World of Warcraft é um jogo de RPG online multijogador massivo que tem desfrutado de um sucesso fenomenal desde o seu lançamento em 2004. Ao longo dos anos, o jogo foi enriquecido com nove expansões, cada uma trazendo seu próprio conjunto de novos recursos, desafios e aventuras. Mas quais são as melhores expansões de World of Warcraft?
Neste artigo, apresentaremos nosso ranking das melhores expansões de World of Warcraft, da primeira à última, com base em critérios objetivos e subjetivos. Seja você um veterano ou um novato no jogo, esperamos que você aproveite esta jornada pelo fantástico mundo de World of Warcraft.
Critérios para avaliar as expansões de World of Warcraft
Antes de começarmos o ranking, é importante definir os critérios que usaremos para avaliar as expansões de World of Warcraft. Esses critérios são, obviamente, subjetivos e podem variar de acordo com os gostos e preferências individuais. No entanto, acreditamos que eles representam bem os aspectos essenciais de uma boa expansão.
Aqui estão os quatro critérios que selecionamos:
O cenário e a narrativa
Este é o fio condutor central que guia o jogador pela expansão, revelando a história , os personagens , os conflitos , os riscos , etc. O cenário deve ser consistente com o universo do jogo , cativante para o jogador e bem apresentado por meio de cenas de corte , diálogos , missões , etc.
A jogabilidade e a mecânica
Esses são os elementos que definem como o jogador interage com o jogo, em termos de combate , exploração , progressão e assim por diante. A jogabilidade deve ser divertida, dinâmica, variada e equilibrada. As mecânicas devem ser inovadoras, originais, intuitivas e bem integradas ao jogo.
Conteúdo e ciclo de vida
Isso se refere à quantidade e qualidade das atividades oferecidas ao jogador na expansão , em termos de áreas para explorar , missões para completar , masmorras para atravessar , raides para enfrentar , etc. O conteúdo deve ser rico, diversificado, renovável e adaptado ao nível do jogador.
A atmosfera e a estética
Isso se refere à atmosfera e ao estilo visual que caracterizam a expansão, em termos de música , som , gráficos , cores , etc. O ambiente deve ser envolvente, consistente e condizente com o tema da expansão. A estética deve ser refinada, detalhada e agradável aos olhos.
A qualidade gráfica é um elemento importante para desfrutar de um videogame; nada é mais agradável, especialmente se você estiver jogando em 4K ou Full HD no PC.
Esses quatro critérios não são necessariamente independentes entre si, podendo tanto se reforçar quanto se contradizer.
Por exemplo , uma boa história pode aprimorar a atmosfera de uma expansão, mas uma jogabilidade ruim pode arruinar a experiência do jogador. Portanto, encontrar um bom equilíbrio entre esses diferentes aspectos é essencial para criar uma expansão de sucesso .
Classificando as melhores expansões de World of Warcraft
Agora, podemos prosseguir com a classificação das melhores expansões de World of Warcraft em ordem decrescente, começando pela nona e última posição. Em seguida, atribuiremos a cada expansão uma nota de 0 a 10 , justificando nossa escolha.
Eis o nosso ranking:
9. Warlords of Draenor: A Jornada para um Passado Alternativo
Warlords of Draenor é a quinta expansão de World of Warcraft, lançada em novembro de 2014. Ela oferece ao jogador a oportunidade de viajar para o passado alternativo de Draenor , o mundo natal dos orcs antes de sua destruição pela Legião Ardente.

O jogador deve confrontar os senhores da guerra , os líderes dos clãs orcs que se recusaram a beber o sangue do demônio Mannoroth e que formaram a Horda de Ferro , um exército formidável que ameaça invadir Azeroth .
A expansão introduz o feudo, uma guarnição pessoal que o jogador pode construir e gerenciar, além de montarias terrestres personalizáveis.
Pontos fortes
- O feudo:
Essa é uma funcionalidade inovadora que permite aos jogadores criar sua própria base militar em Draenor. Os jogadores podem escolher a localização, a arquitetura e os edifícios de sua guarnição, além de recrutar seguidores que podem realizar missões para eles.
