Configurando o teste para Ray Tracing no 3DMark

Hoje em dia, Ray Tracing e super sampling estão no centro dos debates. Na verdade, as placas gráficas da série AMD Radeon RX 6000 parecem ter um desempenho melhor do que as placas da série GeForce 3000 da Nvidia no formato de saída gráfica padrão (sem Ray Tracing habilitado). A AMD não forneceu dados de benchmarking com Ray Tracing habilitado durante sua apresentação. Mesmo assim, a empresa prometeu apresentar detalhes sobre Ray Tracing e superamostragem dentro de alguns dias.

Meça o desempenho da placa usando o 3DMark

3DMark é sem dúvida um dos softwares de benchmark para benchmarking de placas gráficas. A empresa UL Benchmarks, portanto, não se atrasa e acaba de implementar uma nova funcionalidade que permite testar o desempenho das placas gráficas em títulos com Ray Tracing ativado. O 3DMark está, portanto, pronto para avaliar essas placas gráficas de nova geração.

Antes de novembro de 2020, apenas as placas Nvidia GForce suportavam Ray Tracing. Porém, a AMD acaba de quebrar a hegemonia da Nvidia ao produzir placas compatíveis com esta funcionalidade. As primeiras placas AMD Radeon da série RX 6000 serão lançadas em 18 de novembro, incluindo a Radeon RX 6800 e a Radeon RX 6800 XT . Como resultado, a UL Benchmarks atualizou seu software 3DMark para poder compará-los.

RTX

Como funciona o teste de Ray Tracing?

O princípio do teste consiste em determinar o tempo que a placa leva para exibir cada pixel e os efeitos do Ray Tracing. A UL não depende da renderização tradicional que consiste em ativar o Ray Tracing para os pixels que estão no centro de interesse (campo de visão), mas sim ativar o Ray Tracing para todos os pixels da imagem . O desempenho é, portanto, medido em relação ao tempo que a placa leva para exibir cada imagem em 2.560 x 1.440 pixels e para desenhar sombras e efeitos diferentes em cada pixel. O número de amostras para o teste é configurável. O teste calcula assim o número médio de imagens exibidas por segundo. Com a atualização do 3DMark, é perfeitamente possível fazer capturas de tela e movimentar-se pela cena em modo interativo.

Para aproveitar esta função, você deve ter a versão mais recente do 3DMark. A atualização está disponível, entre outros locais, no site da UL Benchmarks . É gratuito para quem possui uma do 3DMark Advanced Edition . Assim que o software estiver atualizado, os vários novos recursos serão suportados, para citar apenas Ray Tracing e Nvidia DLSS (superamostragem).

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