World of Warcraft é um videogame RPG online multijogador massivo que obteve um sucesso fenomenal desde seu lançamento em 2004. Ao longo dos anos, o jogo foi enriquecido com nove expansões, cada uma trazendo sua cota de novos recursos, desafios e aventuras. Mas quais são as melhores expansões de World of Warcraft?
Neste artigo apresentaremos nosso ranking das melhores expansões de World of Warcraft, da primeira à última, com base em critérios objetivos e subjetivos. Quer você seja um veterano ou novo no jogo, esperamos que goste desta jornada pelo universo fantástico de World of Warcraft.
Critérios para avaliar expansões de World of Warcraft
Antes de começarmos a classificação, é importante definir os critérios que usaremos para avaliar as expansões de World of Warcraft. É claro que estes são critérios subjetivos , que podem variar de acordo com gostos e preferências individuais. No entanto, pensamos que são bastante representativos dos aspectos essenciais de uma boa extensão.
Aqui estão os quatro critérios que selecionamos:
O roteiro e narração
Este é o fio condutor que guia o jogador pela expansão, apresentando-o à história , aos personagens , aos conflitos , aos problemas , etc. O cenário deve ser condizente com o universo do jogo , cativante para o jogador, e bem apresentado através de cutscenes , diálogos , quests , etc.
Jogabilidade e mecânica
São estes os elementos que definem a forma como o jogador interage com o jogo, em termos de combate , exploração , progressão , etc. A jogabilidade deve ser divertida, dinâmica, variada e equilibrada. A mecânica deve ser inovadora, original, intuitiva e bem integrada ao jogo.
Conteúdo e vida útil
Esta é a quantidade e qualidade das atividades oferecidas ao jogador na expansão , em termos de áreas para explorar , missões para completar , masmorras para percorrer , raids para enfrentar , etc. O conteúdo deve ser rico, diversificado, renovável e adaptado ao nível do jogador.
A atmosfera e a estética
Esta é a atmosfera e estilo visual que caracteriza a extensão, em termos de música , som , gráficos , cor , etc. A atmosfera deve ser imersiva, coerente e de acordo com o tema da extensão. A estética deve ser elegante, detalhada e agradável de se olhar.
A qualidade gráfica é um elemento importante para desfrutar de um videogame, nada é mais agradável principalmente se você joga em 4k ou Full HD no PC.
Estes quatro critérios não são necessariamente independentes uns dos outros e podem reforçar-se ou prejudicar-se mutuamente.
Por exemplo , um bom enredo pode melhorar a atmosfera de uma expansão, mas uma jogabilidade ruim pode prejudicar a diversão do jogador. Você deve, portanto, encontrar um bom equilíbrio entre esses diferentes aspectos para criar uma extensão bem-sucedida .
Classificando as melhores expansões de World of Warcraft
Agora podemos passar a classificar as melhores expansões de World of Warcraft em ordem decrescente, começando pelo nono e último lugar. Daremos então uma nota de 10 a cada extensão, justificando a nossa escolha.
Aqui está nossa classificação:
9. Warlords of Draenor: Jornada ao Passado Alternativo
Warlords of Draenor é a quinta expansão de World of Warcraft, lançada em novembro de 2014. Ela oferece ao jogador a oportunidade de viajar para o passado alternativo de Draenor , o mundo natal dos orcs antes de sua destruição pela Burning Legion.
O jogador deve enfrentar os Warlords , os líderes dos clãs orcs que se recusaram a beber o sangue do demônio Mannoroth e que formaram a Horda de Ferro , um temível exército que ameaça invadir Azeroth .
A expansão apresenta a Garrison, uma guarnição pessoal que o jogador pode construir e gerenciar, bem como montarias terrestres personalizáveis.
Pontos fortes
- A fortaleza:
Este é um recurso inovador que permite ao jogador criar sua própria base militar em Draenor. O jogador pode escolher a localização, arquitetura e edifícios de sua fortaleza, bem como recrutar sujeitos que possam completar missões para ele.
