Nvidia właśnie zaprezentowała najnowszą generację kart graficznych, serii Geforce RTX 50, która poprawia wizualne wrażenia graczy i twórców treści. Oferuje bezprecedensowe wrażenia ze sztucznej inteligencji, zaprojektowane w celu poprawy wydajności w grach, kreatywnych zastosowaniach, projektach wydajności i rozwoju.
Dzięki integracji dedykowanych procesorów AI te karty graficzne zapewniają zaawansowaną technologię AI dostępną bezpośrednio na systemie WindowsPC. Ekosystem NVIDIA Studio umożliwia również uwolnienie całego potencjału twórczego.
Występy i zdolności serii Geforce RTX 50

Obecnie ponad 700 gier i popularnych aplikacji wykorzystuje technologię RTX, aby zapewnić ultrarealistyczną grafikę, potężną wydajność, a także innowacje oparte na IA, takie jak DLSS i generowanie wielu wizerowych.
Solidny arkusz techniczny, ale obiecuje sprawdzić
Wśród ogłoszonych flagowych nowych funkcji znajduje się:
- DLSS 4, nowa iteracja systemu Super-Próbka IA, powinna oferować znaczny wzrost płynności.
- Technologia SLR 2, z funkcją ramki, która obiecuje nadal zmniejszone opóźnienie dla miłośników konkursów e-sportu.
- Ulepszone zarządzanie śledzeniem promieni, z funkcją rekonstrukcji promieni, dla bardziej realistycznego renderowania światła i cieni.
Dzięki mocy serii GeForce RTX RTX 50 można skorzystać z płynnej i szczegółowej grafiki, czy to w przypadku gier lekkich, takich jak automaty 3D opisane na https://www.slotozilla.com/fr/slot-ttypes/3d , tytuły szybkiego działania, takie jak konkurencyjne FPS, solidne gry role z otwartymi światami lub realistami.
Teoretycznie postępy te ustawiają RTX 50 jako kartę wyboru dla wszystkich zastosowań, od potrójnej gry wideo po montaż lub oprogramowanie do modelowania 3D. Jednak, jak to często bywa, realna wydajność będzie zależeć od optymalizacji oprogramowania i zdolności programistów do pełnego korzystania z tych technologii.

Geforce RTX 50 Series: karta graficzna napędzana sztuczną inteligencją
DLSS ma technologię renderowania neuronowego za pomocą sztucznej inteligencji. Konkretnie, to pozwala:
- Zwiększ liczbę zdjęć na sekundę
- Zmniejszyć opóźnienie
- Popraw jakość graficzną
Porównanie z serią RTX 40
Cechy | Geforce RTX 40 Series | Geforce RTX 50 Series |
Architektura | Ada Lovelace | Nvidia Blackwell |
IA Power | Wydajny, z rdzeniami tensorowymi 4ᵉ gen | Bardziej imponujące, serca tensor 5ᵉ gen |
Technologia DLSS | DLSS 3 | DLSS 4 z generacją wielokrotnie |
Wierność graficzna | Bardzo wysoko | Wyjątkowe, z rekonstrukcją Raya |
Prędkość generowania obrazu | Wysoki | Niepublikowane przyspieszenie |
Reaktywność (Nvidia Reflex) | Zoptymalizowane | Ulepszony dzięki warpowi ramki |
Dostępność / zapasy | Bardziej stabilny | Możliwy brak |

Możliwe napięcie nad nadchodzącymi zapasami?
Dla kilku pokoleń dostępność kart graficznych NVIDIA pozostaje wrażliwym przedmiotem, jak wyjaśniono https://www.clubic.com/actualite-563634-geforce-rtx-serie-50-super-deja-les-premieres-infos-vers-augmentacja-de-la-vram.html . Jeśli seria GeForce RTX 50 doświadczyła trudnej premiery z ograniczonymi zapasami dla modeli o wysokim poziomie, sytuacja wydawała się poprawić dla wersji średniej, takich jak RTX 5070.
Jednak plotka sugeruje, że Nvidia może wkrótce zmniejszyć produkcję kart graficznych gier. Ta decyzja byłaby powiązana z priorytetem produkcji pcheł dla bardziej lukratywnych rynków sztucznej inteligencji ze szkodą dla segmentu gier.
Jeśli ta hipoteza zostanie potwierdzona, może to spowodować nowy niedobór, wpływając na dostępność i ceny GeForce RTX (patrz artykuł https://www.lesnumeriques.com/carte-graphique/le-prix-des-geforce-rtx-serie-50-de-nvidia-vont-etre-fou-surtout-for-la-geforce-rtx-5090-n227519.html ) w najbliższych miesiącach.