Chcesz cieszyć się ostrzejszym i bardziej realistycznym obrazem? więc wiedzieć o antyaliasingu , filtrze graficznym, który pomaga wygładzić piksele i poprawić jakość wizualną gier.
W tym artykule wyjaśnimy, czym jest antyaliasing, jakie są jego zalety i wady, jak wybrać odpowiedni tryb antyaliasingu dla swojej konfiguracji oraz jak włączać i wyłączać antyaliasing w grach komputerowych. Podążaj za liderem !
Antyaliasing, co to jest i do czego służy?
Antyaliasing , zwany także antyaliasingiem , to proces polegający na zmniejszeniu efektu schodów lub aliasingu na krawędziach obiektów wyświetlanych na ekranie . Efekty te wynikają z faktu, że piksele tworzące obraz są kwadratowe i nie mogą idealnie odzwierciedlać krzywych ani przekątnych.
Dlatego antyaliasing wygładzi piksele , modyfikując ich kolor lub przezroczystość, aby uzyskać płynniejsze przejście między kontrastującymi obszarami. Rezultatem jest ostrzejszy , gładszy i przyjemniejszy dla oka obraz.
Zalety i wady antyaliasingu?
Antyaliasing ma kilka zalet dla graczy PC:
- Poprawia jakość grafiki w grach, sprawiając, że krawędzie są gładsze i bardziej naturalne.
- Zwiększa zanurzenie i realizm gier, unikając efektów pikselacji i migotania.
- Zmniejsza zmęczenie wzroku poprzez zmniejszenie kontrastu pomiędzy pikselami.
Jednak antyaliasing ma również pewne wady:
- Zużywa (GPU) i pamięci o dostępie swobodnym , co może zmniejszyć wydajność gry.
- to powodować niepożądane efekty, takie jak rozmycie, szum lub utrata szczegółów.
- jest kompatybilny ze wszystkimi grami lub wszystkimi trybami graficznymi.
Skąd wiesz, czy potrzebujesz antyaliasingu?
Przydatność antyaliasingu zależy od kilku czynników, takich jak rozdzielczość ekranu rozmiar ekranu, odległość , z której grasz, lub Twoje osobiste preferencje. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa rozdzielczość, tym mniej widocznych jest postrzępionych efektów i tym mniej potrzeba antyaliasingu.
Na przykład :
- Jeśli grasz na wyświetlaczu 4K (3840 x 2160 pikseli), nie musisz włączać antyaliasingu , ponieważ piksele będą zbyt małe, aby były zauważalne.
- Z drugiej strony, jeśli grasz na ekranie o rozdzielczości 1080p (1920 x 1080 pikseli) lub niższej, będziesz mógł skorzystać z antyaliasingu , aby wygładzić krawędzie obiektów.
Różne rodzaje antyaliasingu
Istnieje kilka rodzajów antyaliasingu , które wykorzystują różne metody wygładzania pikseli. i wady pod względem jakości grafiki i zużycia zasobów . Oto główne typy antyaliasingu, które możesz spotkać w grach komputerowych:
FXAA: najszybszy i najmniej wymagający tryb
FXAA , czyli Fast Approximate Anti-Aliasing , to tryb antyaliasingu stosowany do końcowego obrazu po wyrenderowaniu obiektów. Wykrywa obszary, w których występuje aliasing i lekko je rozmywa, aby je wygładzić. FXAA to najszybszy i najmniej zasobochłonny , ponieważ nie wymaga obliczania dodatkowych pikseli.
Jest kompatybilny z większością gier i trybów graficznych. Jednak FXAA ma również wady: może sprawić, że obraz będzie zbyt rozmyty , szczególnie w przypadku tekstu lub delikatnych tekstur, i nie koryguje migotania poruszających się obiektów.
MSAA: najbardziej klasyczny i skuteczny tryb
MSAA , czyli Multisample Anti-Aliasing , to tryb antyaliasingu stosowany podczas renderowania obiektów , przed zastosowaniem efektów graficznych. Oblicza wiele próbek kolorów dla każdego piksela, a następnie łączy je w celu uzyskania ostatecznego koloru piksela. MSAA to najbardziej klasyczny i efektywny wygładzania krawędzi obiektów.
Oferuje dobrą jakość grafiki bez zbytniego rozmycia i utraty szczegółów. Jest także kompatybilny z większością gier i trybów graficznych. Jednak MSAA ma również wady: zużywa dużo zasobów , zwłaszcza jeśli zwiększysz liczbę próbek na piksel i nie koryguje aliasingu na teksturach ani efektach graficznych.
SSAA: najbardziej wydajny, ale najdroższy tryb
SSAA , czyli Supersample Anti-Aliasing , to tryb antyaliasingu stosowany przed renderowaniem obiektów . Oblicza obraz w rozdzielczości wyższej niż rozdzielczość ekranu, a następnie redukuje go do rozdzielczości ekranu. SSAA to najbardziej efektywny tryb wygładzania pikseli, ponieważ zapewnia bardzo ostry i bardzo szczegółowy obraz , bez rozmyć i szumów .