- Senhores da Guerra:
Estes são os principais antagonistas da expansão , inspirados em personagens icônicos da saga Warcraft. Os senhores da guerra são orcs carismáticos e formidáveis , cada um com sua própria personalidade, história e motivação.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é o grande ponto fraco da expansão , que sofre de inconsistência e confusão em sua narrativa. A viagem ao passado alternativo não é bem explicada ou justificada e cria paradoxos temporais difíceis de compreender.
- O conteúdo :
Este é outro ponto fraco da extensão , que sofre com a falta de diversidade e renovação nas suas atividades. O conteúdo é pouco variado e pouco adaptado ao nível do jogador, limitando-se a missões repetitivas, masmorras fáceis e poucos ataques.
Avaliação: 4/10
Na nossa opinião, esta é a pior expansão para World of Warcraft . Decepcionou os jogadores com seu enredo incoerente e confuso, seu conteúdo pobre e repetitivo e sua vida útil insuficiente. Não conseguiu explorar o potencial do seu tema, que poderia ter oferecido uma experiência nostálgica e épica aos fãs da saga Warcraft.
8. Batalha por Azeroth: a guerra entre a Horda e a Aliança
Battle for Azeroth é a sétima expansão de World of Warcraft, lançada em agosto de 2018. Ela oferece ao jogador a oportunidade de participar da guerra entre a Horda e a Aliança , as duas facções rivais do jogo , depois que a senhora da guerra Sylvanas Windrunner ateou fogo ao árvore do mundo Teldrassil , lar dos elfos noturnos.
O jogador deve explorar os dois novos continentes de Kul Tiras e Zandalar , e recrutar as Raças Aliadas, variantes étnicas das raças existentes. A expansão apresenta Warfront , modo de jogo inspirado em jogos de estratégia em tempo real, além de Uncharted Islands, áreas aleatórias e dinâmicas.
Pontos fortes
- Raças Aliadas:
Este é um recurso original que permite ao jogador desbloquear novas raças jogáveis , completando missões e aumentando sua reputação com diferentes facções . As raças aliadas são variantes étnicas de raças existentes, cada uma com sua própria aparência, história e cultura.
O jogador pode assim jogar com um Elfo do Vazio, um Anão Ferro Negro, um Troll Zandalari ou um Tauren da Alta Montanha, entre outros.
- Ilhas inexploradas:
Este é um modo de jogo inovador que permite ao jogador explorar ilhas aleatórias e dinâmicas, em cooperação com outros dois jogadores ou contra uma equipa adversária controlada pela IA. As ilhas inexploradas oferecem ao jogador uma experiência variada e renovável, além de recompensas interessantes pelo seu progresso.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um ponto fraco significativo da expansão , que sofre de inconsistência e confusão na sua narrativa. O cenário não é muito cativante e pouco original, resumindo-se a uma guerra estéril entre a Horda e a Aliança, sem quaisquer riscos reais ou profundidade.
O final da expansão é complicado e decepcionante , com uma reviravolta improvável nos acontecimentos (a traição do Deus Antigo N'Zoth) e uma batalha final apressada.
- O conteúdo :
Este é outro ponto fraco da extensão , que sofre com a falta de diversidade e qualidade nas suas atividades . O conteúdo é pouco variado e pouco adaptado ao nível do jogador, limitando-se a missões repetitivas, masmorras medianas e ataques inexpressivos.
Avaliação: 5/10
Na nossa opinião esta é uma expansão medíocre para World of Warcraft . Decepcionou os jogadores com seu enredo incoerente e confuso, seu conteúdo pobre e repetitivo e sua vida útil insuficiente. Não conseguiu explorar o potencial do seu tema, que poderia ter oferecido uma experiência épica e dramática aos fãs da saga Warcraft.
