AMD'nin Oyun bölümünün baş mimarı Frank Azor, Twitter hesabından yaptığı açıklamada, AMD'nin yapay zeka aracılığıyla ışın izleme ve süper örnekleme (Nvidia'nın DLSS'sine eşdeğer) konusunda ayrıntılı bilgi vereceğini belirtti
Konuya vakıf olanlar daha fazla ayrıntı bekliyor
Radeon Rx 6000 serisi grafik kartlarının tanıtımı, bu en yeni nesil AMD kartlarının ışın izleme ve süper örnekleme . Nitekim, AMD CEO'su Lisa Su, oldukça kısa olan sunumunda bu noktalara değinmedi. AMD ve Nvidia kartları arasındaki karşılaştırmalı veriler sunuldu, ancak ışın izleme devre dışı bırakılmıştı; yani standart bir çıktı formatı kullanılmıştı.
Radeon RX 6800 ve RX 6800 XT 18 Kasım'da piyasaya sürülecek. Bu nedenle AMD'den ışın izleme ve süper örnekleme ile ilgili daha fazla bilgi bekliyoruz. Gerçekten de, AMD, Nvidia'nın en yeni nesil kartlarından daha yüksek performans sunan ve daha cazip bir fiyata sahip kartlar duyurursa, AMD'nin sunduğu performansa eşdeğer ışın izleme ve süper örnekleme desteği bu AMD kartlarını rakipsiz hale getirebilir. Bu nedenle, ışın izleme ve süper örnekleme etkinleştirilmiş bu kartlar için kıyaslama verilerinin sağlanması şiddetle tavsiye edilir.

Işın izleme ve yapay zeka optimizasyonlu DLSS nedir?
Işın izleme, farklı ışık kaynakları tarafından oluşturulan gölgelerin dinamik olarak yönetilmesidir. gerçekçi 3 boyutlu sahnelerin . Geleneksel gölge oluşturmanın aksine, ışın izleme, ışık kaynaklarının konumuna göre uygun gölgeyi göstermek için sahnedeki her noktadan başlar. Gölge oluşturma yalnızca oyuncunun görebildiği oyun bölümlerini etkiler, böylece GPU kullanımını önler ve işlem gücünü gerçekten gerektiren işlemler için korur. DLSS veya süper örnekleme ise, optimum görüntü oluşturma ve daha verimli ışın izleme sağlamak için örnekleme oranını en üst düzeye çıkarmayı içerir.
AMD kartlarda başka hangi teknolojiler destekleniyor?
DirectX 12 Ultimate destekler . Bu API, Nvidia, AMD ve Intel gibi çeşitli üreticilerde ışın izlemeyi yönetmek için birleşik bir arayüz sağlar. Değişken Oranlı Gölgelendirme (VRS), Örnekleyici Geri Beslemesi ve Mesh Gölgelendiricilerini geliştirir. DirectX 12 Ultimate ayrıca, en yeni oyunlarda etkinleştirilebilen RTX'in kolay yönetimini de sağlar. Gerçekten de, DirectX Ray Tracing sürüm 1.1 (DXR 1.1) ile video oyun geliştiricileri ışın izlemeyi daha kolay uygulayabilirler. RDNA2 mimarisine dayalı yeni AMD kartları bu özelliği destekler ve aydınlatma, yansımalar ve gölge efektleri açısından gerçekçi grafikler sunar.

AMD FidelityFX'i de kullanır . Bu araç seti, olağanüstü görsel işleme kalitesi sağlayarak yoğun ve nefes kesici oyun deneyimleri sunar. VRS ( Değişken Yenileme Hızı) ise yalnızca ilgi merkezinde yüksek detaylı gölgelendirme sağlayarak gölgelendirmeyi optimize eder. Bu, aşırı GPU işlem süresini önleyerek daha az güç tüketimi sağlar.
Mümkünse, bu özellikler etkinleştirilmiş haldeyken elde edilen kıyaslama görmek isteriz