- Os senhores da guerra:
Esses são os principais antagonistas da expansão , inspirados em personagens icônicos da saga Warcraft. Os senhores da guerra são orcs carismáticos e formidáveis , cada um com sua própria personalidade, história e motivação.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é a principal fraqueza da expansão , que sofre com inconsistências e confusão em sua narrativa. A jornada para o passado alternativo não é bem explicada nem justificada, e cria paradoxos temporais difíceis de entender.
- O conteúdo:
Essa é outra fragilidade da expansão , que sofre com a falta de diversidade e inovação em suas atividades. O conteúdo é limitado e mal adaptado ao nível do jogador, consistindo principalmente de missões repetitivas, masmorras fáceis e um pequeno número de raides.
Classificação: 4/10
Na nossa opinião, esta é a pior expansão de World of Warcraft . Ela decepcionou os jogadores com seu enredo incoerente e confuso, seu conteúdo escasso e repetitivo e sua duração insuficiente. Falhou em aproveitar o potencial do seu tema, que poderia ter oferecido uma experiência nostálgica e épica aos fãs da saga Warcraft.
8. A Batalha por Azeroth: a guerra entre a Horda e a Aliança
Battle for Azeroth é a sétima expansão de World of Warcraft, lançada em agosto de 2018. Ela oferece ao jogador a oportunidade de participar da guerra entre a Horda e a Aliança , as duas facções rivais do jogo , após a Chefe Guerreira Sylvanas Correventos incendiar a árvore do mundo Teldrassil , lar dos elfos noturnos.

O jogador deve explorar os dois novos continentes de Kul Tiras e Zandalar e recrutar Raças Aliadas, variantes étnicas de raças já existentes. A expansão introduz a Frente de Guerra , um modo de jogo inspirado em jogos de estratégia em tempo real, bem como Ilhas Inexploradas, áreas dinâmicas e geradas aleatoriamente.
Pontos fortes
- As raças aliadas:
Essa é uma funcionalidade exclusiva que permite aos jogadores desbloquear novas raças jogáveis ao completar missões e aumentar sua reputação com diferentes facções . As raças aliadas são variantes étnicas de raças já existentes, cada uma com sua própria aparência, história e cultura.
O jogador pode, portanto, escolher jogar com um elfo do Vazio, um anão Ferro Negro, um troll Zandalari ou um Tauren Alta Montanha, entre outros.
- As ilhas inexploradas:
Este modo de jogo inovador convida os jogadores a explorar ilhas dinâmicas e geradas aleatoriamente, seja em modo cooperativo com outros dois jogadores ou contra uma equipe controlada por IA. As ilhas inexploradas oferecem aos jogadores uma experiência variada e repetível, além de recompensas empolgantes pelo seu progresso.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma grande fraqueza da expansão , que sofre com inconsistências e confusão em sua narrativa. A história é desinteressante e pouco original, resumindo-se a uma guerra sem sentido entre a Horda e a Aliança, sem qualquer risco real ou profundidade.
O final da expansão é apressado e decepcionante , com uma reviravolta improvável na trama (a traição do Deus Antigo N'Zoth) e uma batalha final apressada.
- O conteúdo:
Essa é outra fragilidade da expansão , que sofre com a falta de diversidade e qualidade em suas atividades . O conteúdo é limitado e mal adaptado ao nível do jogador, consistindo principalmente de missões repetitivas, masmorras medíocres e raides sem graça.
Classificação: 5/10
Na nossa opinião, esta é uma expansão mediana para World of Warcraft . Ela decepcionou os jogadores com seu enredo incoerente e confuso, seu conteúdo escasso e repetitivo e sua duração insuficiente. Não conseguiu aproveitar o potencial do seu tema, que poderia ter oferecido uma experiência épica e dramática aos fãs da saga Warcraft.