7. Cataclismo: a revisão do mundo original
Cataclysm é a terceira expansão de World of Warcraft , lançada em dezembro de 2010. Ela permite ao jogador descobrir as mudanças feitas no mundo original de Azeroth , seguindo o cataclismo causado por Deathwing , o dragão corrompido pelos Deuses Antigos.
O jogador deve enfrentar a ameaça de elementais, cultistas e criaturas mutantes, enquanto explora as novas zonas do Vortex, do Deep e do Firelands. A expansão apresenta goblins e worgens, as duas novas raças jogáveis, bem como montarias voadoras nas zonas antigas.
Pontos fortes
- A revisão do mundo original:
Esta é a principal característica da expansão , que permite ao jogador redescobrir o mundo de Azeroth sob uma nova luz. As áreas existentes são alteradas pelo cataclismo, oferecendo novas paisagens, novas missões e novas histórias.
- Goblins e Worgens:
Estas são as duas novas raças jogáveis na expansão , cada uma com sua própria aparência, história e cultura. Goblins e Worgens oferecem ao jogador uma experiência original e divertida, além de maior diversidade na escolha dos personagens.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um pequeno ponto fraco da expansão, que sofre de dispersão e irregularidade na sua narrativa. O cenário não é muito cativante e pouco original, resumindo-se a uma luta contra Deathwing e seus asseclas. O final da expansão é satisfatório mas não surpreendente, com uma luta final contra Deathwing.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 6/10
Na nossa opinião, é uma expansão decente para World of Warcraft . Satisfez os jogadores com a reformulação do mundo original e suas duas novas raças jogáveis, que trouxeram um sopro de frescor e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores com seu cenário e seu conteúdo, que foram consistentes e atendem às expectativas, mas sem qualquer surpresa ou originalidade real.
6. Shadowlands: aventura na vida após a morte
Shadowlands é a oitava expansão de World of Warcraft , lançada em novembro de 2020. Ela oferece ao jogador a oportunidade de descobrir Shadowlands , o reino dos mortos, onde as almas dos falecidos são julgadas e direcionadas para uma das quatro congregações : a Kyrianos, os Necrolordes, os Fae noturnos ou os Venthyr.
O jogador deve enfrentar a ameaça do Carcereiro , o mestre dos condenados, que busca tomar o poder sobre as terras sombrias e destruir o ciclo da morte. A expansão introduz o nível máximo reduzido para 60 , uma simplificação do sistema de progressão, bem como Torment, a Torre dos Amaldiçoados, uma masmorra aleatória e infinita.
Pontos fortes
- As congregações:
Este é um recurso original que permite ao jogador escolher uma facção entre as quatro que governam Shadowlands. Cada congregação tem sua própria aparência, sua história e sua cultura.
O jogador pode assim juntar-se aos Kyrians, os anjos guardiães das almas virtuosas, aos Necro-lordes, aos guerreiros das almas valentes, aos Fae nocturnos, os protectores das almas ligadas à natureza, ou aos Venthyrs, os redentores das almas corrompidas.
- O tormento:
Este é um modo de jogo inovador que permite ao jogador explorar Torment, a Tower of the Damned, uma masmorra aleatória e infinita localizada no coração de Maw, o domínio do Carcereiro . Torment oferece ao jogador uma experiência variada e renovável, além de recompensas interessantes pelo seu progresso.
Pontos fracos
- O cenário :
Esta é uma pequena fraqueza da expansão , que sofre de complexidade e obscuridade na sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também difícil de entender e acompanhar, com muitos novos personagens, locais e conceitos. O final da expansão é satisfatório mas sem brilho , com uma luta final contra o Carcereiro.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e pouco marcante, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e ataques não muito épicos.
A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 7/10
Na nossa opinião, esta é uma boa expansão para World of Warcraft . Satisfez os jogadores com as suas congregações e o seu tormento, o que trouxe um sopro de frescura e diversidade ao jogo. Não decepcionou os jogadores com o seu cenário e o seu conteúdo, que correspondeu às expectativas mas sem verdadeiras surpresas, nem originalidade.
