Radeon RX 6000 serisi, biraz daha bilgi

, oyunun özel uzantılar yerine Microsoft DXR ve Vulkan gibi ortak platformlardaki API'leri kullanması durumunda Işın izlemeyi desteklediğini doğruladı Böylece, Ray tracing, örneğin Control başlıklı AMD kartlarıyla etkinleştirilebilir ve uzantıları Nvidia tarafından oluşturulan Quake II RTX veya Wolfenstein Youngblood için etkinleştirilemez.

AMD, Radeon Rx 6000 serisi kartların 28 Ekim'de piyasaya sürüleceğini duyurduğunda Ray tracing ve süper örnekleme (veya Süper Çözünürlük) hakkında kıyaslama verileri sağlamadı. Işın İzleme devre dışıyken kıyaslama sonuçları üretti. Bu durum uzmanları şüpheye düşürdü ve yeni nesil AMD kartlarının Ray Tracing etkinleştirildiğinde Nvidia GForce 3000 serisini geçemeyeceğini öne sürdü.

AMD tarafından sağlanan bazı bilgiler

Işın izleme ve süper örnekleme yönetimine ilişkin ayrıntıları henüz basına sunmadı . AMD bunu mutlaka birkaç gün içinde yapacak çünkü ilk Radeon RX 6000 serisi nesil kartlar 18 Kasım'da piyasaya çıkacak. Ancak bu arada AMD, AdoredTV'de bu kartların Microsoft DXR ve Vulkan API gibi endüstri standardı API'lere sahip tüm oyunlar için Ray Tracing'i destekleyeceğini söyledi. Ancak kartları Nvidia'nın tescilli uzantılarıyla uyumlu olmayacak.

Işın izleme

Nvidia'nın bu alanda öncü olması nedeniyle kendi uzantılarını kullandığı aşikar. Oyun endüstrisi onun yolunu izlemeden önce Ray Tracing'i başlatan ilk kişi oydu. Bu nedenle artık standartlaştırılmış ortak uzantıların kullanılması sözü oyun endüstrisine yayılıyor. Intel gibi diğer grafik kartı üreticileri de diğer şeylerin yanı sıra Ray tracing'i destekleyen kartlar üretebilir ve hepsinin bu endüstri standardını kullanacağı açıktır. Nvidia'daki DLSS'nin eşdeğeri olan süper örneklemeye gelince, AMD'nin bunun üzerinde çalıştığı görülüyor. Muhtemelen Radeon RX 6000 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde mevcut olmayacak ancak Microsoft'un DirectML'si kullanılacak. Bu "açık" API çok platformludur ve yalnızca Nvidia kartları tarafından kullanılabilen DLSS'den farklı olarak tüm grafik kartı üreticileri tarafından kullanılabilir.

Yeni nesil AMD ve Nvidia kartlarının kıyaslama karşılaştırması

karşılaştırmak

Radeon RX 6000 serisi , her biri bir hızlandırıcıyla donatılmış bilgi işlem birimlerine sahiptir. RA (Ray Accelerator) adı verilen bu hızlandırıcılar, Ray Tracing etkinleştirildiğinde kullanılır. Radeon RX 6900 XT kartında 80 Hesaplama Birimi olduğundan 80 Işın Hızlandırıcısı bulunur. Radeon RX 6800XT için 471 FPS kare hızıyla 13,8 hızlanma duyurdu .

Bu nedenle meraklılar, Nvidia RTX 3000 serisi kartları DXR API ile test etmeye başladı. Sonuçlar açık: Nvidia'nın GeForce kartları Işın izleme konusunda usta olmaya devam ediyor. Nitekim GeForce RTX 3080 630 FPS kare hızında kayıt yaparken , GeForce RTX 3090 749 FPS hızında kayıt yapıyor . Bu test sonucu, GeForce RTX 3080 kartının Radeon RX 6800 XT'den %33 daha verimli, GeForce RTX 3090 kartının ise AMD rakibinden %60 daha hızlı olduğu anlamına geliyor.

AMD'nin bu yeni nesil kartlar için açıklayacağı detayları sabırsızlıkla bekliyoruz ancak bu testler Nvidia'nın Ray tracing konusundaki üstünlüğünü doğruluyor.

Önceki makale Chromium'u bilgisayarınızdan nasıl kaldırabilirsiniz?
Sonraki makale AMD, işlemci satışında giderek daha fazla zemin kazanıyor
Merhaba ben François :) Boş zamanlarımda tutkusunu paylaşmayı seven editör: TT High tech! 😍 İster donanım olsun, ister yazılım, video oyunları, sosyal medya ve daha birçok alanda sitede. Analizlerimi, testlerimi, eğitimlerimi ve favorilerimi çeşitli mecralarda sizlerle paylaşıyorum. Sadece modayı takip etmeyen, aynı zamanda sizi en iyi çözümlere yönlendirmeyi amaçlayan, bilgili ve talepkar bir teknoloji tutkunuyum. O halde bizi izlemeye devam edin!