A NVIDIA acaba de revelar sua última geração de placas gráficas, a GEFORCE RTX 50 Series, que melhora a experiência visual de jogadores e criadores de conteúdo. Oferece uma experiência de inteligência artificial sem precedentes, projetada para melhorar o desempenho em jogos, aplicativos criativos, projetos de produtividade e desenvolvimento.
Graças à integração de processadores de IA dedicados, essas placas gráficas fornecem tecnologia avançada de IA acessível diretamente no PC Windows. O ecossistema do NVIDIA Studio também torna possível liberar todo o potencial criativo.
Performances e capacidades da série GeForce RTX 50

Hoje, mais de 700 jogos e aplicativos populares aproveitam a tecnologia RTX para oferecer gráficos ultra-realistas, desempenho poderoso, bem como inovações baseadas em IA, como DLSS e geração de várias imagens.
Uma folha técnica sólida, mas promete verificar
Entre os novos recursos anunciados, encontramos:
- O DLSS 4, nova iteração do sistema de super amostra da IA, que oferece um ganho considerável de fluidez.
- A Tecnologia SLR 2, com a função Warp, que promete uma latência ainda reduzida para os amantes das competições de esporte eletrônico.
- O gerenciamento aprimorado do rastreamento de raios, com a função de reconstrução de raios, para uma renderização mais realista de luz e sombras.
Graças ao poder da série GeForce RTX RTX 50, é possível tirar proveito de gráficos fluidos e detalhados, seja para jogos leves, como máquinas de caça-níqueis 3D descritas em https://www.slotozilla.com/fr/slot-ttypes/3d , títulos de ação rápida como fps competitivos, role-playing sólido com fins de ação competitiva.
Em teoria, esses avanços posicionam o RTX 50 como uma placa de escolha para todos os usos, do videogame triplo ao software de modelagem de montagem ou 3D. No entanto, como frequentemente, o desempenho real depende das otimizações de software e da capacidade dos desenvolvedores de aproveitar ao máximo essas tecnologias.

GEFORCE RTX 50 Series: Uma placa gráfica alimentada por inteligência artificial
O DLSS possui tecnologia de renderização neural usando IA. Concretamente, isso permite:
- Aumente o número de imagens por segundo
- Reduzir a latência
- Melhorar a qualidade gráfica
Comparação com a série RTX 40
Características | GEFORCE RTX 40 Series | GEFORCE RTX 50 Series |
Arquitetura | Ada Lovelace | Nvidia Blackwell |
IA Power | Eficiente, com núcleos tensores 4ᵉ gen | Mais impressionante, Hearts Tensor 5ᵉ Gen |
Tecnologia DLSS | DLSS 3 | DLSS 4 com geração de várias imagens |
Fidelidade gráfica | Muito alto | Excepcional, com reconstrução de raios |
Velocidade de geração de imagem | Alto | Aceleração não publicada |
Reatividade (NVIDIA Reflex) | Otimizado | Melhorou com Warp de quadro |
Disponibilidade / estoques | Mais estável | Possível escassez |

Uma possível tensão nas próximas ações?
For several generations, the availability of NVIDIA graphics cards remains a sensitive subject as explained https://www.clubic.com/actualite-563634-geforce-rtx-serie-50-super-deja-les-premieres-infos-vers-aUgmentation-de-la-vram.html . Se a série GeForce RTX 50 sofreu um lançamento difícil com ações limitadas para modelos de alto end, a situação pareceu melhorar para versões de médio porte, como o RTX 5070.
No entanto, um boato sugere que a NVIDIA poderá reduzir em breve a produção de placas gráficas de jogos. Essa decisão estaria ligada à priorização da fabricação de pulgas para os mercados de inteligência artificial mais lucrativos em detrimento do segmento de jogos.
Se essa hipótese for confirmada, poderá causar uma nova escassez, afetando a disponibilidade e os preços do GeForce RTX (veja o artigo https://www.lesnumeriques.com/carte-graphique/le-prix-des-geforce-rtx-serie-50-de-nvidia-tont-etre-fou-surtout-for-la-geforce-rtx-5090-N227519.html ) nos próximos meses.