Em novembro de 2019, o Google lançou o Stadia. Sua plataforma de jogos focada em streaming deveria ser uma solução inovadora que revolucionaria a indústria de videogames.
Em janeiro de 2023, apenas 3 anos depois, o projeto Google Stadia terminou. Porém, teoricamente, o conceito tinha tudo para dar certo. E acima de tudo, era para ser um remédio para o aumento galopante dos preços dos equipamentos que os jogadores enfrentam hoje!
Streaming de videogame, entendendo o princípio
Cloud gaming é uma tecnologia que permite jogar streaming de videogame pela internet em qualquer tela, sem a necessidade de baixar o jogo ou possuir uma máquina potente. O jogo é rodado em servidores remotos localizados em data centers, e as imagens são transmitidas em tempo real para a tela do usuário.
Os jogos na nuvem oferecem, portanto, várias vantagens em relação aos modos de jogo tradicionais:
- Ele permite que você jogue jogos recentes e de alto desempenho em dispositivos baratos e que economizam espaço, como smartphones, tablets ou TVs conectadas.
- Torna os jogos mais acessíveis e fáceis de usar, já que não há necessidade de esperar o download, instalação ou atualização dos jogos.
- Promove a mobilidade e flexibilidade dos jogadores, que podem aceder aos seus jogos favoritos a partir de qualquer lugar e a qualquer hora, desde que tenham uma ligação à Internet estável e suficiente.
Existem muitos serviços de jogos em nuvem , que ainda funcionam apesar do desaparecimento do Stadia. Alguns estão ligados a produtos e serviços de videojogos já existentes, enquanto outros têm uma abordagem mais inovadora ou ambições mais modestas do que o Google e o seu projeto Stadia.
Quem são os jogadores atuais em jogos em nuvem?
Os jogos em nuvem são um mercado em crescimento, que atrai muitos players de diversos setores. Podemos distinguir três tipos de atores:
- Gigantes dos videogames , que oferecem serviços de jogos em nuvem vinculados às suas próprias plataformas e catálogos de jogos. É o caso da Sony com o PlayStation Now , da Microsoft com o Xbox Game Pass e do xCloud , ou mesmo da Electronic Arts com o Origin Access .
- Gigantes da web , que buscam se posicionar no mercado de jogos em nuvem usando sua experiência na área de computação em nuvem e streaming. Amazon com Luna , ou mesmo Nvidia com GeForce Now .
- Startups inovadoras , que desenvolvem soluções originais de jogos em nuvem adaptadas às necessidades dos jogadores. É o caso da Shadow , empresa francesa que oferece um serviço de jogos em nuvem personalizável e compatível com todos os jogos para PC.
Quais são as vantagens dos jogos em nuvem?
Essa tecnologia tem muitas vantagens. De cara, ele reduz significativamente o desempenho necessário para jogar, mesmo que sejam os títulos mais recentes que são conhecidos por sua tendência a consumir muitos recursos. Ou seja, qualquer computador que consiga fazer streaming básico é capaz de jogar videogame via streaming sem muita dificuldade.
Outra vantagem está relacionada ao tamanho das bibliotecas de videogames. Ao jogar via streaming, você não precisa mais baixar jogos que pesam dezenas de gigabytes. Você pode simplesmente conectar-se a instâncias de máquinas virtuais onde esses jogos já estão disponíveis para iniciar uma sessão de jogo.
Pode parecer que esta tecnologia é boa demais para ser verdade. Ou que se trata de uma revolução muito recente cujos contornos ainda não dominamos. No entanto, em vários setores já é um padrão. Este é o caso dos casinos online e dos seus editores de software que já operam desta forma há muito tempo. Este site que trata de cassinos online pode ajudá-lo a aprender mais sobre o assunto.
As restrições do streaming de videogames
Os jogos em nuvem têm suas falhas. Também tem algumas desvantagens que podem retardar a sua adoção pelos jogadores. Dentre eles, podemos citar:
- Dependência da conexão com a internet : os jogos em nuvem requerem uma conexão de internet estável e rápida para garantir boa qualidade de imagem e baixa latência. Contudo, nem todos os intervenientes têm esta ligação, especialmente nas zonas rurais ou nos países em desenvolvimento.
- Perda de controle : o jogador não é realmente o dono dos jogos que joga no streaming. Depende do bom funcionamento e da sustentabilidade dos serviços de jogos em nuvem. Também correm o risco de perder os dados guardados ou as configurações personalizadas em caso de problema técnico ou mudança de oferta.
- Limitações de funcionalidade : os jogos em nuvem nem sempre fornecem acesso a todos os recursos do jogo, como multijogador local, modding ou realidade virtual. Também pode causar problemas de compatibilidade com determinados dispositivos ou software.
- Concorrência desleal : os jogos em nuvem podem criar um desequilíbrio entre os jogadores que usam essa tecnologia e aqueles que jogam em seu próprio hardware. Com efeito, os primeiros podem beneficiar de uma vantagem gráfica ou técnica que lhes confere uma vantagem sobre os segundos.
Obviamente, a tecnologia de streaming de videogame tem suas desvantagens. Caso contrário, plataformas como o Stadia não teriam falido em apenas alguns anos. Um dos grandes obstáculos apresentados pelo Google para explicar o abandono do projeto é a falta de apoio dos usuários.
Na verdade, numa indústria onde gigantes como PlayStation, Xbox e Nintendo estão em perfeita hegemonia, é virtualmente impossível propor um novo conceito que possa convencer. Principalmente porque a ausência de um console de hardware e o modelo de assinatura já eram barreiras significativas. Deve-se notar que os videogames usados são uma indústria secundária muito promissora que teria desaparecido com a adoção do streaming de videogames.
Quais são os planos futuros para jogos em nuvem?
Os jogos em nuvem ainda são um setor em desenvolvimento, que promete muitas inovações e desenvolvimentos nos próximos anos. Os futuros projetos de jogos em nuvem incluem:
- Melhorar a qualidade do serviço, através da utilização de tecnologias como inteligência artificial , machine learning ou 5G .
- A ampliação do público-alvo, graças à diversificação de ofertas e conteúdos oferecidos pelos jogadores de jogos em nuvem.
- A criação de novas formas de jogos e entretenimento interativo, que só poderiam existir por meio de streaming em nuvem.
Conclusão
Resumindo, jogos em nuvem ou streaming de videogame são uma tecnologia promissora. É claro que isso nunca será a norma enquanto a qualidade da conexão à Internet continuar a variar muito de uma região para outra. Mas não há dúvida de que o conceito é viável e pode influenciar o futuro da indústria de videogames. Podemos simplesmente concluir que o Stadia foi um bom projeto que sofreu uma execução desajeitada.