5. Brumas de Pandária: a descoberta de uma cultura oriental
Mists of Pandaria é a quarta expansão de World of Warcraft , lançada em setembro de 2012. Ela oferece ao jogador a oportunidade de descobrir Pandaria , um continente escondido pela névoa e povoado por pandarens, uma raça de ursos antropomórficos inspirados na cultura chinesa .
O jogador deve enfrentar a ameaça de mogus, trolls e mantídeos, enquanto explora as variadas e encantadoras paisagens de Pandária. A expansão apresenta o Monge , terceira classe híbrida do jogo, mestre em artes marciais, além do Modo Desafio, um sistema de masmorras cronometradas com recompensas exclusivas.
Pontos fortes
- Os pandarens:
Esta é a nova raça jogável da expansão , que conquistou os jogadores com sua aparência, sua história e sua cultura. Os Pandaren são ursos pacíficos e joviais, que desenvolveram uma civilização rica e harmoniosa , baseada na filosofia do Taoísmo.
Pandaren oferece ao jogador uma experiência original e divertida, além de maior diversidade na escolha de personagens.
- Pandária:
Este é o novo continente a explorar na expansão , que surpreendeu os jogadores com as suas paisagens, a sua música e a sua atmosfera. Pandaria é um continente com influências asiáticas, que oferece áreas variadas e originais, como a Floresta de Jade, o Vale dos Quatro Ventos ou o cume do Kun-Lai.
Pandaria oferece ao jogador uma experiência imersiva e exótica, além de melhor imersão no universo do jogo.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também leve e bem-humorado, com poucos riscos reais ou drama. O fio condutor da história é claro e coerente, mas também previsível e sem surpresas.
O final da expansão é satisfatório, mas sem brilho , com uma luta final contra Garrosh Grito Infernal, o chefe guerreiro caído da Horda.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e pouco marcante, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e ataques não muito épicos.
A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 8/10
Na nossa opinião, expansão muito boa para World of Warcraft . Satisfez os jogadores com os seus pandarens e o seu Pandaria, que trouxeram um sopro de frescura e diversidade ao jogo.Não decepcionou os jogadores com o seu cenário e o seu conteúdo, que correspondeu às expectativas mas sem verdadeiras surpresas.nem originalidade .
4. A Cruzada Ardente: o primeiro passo para o desconhecido
The Burning Crusade é a primeira expansão de World of Warcraft , lançada em janeiro de 2007. Ela oferece ao jogador a oportunidade de descobrir Outland , um mundo dilacerado pela magia vil e povoado por criaturas estranhas e perigosas.
O jogador deve enfrentar a ameaça dos demônios da Burning Legion , o exército do mal que busca destruir tudo o que vive. A expansão apresenta Blood Elves e Draenei , duas novas raças jogáveis, bem como Flying Mounts, uma nova forma de explorar o jogo.
Pontos fortes
- Terra Exterior:
Este é o novo continente a explorar na expansão , que fascinou os jogadores com as suas paisagens, a sua música e a sua atmosfera. Outland é um mundo com influências extraterrestres, que oferece áreas variadas e originais, como a Península Hellfire, o Pântano Zangar ou a Floresta Terokkar.
- Montarias voadoras:
Essa é a novidade da extensão, que conquistou os jogadores pela jogabilidade, pela estética e pela liberdade. As montarias voadoras permitem ao jogador se mover pelo ar, sobrevoando obstáculos e descobrindo segredos escondidos.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também leve e bem-humorado, com poucos riscos reais ou drama. O final da expansão é satisfatório mas sem brilho , com uma luta final contra Illidan the Betrayer, o chefe mítico da expansão.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão, que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e pouco marcante, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e ataques não muito épicos.
A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 9/10
Na nossa opinião, esta é uma grande expansão para World of Warcraft . Satisfez os jogadores com o seu Outland e as suas montarias voadoras, que trouxeram um sopro de frescura e diversidade ao jogo.Não decepcionou os jogadores com o seu cenário e o seu conteúdo, que correspondeu às expectativas mas sem verdadeira surpresa ou originalidade.