Poprawia także aliasing na teksturach i efektach graficznych. Jednak SSAA ma również wady: zużywa dużo zasobów , ponieważ musi obliczyć o wiele więcej pikseli niż rozdzielczość ekranu i nie jest kompatybilna ze wszystkimi grami lub wszystkimi trybami graficznymi.
TXAA: najnowszy i najbardziej zaawansowany tryb
TXAA , czyli Temporal Anti-Aliasing , to tryb antyaliasingu stosowany po renderowaniu obiektów . Łączy kilka kolejnych obrazów w celu uzyskania gładszego obrazu końcowego. TXAA to najnowszy i najbardziej zaawansowany tryb wygładzania pikseli .
Oferuje dobrą jakość grafiki bez zbytniego rozmycia i utraty szczegółów. Naprawia także migotanie poruszających się obiektów. Jednak TXAA ma również wady: zużywa dużo zasobów , zwłaszcza jeśli zwiększysz jakość filtra i jest kompatybilny tylko z kartami graficznymi NVIDIA i niektórymi grami.
MLAA: tryb najbardziej odpowiedni dla konsol
MLAA , czyli antyaliasing morfologiczny , to tryb antyaliasingu stosowany do końcowego obrazu po wyrenderowaniu obiektów. Wykrywa kontury obiektów i modyfikuje je, aby były gładsze. MLAA to tryb najbardziej odpowiedni dla konsol , ponieważ oferuje dobry kompromis między jakością grafiki a zużyciem zasobów.
Jest także kompatybilny z większością gier i trybów graficznych. Jednak MLAA ma również wady: może sprawić, że obraz będzie zbyt rozmyty lub zbyt sztuczny, szczególnie w przypadku tekstu lub delikatnych tekstur.
Jak wybrać odpowiedni tryb antyaliasingu dla swojej konfiguracji?
Musisz wybrać tryb antyaliasingu dostosowany do Twojej konfiguracji i preferencji. Oto kilka kryteriów, które należy wziąć pod uwagę przy dokonywaniu wyboru:
Rozdzielczość Twojego ekranu
Im jest ona wyższa, tym mniej potrzeba antyaliasingu, ponieważ piksele są mniej widoczne. Jeśli grasz w 4K , możesz obejść się bez antyaliasingu lub użyć trybu jasnego, takiego jak FXAA . Jeśli grasz w rozdzielczości 1080p lub niższej , możesz użyć trybu wyższej wydajności, takiego jak MSAA lub SSAA , pod warunkiem, że obsługuje to Twoja karta graficzna.
Liczba klatek na sekundę w Twojej grze
Im wyższa, tym więcej antyaliasingu potrzebujesz, ponieważ poruszające się obiekty są bardziej podatne na migotanie lub tworzenie aliasingu:
- Jeśli grasz z prędkością 60 FPS lub wyższą , możesz użyć trybu korygującego migotanie, takiego jak TXAA lub MLAA .
- Jeśli grasz z szybkością 30 FPS lub mniejszą , możesz skorzystać z trybu, który nie zużywa zbyt wielu zasobów, np. FXAA lub MSAA .
Jakość grafiki w Twojej grze
Im wyższa, tym więcej antyaliasingu potrzebujesz, ponieważ efekty graficzne, takie jak cienie, odbicia lub cząstki, mogą powodować aliasing na teksturach lub krawędziach obiektów. Jeśli grasz z maksymalnymi ustawieniami graficznymi, możesz skorzystać z trybu korygującego aliasing na teksturach i efektach graficznych, takich jak SSAA lub TXAA .
Jeśli bawisz się ustawieniami graficznymi na minimum, możesz skorzystać z trybu, który dotyczy tylko krawędzi obiektów typu MSAA lub FXAA.
- Marka i model Twojej karty graficznej kartę graficzną NVIDIA , AMD czy Intel , niektóre tryby antyaliasingu mogą być mniej lub bardziej odpowiednie dla Twojej konfiguracji.
Na przykład kartami graficznymi NVIDIA , podczas gdy MLAA działa lepiej na kartach graficznych AMD .
Możesz sprawdzić specyfikacje techniczne swojej karty graficznej, aby dowiedzieć się, jakie tryby antyaliasingu obsługuje. Jeśli chcesz grać na PC bez karty graficznej , będziesz musiał zadowolić się trybem FXAA, który jest najlżejszy i najbardziej uniwersalny, ale oferuje też najgorszą jakość grafiki
Jak włączyć i wyłączyć antyaliasing w grach na PC?