7. Cataclismo: A Remodelagem do Mundo Original
Cataclysm é a terceira expansão de World of Warcraft , lançada em dezembro de 2010. Ela oferece aos jogadores a oportunidade de descobrir as mudanças feitas no mundo original de Azeroth , após o cataclismo causado por Asa da Morte , o dragão corrompido pelos Deuses Antigos.

O jogador deve enfrentar a ameaça de elementais, cultistas e criaturas mutantes enquanto explora as novas zonas do Vórtice, Deepholm e Terras do Fogo. A expansão introduz goblins e worgen, as duas novas raças jogáveis, bem como montarias voadoras às zonas já existentes.
Pontos fortes
- A reformulação do mundo original:
Essa é a principal característica da expansão , permitindo que os jogadores redescubram o mundo de Azeroth sob uma nova perspectiva. As zonas existentes são alteradas pelo cataclismo, oferecendo novas paisagens, novas missões e novas histórias.
- Goblins e worgens:
Estas são as duas novas raças jogáveis da expansão , cada uma com sua própria aparência, história e cultura. Goblins e worgen oferecem aos jogadores uma experiência única e divertida, além de maior diversidade na seleção de personagens.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão, que sofre com uma narrativa dispersa e irregular. A história não é envolvente nem original, resumindo-se essencialmente a uma luta contra Asa da Morte e seus asseclas. O final da expansão é satisfatório, mas previsível, culminando em uma batalha final contra Asa da Morte.
- O conteúdo:
Esta é outra pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas falta inovação ou desafio de verdade.
Classificação: 6/10
Na nossa opinião, esta é uma expansão decente para World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com a reformulação do mundo original e as duas novas raças jogáveis, que trouxeram um sopro de ar fresco e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores em termos de história e conteúdo, que atenderam às expectativas, mas careceram de grandes surpresas ou originalidade.
6. Shadowlands: A Aventura na Vida Após a Morte
Shadowlands é a oitava expansão de World of Warcraft , lançada em novembro de 2020. Ela oferece aos jogadores a oportunidade de explorar as Terras Sombrias , o reino dos mortos, onde as almas dos falecidos são julgadas e direcionadas para um dos quatro pactos : os Kyrian, os Necrolords, os Feéricos Noturnos ou os Venthyr.

O jogador deve enfrentar a ameaça do Carcereiro , o mestre dos condenados, que busca tomar o poder sobre as Terras Sombrias e destruir o ciclo da morte. A expansão introduz um limite de nível reduzido para 60 , um sistema de progressão simplificado e Torghast, a Torre dos Condenados, uma masmorra infinita e gerada aleatoriamente.
Pontos fortes
- As congregações:
Essa é uma característica única que permite ao jogador escolher uma das quatro facções que governam as Terras Sombrias. Cada pacto tem sua própria aparência, história e cultura.
O jogador pode, assim, juntar-se aos Kyrianos, os anjos da guarda das almas virtuosas, aos Necrolordes, os guerreiros das almas valentes, aos Feéricos Noturnos, os protetores das almas ligadas à natureza, ou aos Venthyrs, os redentores das almas corrompidas.
- O tormento:
Este modo de jogo inovador convida os jogadores a explorar Torghast, a Torre dos Condenados, uma masmorra infinita e gerada aleatoriamente, localizada no coração das Fauces, o domínio do Carcereiro . Torghast oferece aos jogadores uma experiência variada e repetível, além de recompensas interessantes pelo seu progresso.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de complexidade e obscuridade em sua narrativa. A trama é cativante e original, mas também difícil de entender e acompanhar, com inúmeros personagens, locais e conceitos novos. O final da expansão é satisfatório, mas sem grandes destaques , culminando em uma batalha final contra o Carcereiro.
- O conteúdo:
Essa é outra pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de originalidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e banal, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e raides sem grande impacto.
A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas sem verdadeira inovação ou desafio.
Classificação: 7/10
Na nossa opinião, esta é uma boa expansão de World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com seus pactos e Torghast, que trouxeram um sopro de ar fresco e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores com sua história e conteúdo, que atenderam às expectativas, mas pecaram por falta de grandes surpresas ou originalidade.