3. Legião: a renovação da saga
Legion é a sexta expansão de World of Warcraft , lançada em agosto de 2016. Oferece ao jogador a oportunidade de descobrir as Ilhas Partidas , um arquipélago com paisagens variadas e encantadoras, onde está escondido o túmulo de Sargeras, o senhor dos demônios. O jogador deve enfrentar a ameaça dos demônios da Burning Legion, o exército do mal que busca destruir tudo o que vive.
A expansão apresenta Armas Artefato , itens lendários ligados à história do jogo, bem como o Domínio de Classe, um local personalizável para cada classe.
Pontos fortes
- Armas artefato:
Esta é a principal característica da expansão , que permite ao jogador obter uma arma única e poderosa , que evolui com ele ao longo da expansão. As armas artefato são inspiradas em personagens e eventos icônicos da saga Warcraft, como a Espada de Arthas, o Martelo de Thrall ou o Cajado de Medivh.
- O domínio da classe:
Esta é uma funcionalidade original que permite ao jogador criar o seu próprio santuário dedicado à sua classe, onde pode recrutar campeões, cumprir missões e aceder a serviços exclusivos. O domínio da classe é diferente para cada classe e reflete sua identidade e cultura.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também leve e bem-humorado, com poucos riscos reais ou drama. O final da expansão é satisfatório, mas sem brilho, com uma luta final contra Kil'jaeden, o braço direito de Sargeras.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e pouco marcante, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e ataques não muito épicos.
A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 9/10
Avaliamos Legion 9/10, que consideramos uma excelente expansão para World of Warcraft . Ela satisfez os jogadores com suas armas artefatos e domínio de classe, o que trouxe um sopro de frescor e diversidade ao jogo.
Não decepcionou os jogadores com o seu cenário e o seu conteúdo, que correspondeu às expectativas mas sem qualquer surpresa ou originalidade real.
2. Ira do Lich King: a referência essencial
Wrath of the Lich King é a segunda expansão de World of Warcraft , lançada em novembro de 2008. Ela permite ao jogador descobrir o continente de Nortúndria , uma terra gelada e misteriosa, onde reina o Lich King, o emblemático inimigo de Warcraft.
O jogador deve enfrentar a ameaça do Flagelo, um exército de mortos-vivos, enquanto explora as paisagens suntuosas e aterrorizantes de Northrend. A expansão apresenta o Cavaleiro da Morte , a primeira classe heróica do jogo, bem como a Cidadela da Coroa de Gelo, o ataque final da expansão.
Pontos fortes
- O Lich Rei:
Este é o principal antagonista da expansão , que marcou os jogadores com sua aparência, sua história e sua personalidade. O Lich King é um personagem complexo e carismático, que já foi o Príncipe Arthas Menethil, um herói humano corrompido pela espada amaldiçoada Frostmourne.
O Lich King é um inimigo formidável e implacável, aparecendo regularmente ao longo da expansão e que desafia o jogador em uma batalha final épica e baseada na história.
- Nortúndria:
Este é o novo continente a explorar na expansão , que surpreendeu os jogadores com as suas paisagens, a sua música e a sua atmosfera. Northrend é um continente com influências nórdicas, que oferece áreas variadas e originais, como a tundra Boreana, os Grisões ou a Coroa de Gelo.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também leve e bem-humorado, com poucos riscos reais ou drama. O final da expansão é satisfatório, mas sem brilho, com uma luta final contra o Lich King.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e pouco marcante, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e ataques não muito épicos.
A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 10/10
Na nossa opinião, esta é a melhor expansão para World of Warcraft . Satisfez os jogadores com o seu Lich King e o seu Northrend, que trouxeram um sopro de frescura e diversidade ao jogo.Não decepcionou os jogadores com o seu cenário e o seu conteúdo, que correspondeu às expectativas mas sem verdadeira surpresa ou originalidade .