Po wybraniu odpowiedniego dla siebie trybu antyaliasingu musisz wiedzieć, jak go włączać i wyłączać w grach komputerowych. Jest na to kilka metod:
- Opcje dostępne w ustawieniach grafiki gry:
Większość gier na PC ma opcję dostosowania antyaliasingu w ustawieniach graficznych. Dostęp do niego uzyskasz z głównego menu gry lub wciskając w trakcie rozgrywki klawisz Escape, po czym możesz wybrać tryb antyaliasingu, którego chcesz używać oraz dostosować jego poziom jakości.
Na przykład, jeśli wybierzesz MSAA, możesz wybrać pomiędzy 2x , 4x , 8x lub 16x , co odpowiada liczbie próbek na piksel. Im wyższa liczba, tym lepsza jakość, ale większe zużycie zasobów.
- Oprogramowanie innych firm umożliwiające modyfikację antyaliasingu:
Jeśli opcje gry Ci nie odpowiadają lub gra nie udostępnia opcji antyaliasingu, możesz skorzystać z oprogramowania innej firmy , które pozwoli ci zmienić antyaliasing według własnych upodobań.
To oprogramowanie jest zwykle dostarczane przez producentów kart graficznych lub niezależnych programistów. Występują w formie GUI lub pliku tekstowego, który można edytować za pomocą edytora tekstu. Następnie możesz wybrać tryb antyaliasingu, którego chcesz użyć i dostosować jego ustawienia.
Na przykład, jeśli korzystasz z MSI Afterburner , które pozwala monitorować i optymalizować kartę graficzną, możesz włączyć i wyłączyć antyaliasing w zakładce „ Ustawienia ”, a następnie „ Wygładzanie ”.
- Optymalizacje dla gier okienkowych w Windows 11:
Jeśli grasz w trybie okienkowym , to znaczy, że gra nie zajmuje całego ekranu, a jedynie jego część, możesz skorzystać z optymalizacji wprowadzonych przez system Windows 11 , aby poprawić jakość grafiki w swoich grach.
Windows 11 rzeczywiście zawiera tryb o nazwie „ Auto HDR ”, który pozwala zwiększyć kontrast i jasność gier, a także tryb o nazwie „ DirectStorage ”, który pozwala skrócić czas ładowania gier. Te tryby są domyślnie włączone, jeśli Twoja karta graficzna i wyświetlacz są kompatybilne, ale możesz je wyłączyć, jeśli chcesz, w ustawieniach systemu Windows Windows .
Często zadawane pytania
Jaka jest różnica między antyaliasingiem a anizotropią?
Antyaliasing i anizotropia to dwa filtry graficzne, które mają na celu poprawę jakości wizualnej gier komputerowych, ale nie służą temu samemu celowi. Antyaliasing służy do wygładzania krawędzi obiektów , natomiast anizotropia służy do poprawy ostrości tekstur , zwłaszcza patrząc pod kątem ukośnym.
Obydwa filtry uzupełniają się i można ich używać razem w celu uzyskania bardziej realistycznego i szczegółowego obrazu.
Jak antyaliasing wpływa na wydajność gier na PC?
Wpływ antyaliasingu na wydajność gier na PC zależy od rodzaju i poziomu wybranego antyaliasingu, a także od konfiguracji komputera. Ogólnie rzecz biorąc, im lepszy tryb antyaliasingu, tym bardziej zużywa zasoby procesora graficznego (GPU) i pamięci RAM, co może zmniejszyć liczbę klatek na sekundę (FPS) w grze.
Musisz zatem znaleźć równowagę pomiędzy jakością grafiki a wydajnością gry , biorąc pod uwagę Twoje osobiste preferencje i wymagania dotyczące płynności.
Skąd mam wiedzieć, czy antyaliasing jest włączony, czy wyłączony w grze na PC?
Aby dowiedzieć się, czy antyaliasing jest włączony czy wyłączony w grze na PC, musisz sprawdzić ustawienia graficzne gry lub skorzystać z oprogramowania innej firmy, które wyświetla informacje techniczne o grze.
Jeśli antyaliasing jest włączony, można zobaczyć wybrany tryb i poziom antyaliasingu, na przykład FXAA, MSAA 4x, SSAA 2x itp. Wygładzanie może być wyszarzona lub przekreślona albo nie może być żadnej opcji związanej z wygładzaniem.
Jak porównać jakość grafiki w różnych trybach antyaliasingu?
Aby porównać jakość grafiki w różnych trybach antyaliasingu, należy dokładnie przyjrzeć się krawędziom obiektów wyświetlanych na ekranie, a także teksturom i efektom graficznym. Możemy wtedy obserwować, czy piksele są dobrze wygładzone, czy obraz jest ostry czy rozmazany, czy szczegóły zostały zachowane, czy utracone, czy migotanie jest zmniejszone lub uwydatnione itp.
Możesz także skorzystać z oprogramowania innych firm , które umożliwia robienie zrzutów ekranu lub filmów z gry w różnych trybach antyaliasingu i porównywanie ich obok siebie lub nakładki.