5. Brumas de Pandaria: A Descoberta de uma Cultura Oriental
Mists of Pandaria é a quarta expansão de World of Warcraft , lançada em setembro de 2012. Ela oferece ao jogador a oportunidade de descobrir Pandaria , um continente oculto pela névoa e habitado pelos pandarens, uma raça de ursos antropomórficos inspirada na cultura chinesa .

O jogador deve enfrentar a ameaça de mogu, trolls e mantídeos enquanto explora as paisagens diversas e encantadoras de Pandaria. A expansão apresenta o monge , a terceira classe híbrida do jogo, um mestre das artes marciais, bem como o Modo Desafio, um sistema de masmorras cronometradas com recompensas exclusivas.
Pontos fortes
- O pandaren:
Esta é a nova raça jogável da expansão , que cativou os jogadores com sua aparência, história e cultura. Os pandarens são ursos pacíficos e joviais que desenvolveram uma civilização rica e harmoniosa baseada na filosofia taoísta.
Os pandarens oferecem ao jogador uma experiência original e divertida, além de uma maior diversidade na seleção de personagens.
- Pandaria:
Este é o novo continente a ser explorado na expansão , que cativou os jogadores com suas paisagens, música e atmosfera. Pandaria é um continente com influências asiáticas, oferecendo áreas diversas e únicas, como a Floresta de Jade, o Vale dos Quatro Ventos e o Pico Kun-Lai.
Pandaria oferece ao jogador uma experiência imersiva e exótica, além de uma melhor imersão no universo do jogo.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é envolvente e original, mas também leve e bem-humorado, com pouca tensão ou drama real. A história principal é clara e coerente, mas também previsível e nada surpreendente.
O final da expansão é satisfatório, mas sem grandes destaques , com uma batalha final contra Garrosh Grito Infernal, o senhor da guerra caído da Horda.
- O conteúdo:
Essa é outra pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de originalidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e banal, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e raides sem grande impacto.
A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas sem verdadeira inovação ou desafio.
Classificação: 8/10
Na nossa opinião, esta foi uma ótima expansão de World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com os pandarens e Pandaria, que trouxeram um sopro de ar fresco e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores com sua história e conteúdo, que atenderam às expectativas , mas careceram de grandes surpresas ou originalidade.
4. A Cruzada Ardente: O Primeiro Passo para o Desconhecido
The Burning Crusade é a primeira expansão de World of Warcraft , lançada em janeiro de 2007. Ela oferece aos jogadores a oportunidade de descobrir Terralém , um mundo devastado pela magia vil e povoado por criaturas estranhas e perigosas.

O jogador deve enfrentar a ameaça dos demônios da Legião Ardente , o exército do mal que busca destruir toda a vida. A expansão introduz elfos sangrentos e draenei , as duas novas raças jogáveis, além de montarias voadoras, uma nova maneira de explorar o jogo.
Pontos fortes
- O Subterrâneo:
Este é o novo continente a ser explorado na expansão , que cativou os jogadores com suas paisagens, música e atmosfera. Terralém é um mundo com influências alienígenas, oferecendo áreas diversas e únicas, como a Península Fogo do Inferno, o Pântano Zangar e a Floresta Terokkar.
- Montarias voadoras:
Essa é a nova funcionalidade da expansão, que cativou os jogadores com sua jogabilidade, estética e liberdade. Montarias voadoras permitem que os jogadores se movam pelo ar, sobrevoando obstáculos e descobrindo segredos ocultos.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade narrativa. A história é cativante e original, mas também leve e bem-humorada, com pouca tensão ou drama real. O final da expansão é satisfatório, mas sem grandes destaques , culminando em uma batalha final contra Illidan, o Traidor, o chefe icônico da expansão.
- O conteúdo:
Essa é outra pequena fraqueza da expansão, que sofre com a falta de originalidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e banal, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e raides sem grande impacto.
A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas sem verdadeira inovação ou desafio.