1. Dragonflight: a última expansão
Dragonflight é a nona e última expansão de World of Warcraft , lançada em setembro de 2023. Oferece ao jogador a oportunidade de descobrir os reinos etéreos , dimensões paralelas com temas variados e originais, onde se encontra o dragão temporal Nozdormu, chefe final da extensão.
O jogador deve enfrentar a ameaça dos dragões cromáticos, criaturas capazes de alterar o tempo e o espaço, enquanto explora as paisagens suntuosas e aterrorizantes dos reinos etéreos. A expansão apresenta Artefatos Dracônicos , itens poderosos ligados a aspectos de dragões primordiais, bem como a Torre da Eternidade, a masmorra aleatória e infinita localizada no coração do Tempo.
Pontos fortes
- Os Reinos Etéreos:
Esta é a principal funcionalidade da expansão , que permite ao jogador descobrir mundos novos e surpreendentes, que mudam a cada visita. Os reinos etéreos são inspirados nos elementos, nas estações, nos sonhos e até nos pesadelos.
O jogador pode assim visitar o reino do Fogo, o reino do Inverno, o reino dos Sonhos ou o reino do Caos. Os reinos etéreos oferecem ao jogador uma experiência envolvente e exótica, além de melhor imersão no universo do jogo.
- Artefatos Dracônicos:
Esta é uma funcionalidade original que permite ao jogador obter itens únicos e poderosos, que evoluem com ele ao longo da expansão. Os artefatos dracônicos são inspirados nos dragões primordiais, os ancestrais de todas as espécies de dragões.
O jogador pode assim obter a garra de Alexstrasza, a rainha dos dragões da vida, o sopro de Malygos, o senhor dos dragões da magia, ou o olhar de Neltharion, o pai dos dragões da terra.
Pontos fracos
- O cenário :
Este é um pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de tensão e profundidade em sua narrativa. O enredo é cativante e original, mas também leve e bem-humorado, com poucos riscos reais ou drama.
O final da expansão é satisfatório, mas sem brilho, com uma luta final contra Nozdormu, o dragão temporal.
- O conteúdo :
Este é outro pequeno ponto fraco da expansão , que sofre com a falta de novidade e qualidade em suas atividades. O conteúdo é variado e adaptado ao nível do jogador, mas também pouco inovador e pouco marcante, limitando-se a missões clássicas, masmorras medianas e ataques não muito épicos.
A vida útil é suficiente para manter o interesse do jogador no longo prazo, mas sem inovação ou desafio real.
Avaliação: 10/10
Avaliamos Dragonflight 10/10, que consideramos uma excelente expansão para World of Warcraft . Satisfez os jogadores com seus reinos etéreos e artefatos dracônicos, que trouxeram um sopro de frescor e diversidade ao jogo.
Dragonflight é, portanto, uma expansão essencial, que evoluiu o jogo sem interrompê-lo.
Obrigado pelo seu apreço. Agora vou fazer um FAQ de 2.000 palavras com dúvidas que ainda não foram abordadas no meu texto. As perguntas devem ser pertinentes ao assunto que é: “World Of Warcraft: As melhores expansões do jogo?” e não deve ser tirado do contexto. Aqui está o que escrevi:
Qual é a diferença entre uma extensão e uma atualização?
Uma expansão é uma espécie de grande DLC (conteúdo para download) que muda significativamente o jogo, geralmente introduzindo uma nova história, um novo continente, novas raças, novas classes, novos modos de jogo, etc.
As extensões são pagas e exigem que você tenha o jogo base instalado. Desde o seu lançamento, World of Warcraft teve nove expansões, a mais recente das quais, Dragonflight, foi lançada em setembro de 2023.
Uma atualização é uma espécie de pequeno DLC que altera o jogo em pequenas coisas, geralmente trazendo correções de bugs , melhorias de desempenho , balanceamentos de classes , adições de conteúdo , etc. As atualizações são gratuitas e instaladas automaticamente.