ışın izlemeyi desteklediğini, ancak tescilli uzantıları kullanmıyorsa desteklemediğini doğruladı . Bu nedenle, örneğin Control oyununda AMD kartlarla ışın izleme etkinleştirilebilir, ancak Nvidia tarafından geliştirilen uzantılara sahip Quake II RTX veya Wolfenstein Youngblood'da etkinleştirilemez.
AMD, 28 Ekim'de Radeon RX 6000 serisi ekran kartlarının piyasaya sürülmesini duyurduğunda ışın izleme ve süper örnekleme (veya Süper Çözünürlük) ile ilgili kıyaslama verilerini paylaşmadı. Işın izleme devre dışı bırakılmış halde kıyaslama sonuçlarını yayınladı. Bu durum uzmanları belirsizliğe düşürdü ve AMD'nin yeni nesil kartlarının, ışın izleme etkinleştirilmiş haldeyken Nvidia'nın GeForce 3000 serisi kartlarından daha iyi performans gösteremediğini öne sürdü.
AMD tarafından sağlanan bazı bilgiler
ışın izleme ve süper örnekleme ilgili ayrıntıları henüz basına açıklamadı . İlk Radeon RX 6000 serisi kartların 18 Kasım'da piyasaya sürülmesiyle birlikte AMD'nin bunu önümüzdeki günlerde yapması muhtemel. Ancak bu arada AMD, AdoredTV'de bu kartların Microsoft DXR ve Vulkan API gibi endüstri standardı API'lere sahip tüm oyunlarda ışın izlemeyi destekleyeceğini belirtti. Bununla birlikte, bu kartlar Nvidia'nın tescilli uzantılarıyla uyumlu olmayacak.

Nvidia'nın kendi uzantılarını kullanmasının nedeni, bu alanda öncü olması. Oyun endüstrisi bunu takip etmeden önce bile ışın izleme teknolojisini ilk başlatan şirket oldu. Artık standartlaştırılmış, ortak uzantıların kullanılması oyun endüstrisine de geçti. Intel gibi diğer grafik kartı üreticileri de diğer özelliklerin yanı sıra ışın izlemeyi destekleyen kartlar üretebilir ve bu endüstri standardının hepsi tarafından kullanılacağı açık. Nvidia'nın DLSS'ye eşdeğeri olan süper örneklemeye gelince, AMD'nin bunun üzerinde çalıştığı görülüyor. Muhtemelen Radeon RX 6000 serisi kartların piyasaya sürülmesinde mevcut olmayacak, ancak bunun yerine Microsoft'un DirectML'si kullanılacak. Bu açık API, platformlar arasıdır ve yalnızca Nvidia kartları tarafından kullanılabilen DLSS'nin aksine, tüm grafik kartı üreticileri tarafından kullanılabilir.
Yeni nesil AMD ve Nvidia grafik kartlarını karşılaştıran performans testi

Radeon RX 6000 serisi , her biri bir hızlandırıcı ile donatılmış işlem birimlerine sahiptir. Işın izleme etkinleştirildiğinde kullanılan bu hızlandırıcılar, RA (Işın Hızlandırıcıları) olarak adlandırılır. Radeon RX 6900 XT'nin 80 işlem birimi olduğundan, 80 ışın hızlandırıcısına sahiptir. Radeon RX 6800 XT'nin 72, RX 6800'ün ise 60 RA'sı vardır. Üretici, Radeon RX 6800 XT için 471 FPS .
Teknoloji meraklıları, Nvidia'nın RTX 3000 serisi kartlarını DXR API'si kullanarak test etti. Sonuçlar kesin: Nvidia'nın GeForce kartları ışın izleme konusunda tartışmasız liderliğini koruyor. GeForce RTX 3080, 630 FPS kare hızına ulaşırken , GeForce RTX 3090 749 FPS'ye ulaşıyor . Bu test sonuçları, GeForce RTX 3080'in Radeon RX 6800 XT'den %33 daha verimli, GeForce RTX 3090'ın ise AMD rakibinden %60 daha hızlı olduğu anlamına geliyor.
AMD'nin bu yeni nesil kartlarla ilgili vereceği detayları heyecanla bekliyoruz, ancak bu testler Nvidia'nın ışın izleme konusunda üstünlüğünü doğruluyor.