Classificação: 9/10
Na nossa opinião, esta é uma excelente expansão de World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com Terralém e as montarias voadoras, que trouxeram um sopro de ar fresco e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores com sua história e conteúdo, que atenderam às expectativas, mas careceram de grandes surpresas ou originalidade.
3. Legion: O Renascimento da Saga
Legion é a sexta expansão de World of Warcraft , lançada em agosto de 2016. Ela convida os jogadores a explorar as Ilhas Partidas , um arquipélago de paisagens diversas e encantadoras, onde se esconde o túmulo de Sargeras, o senhor demônio. Os jogadores devem enfrentar a ameaça da Legião Ardente, o exército do mal que busca destruir toda a vida.

A expansão introduz armas artefato , itens lendários ligados à história do jogo, bem como o Salão de Classe, um local personalizável para cada classe.
Pontos fortes
- As armas prodigiosas:
Essa é a principal característica da expansão , permitindo que os jogadores adquiram uma arma única e poderosa que evolui com eles ao longo da expansão. As armas artefato são inspiradas em personagens e eventos icônicos da saga Warcraft, como a espada de Arthas, o martelo de Thrall ou o cajado de Medivh.
- O domínio da classe:
Essa é uma funcionalidade exclusiva que permite aos jogadores criar seu próprio santuário específico para cada classe, onde podem recrutar campeões, completar missões e acessar serviços exclusivos. O salão de cada classe é diferente, refletindo sua identidade e cultura.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade narrativa. A história é cativante e original, mas também leve e bem-humorada, com pouca tensão ou drama real. O final da expansão é satisfatório, mas sem grandes destaques, culminando em uma batalha final contra Kil'jaeden, o braço direito de Sargeras.
- O conteúdo:
Essa é outra pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de originalidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e banal, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e raides sem grande impacto.
A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas sem verdadeira inovação ou desafio.
Classificação: 9/10
Atribuímos à expansão Legion uma nota de 9/10, que consideramos excelente para World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com suas armas artefato e o Salão de Classe, que trouxeram uma lufada de ar fresco e diversidade ao jogo.
O jogo não decepcionou os jogadores em termos de enredo e conteúdo, que atenderam às expectativas, mas careceram de surpresas ou originalidade.
2. A Ira do Lich Rei: a referência essencial
Wrath of the Lich King é a segunda expansão de World of Warcraft , lançada em novembro de 2008. Ela permite que os jogadores explorem o continente de Nortúndria , uma terra congelada e misteriosa governada pelo Lich Rei, o inimigo icônico de Warcraft.

O jogador deve enfrentar a ameaça do Flagelo, um exército de mortos-vivos, enquanto explora as magníficas e aterrorizantes paisagens de Nortúndria. A expansão apresenta o Cavaleiro da Morte , a primeira classe heroica do jogo, bem como a Cidadela da Coroa de Gelo, a raide final da expansão.
Pontos fortes
- O Rei Lich:
Ele é o principal antagonista da expansão , e sua aparência, história e personalidade deixaram uma impressão duradoura nos jogadores. O Lich Rei é um personagem complexo e carismático que outrora foi o Príncipe Arthas Menethil, um herói humano corrompido pela espada amaldiçoada Frostmourne.
O Lich Rei é um inimigo formidável e implacável, que aparece regularmente ao longo da expansão e que desafia o jogador em uma batalha final épica e roteirizada.
- Nortúndria:
Este é o novo continente a ser explorado na expansão , que cativou os jogadores com suas paisagens, música e atmosfera. Nortúndria é um continente com influências nórdicas, oferecendo áreas diversas e únicas, como a Tundra Boreana, as Colinas Grisentas e a Coroa de Gelo.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade narrativa. A história é envolvente e original, mas também leve e bem-humorada, com pouca tensão ou drama real. O final da expansão é satisfatório, mas sem grandes destaques, culminando em uma batalha final contra o Lich Rei.
- O conteúdo:
Essa é outra pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de originalidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e banal, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e raides sem grande impacto.
A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas sem verdadeira inovação ou desafio.
