme un peu plus faibles…

3D

DirectX 6 640×480 800×600 1024×768 1280×1024
Motorhead 16bits 60 50 46 25
Half-life 33 30 22 18
Incoming
-gameindex -screenmode 16bits
75 65 41
Incoming
-gameindex -screenmode 32bits
64 42 25
3D Mark 99 16bits
2688 2061 1466 966
3D Mark 99 32bits 2277 1621 1466 589
Open GL
Quake 2 timedemo
1 map demo1.dm2
78 58 37 30*
Half-life 33 32 28 24*

*en 1152×864

J’ai commenc les tests
3D avec Incoming. Bah, pourquoi pas! Il faut bien commencer par
quelque chose. Et l, boum, je tombe le cul par terre. 75FPS en
640×480 en mode 16bits, je n’avais jamais encore flash une
carte base de TnT cette vitesse. Ils savent y faire chez
Asus! Je continue mes tests sous Incoming. Je suis vraiment ravi
par les performances de la carte. Le processeur est peine
tide, le ventilateur fait bien son job! Aprs Incoming, je me
sacrifie! Je lance les tests sous 3D Mark 99, c’est long et pas
cool regarder 🙁 Patience… Cette fois, les rsultats ne
sont plus hors du commun, mais simplement dans la moyenne. Je
passe aux tests sous Half-life et Motorhead. Mme constatation:
des performances dans la moyenne. Du coup, je regarde btement
la bote de la carte. Tiens tiens, Incoming livr. Non, ils
n’ont pas fait a? Et bien si, le pilote est optimis pour
Incoming o le frame rate pte le feu.
Dans les jeux Open GL, les rsultats sont une fois de plus dans
la moyenne des cartes base de TnT.

Video

On peut lire des DVD-ROM
sans problme avec une carte Asus V3400TnT paule par un
Celeron 300A. J’en ai profit pour regarder un film et je n’ai
observ aucune saccade. La qualit de l’image affiche sur un
tlviseur est excellente, on peut mme profiter d’un
affichage simultan moniteur – tlviseur. Je me plante donc
devant la TV, j’ai comme l’impression qu’il me manque un truc!
Argh, pas de curseur! Il est bien prsent sur l’affichage du
moniteur mais il n’apparat pas sur le tlviseur. Bon, petit
bug de driver? Je l’espre. Il est possible de monter en 800×600
sur le tlviseur.
Gnial, c’est la premire fois que j’ai une carte avec entre
TV! Je vais donc tester ce truc. Je dplace le PC prs du
magnto et de ma TV 16/9. Le peu de renseignements fournis par
la doc renseigne que la simple installation de driver permet
Netmeeting d’utiliser la carte comme source d’ente vido.
Aprs plusieurs installations du pilote en mode automatique ou
manuel, rien! Cette case reste grise. Je me jette sur le soft
fournis par Asus… Humm, pas des plus clairs. Aprs deux heures
de bidouille dans les fils rien! Raz le bol, je renonce, pas que
a faire.

Conclusion

Je vais commencer par
donner les mauvaises notes: info sur l’entre vido revoir
compltement, le coup du pilote optimis Incoming et pas de
curseur en affichage TV. Hormis ces petits reproches, la V3400TnT
est une bonne carte taille pour l’overclocking. Je conseille la
version 16Mo avec TV out.
Prix: 225€
Note: 7.5/10 (avec TV in/out) 8.5/10 (avec TV out)

Pour
Overclocking
Ventilateur
Qualit de l’image sur une TV

Contre
Pilote optimis Incoming
Manque d’info sur l’entre TV
Pas de curseur sur la TV

Tests raliss en
fvrier 99 sur un Celeron 300A oc 450MHz @4.5×100, Asus P2B,
64Mo SDRAM PC100, Asus V3400TnT, Quantum Fireball SE 5.1Go en
FAT32, Windows 98.

Le blabla
d’Asus sur la V3400TnT

Hardware
3D Features
  • 100%
    hardware triangle setup engine
  • Twin
    texel/pixel 32-bit graphics pipeline
  • 16/32
    bit ARGB rendering with destination alpha
  • 16/24
    bit z-buffering, 8-bit stencil buffer
  • Ultra-high
    resolution up to 1920×1200 in true color
  • Game
    color correction
  • Anisotropic
    filtering
  • Texture
    blend support
  • Backend
    blend
  • Per
    pixel perspective correct texture mapping
  • Anti-aliasing:
    full scene, order independent
Software
Driver
  • Auto-installation
  • Auto-chipset
    detection
  • Fine
    tuned for Win95/98/NT4.0
  • DirectDraw
    6.0 with VPE/VPM support
  • Direct3D
    6.0 support
  • OpenGL
    ICD for Win95/NT
  • Selectable
    refresh rate
  • To
    capture up to 30fps with the bundled
    Live3400 software
  • Monitor
    position/size adjustable
  • Color
    Calibration to both video/graphics
  • 3D
    tuning paramaters
  • On-line
    help
Video
Acceleration
  • Advanced
    support for DirectDraw in Windows 95
  • Back-end
    H/W video scaling for video conference
    & playback
  • Hardware
    color space conversion(YUV 4:2:2 and
    4:2:0)
  • Multi-tap
    X and Y filtering
  • Support
    scaled field inter-framing for reduced
    motion artifacts
  • Per
    pixel color key
  • Multiple
    video windows
  • Planar
    YUV12(4:2:0) to/from packed(4:2:2)
    conversion for s/w acceleration
  • Accelerated
    playback of standard codec including -1/2
Video
Ext. (TV model)
  • NTSC/PAL
    standard support
  • Composite
    and SVHS video-in/video-out support
  • highest
    quality of encoding via digital
    technology with multi-line filtering in
    TV-out technology
  • VPE
    extension to DirectDraw
  • Real-time
    video capture via DMA
  • High
    rate for external de-interlaced streams
  • Dual
    TV and full screen pass-through modes
  • Multi-frequency
    input resolutions
  • Support
    for multiple line flicker filtering