Nota: 10/10
Na nossa opinião, esta é a melhor expansão de World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com o Lich King e Nortúndria, que trouxeram um sopro de ar fresco e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores com sua história e conteúdo, que atenderam às expectativas , mas pecaram por falta de grandes surpresas ou originalidade.
1. Dragonflight: a expansão mais recente
Dragonflight é a nona e última expansão de World of Warcraft , lançada em setembro de 2023. Ela oferece aos jogadores a oportunidade de explorar os reinos etéreos , dimensões paralelas com temas variados e originais, onde o dragão do tempo Nozdormu, o chefe final da expansão, está escondido.

O jogador deve enfrentar a ameaça dos dragões cromáticos, criaturas capazes de alterar o tempo e o espaço, enquanto explora as paisagens suntuosas e aterrorizantes dos reinos etéreos. A expansão introduz Artefatos Dracônicos , itens poderosos ligados aos aspectos dos dragões primordiais, bem como a Torre da Eternidade, a masmorra aleatória e infinita localizada no coração do Tempo.
Pontos fortes
- Os reinos etéreos:
Essa é a principal característica da expansão , permitindo que os jogadores descubram mundos novos e surpreendentes que mudam a cada visita. Esses reinos etéreos são inspirados nos elementos, nas estações do ano, nos sonhos e até mesmo nos pesadelos.
O jogador pode, assim, visitar o Reino do Fogo, o Reino do Inverno, o Reino dos Sonhos ou o Reino do Caos. Esses reinos etéreos oferecem ao jogador uma experiência imersiva e exótica, além de uma maior imersão no universo do jogo.
- Artefatos dracônicos:
Essa é uma característica única que permite aos jogadores adquirir itens poderosos e exclusivos que evoluem com eles ao longo da expansão. Os artefatos dracônicos são inspirados nos dragões primordiais, ancestrais de todas as espécies de dragões.
Dessa forma, o jogador pode obter a garra de Alexstrasza, a rainha dos dragões da vida, o sopro de Malygos, o senhor dos dragões da magia, ou o olhar de Neltharion, o pai dos dragões da terra.
Pontos fracos
- O cenário:
Essa é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também leve e bem-humorado, com pouca tensão ou drama real.
O final da expansão é satisfatório, mas sem grandes destaques, com uma batalha final contra Nozdormu, o dragão do tempo.
- O conteúdo:
Essa é outra pequena fraqueza da expansão , que sofre com a falta de originalidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e banal, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e raides sem grande impacto.
A duração do jogo é suficiente para manter o interesse do jogador a longo prazo, mas sem verdadeira inovação ou desafio.
Nota: 10/10
Atribuímos a Dragonflight a nota 10/10, que consideramos expansão excelente para World of Warcraft . Ela encantou os jogadores com seus reinos etéreos e artefatos dracônicos, que trouxeram uma lufada de ar fresco e diversidade ao jogo.
Dragonflight é, portanto, uma expansão essencial, que evoluiu o jogo sem o revolucionar.
Obrigado pelo seu feedback. Agora, vou escrever um FAQ de 2000 palavras com perguntas que ainda não foram abordadas no meu texto. As perguntas devem ser relevantes para o tópico, que é: “World of Warcraft: Quais são as melhores expansões para o jogo?”, e não podem ser fora do assunto. Aqui está o que eu escrevi:
Qual a diferença entre uma extensão e uma atualização?
Uma expansão é um tipo de DLC (conteúdo para download) de grande porte que modifica significativamente o jogo, geralmente introduzindo uma nova história, um novo continente, novas raças, novas classes, novos modos de jogo, etc.
As expansões são pagas e exigem a instalação do jogo base. Desde o seu lançamento, World of Warcraft teve nove expansões, sendo a mais recente, Dragonflight, lançada em setembro de 2023.
Uma atualização é um tipo de DLC pequeno que faz alterações menores no jogo, geralmente incluindo correções de bugs , melhorias de desempenho , balanceamento de classes , adição de conteúdo , etc. As atualizações são gratuitas e instaladas automaticamente.



