Karta graficzna GeForce GT 730 została po raz pierwszy wydana przez firmę Nvidia 18 czerwca 2014 roku. Micro-Star International, tajwański producent współpracujący z Nvidią, również wypuścił swoje karty pod marką MSI. Kartę można kupić online za około 60 euro.
Specyfikacja karty graficznej GeForce GT 730
GeForce GT 730 to podstawowa karta graficzna firmy Nvidia. Podczas normalnego użytkowania działa z częstotliwością 902 MHz . Karta oparta jest na architekturze Fermi . Posiada 2 GB pamięci DDR3 o taktowaniu 1,8 GHz . Przesyła dane na 128-bitowej magistrali o przepustowości 25,6 Gb/s . Posiada interfejs PCIe 2.0 x16 do montażu na płycie głównej. Karta GT 730 ma wymiary 6,9 x 3,8 x 14,6 centymetra i waży około 300 gramów.
Karta posiada trzy wyjścia wideo: jedno VGA, jedno HDMI i jedno DVI. Dzięki temu można jej używać do modernizacji komputerów wyposażonych wyłącznie w wyjście VGA. Zmodernizowany komputer można następnie podłączyć do nowszych urządzeń z wejściami wideo DVI lub HDMI. GT 730 to karta o niskim profilu, dzięki czemu jest kompatybilna z praktycznie każdym komputerem dostępnym obecnie na rynku.

Wydajność karty graficznej GeForce GT 730
Karta GeForce GT 730 oferuje 96 procesorów cieniujących i 585 milionów tranzystorów procesie technologicznym 40 nanometrów i ma 96 rdzeni CUDA . TDP tej karty wynosi 49 watów . Minimalne zalecane power supply komputera z kartą GT 730 wynosi zatem 300 watów. Prędkość renderowania tekstur w karcie GT 730 wynosi 11,2 GT/s . Dla porównania, nowa karta Radeon RX 6900XT przesyła dane z prędkością 771,2 GT/s. GT 730 przetwarza 268,8 GFLOPS obliczeń zmiennoprzecinkowych. Karta obsługuje następujące funkcje i interfejsy API: DirectX 12, Shader 5.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.1 i CUDA 2.1.
Firma MSI słynie z wysokiej jakości komponentów. Kondensatory mają żywotność około 10 lat. Karta MSI GT 730 jest cicha dzięki przemyślanemu systemowi chłodzenia. Solidny radiator biegnący przez całą długość karty zapobiega przegrzewaniu się procesora graficznego i pamięci, co przekłada się na niższy współczynnik ESR (współczynnik rezystancji i przeciążenia). Karta GT 730 oferuje maksymalną rozdzielczość analogową 2048 x 1536 pikseli i maksymalną rozdzielczość cyfrową 2560 x 1600 pikseli. Obsługuje dwa wyświetlacze jednocześnie.

Ograniczenia sprzętowe karty GT 730 są przezwyciężane przez różnorodne funkcje oprogramowania, które zwiększają jej wydajność. Karta obsługuje między innymi Microsoft DirectX 12, NVIDIA 3D Vision Ready, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, technologię NVIDIA CUDA z obsługą OpenCL, technologię NVIDIA FXAA, technologię NVIDIA PhysX, technologię NVIDIA PureVideo HD, technologię NVIDIA TXAA…
DirectX 12 umożliwia wielozadaniowość instrukcji graficznych. W DirectX 11 zadania graficzne były grupowane na jednym rdzeniu procesora, co skutkowało znacznymi opóźnieniami. Natomiast w DirectX 12 zadania graficzne można rozłożyć na wiele rdzeni procesora, co przyspiesza i usprawnia przetwarzanie.

technologii NVIDIA 3D Vision Ready karta obsługuje stereoskopowe wyświetlacze 3D i okulary. Dzięki temu zapewnia płynną, pozbawioną efektu rozrywania rozdzielczość Full HD, ku uciesze graczy 3D.
Karta GT 730 obsługuje technologię NVIDIA Adaptive Vertical Sync . Po jej włączeniu zapobiega ona zacinaniu się i rozrywaniu obrazu na wyjściu. Zazwyczaj zacinanie się występuje przy niskiej liczbie klatek na sekundę, a rozrywanie przy wysokiej liczbie klatek na sekundę (FPS). Adaptive Vertical Sync aktywuje synchronizację pionową (V-Sync), gdy liczba klatek na sekundę jest zbyt wysoka, aby zapobiec rozrywaniu obrazu, i dezaktywuje ją, gdy liczba klatek na sekundę jest zbyt niska, aby zapewnić płynność obrazu.
Technologia NVIDIA minimalizuje czas przetwarzania dzięki zastosowaniu shadera post-processingowego, który analizuje obrazy i przetwarza tylko odpowiednio zróżnicowane obszary. Jest to system antyaliasingu firmy NVIDIA, będący odpowiedzią na technologię MLAA firmy AMD. Karta GT 730 obsługuje również technologię TXAA , która redukuje migotanie. Technologia ta skutecznie radzi sobie z antyaliasingiem, ale zużywa więcej energii.
PhysX pozwala na wykorzystanie silnika fizycznego, który zapewnia realistyczne efekty. Jest to silnik przetwarzania pierwotnie stworzony przez firmę AGEIA, ale przejęty przez firmę Nvidia w 2008 roku. Pozwala on również 96 rdzeniom CUDA karty GT 730 na wykonywanie niektórych obliczeń, odciążając w ten sposób procesor. Procesor może wówczas wykonywać inne, bardziej wymagające zadania. Przekłada się to na większą wydajność i zapobiega przeciążeniu systemu. PhysX jest rzeczywiście obsługiwany przez karty takie jak GT 730, które mają ponad 32 rdzenie CUDA i 256 MB pamięci.

Testy porównawcze GeForce GT 730
W Fortnite karta GT 730 osiąga liczbę klatek na sekundę na poziomie 47,5 kl./s przy rozdzielczości 720p . Jednak po zwiększeniu rozdzielczości wyjściowej, GT 730 osiąga swoje granice. W rozdzielczości 1080p Ultra otrzymujemy 3,5 kl./s, a w rozdzielczości QHD średnia liczba klatek na sekundę wynosi około 0,5 kl./s. Karta może być zatem używana w rozdzielczości 720p i niższej. Nie zaleca się jej do grania w rozdzielczościach powyżej tej, ponieważ grafika będzie mniej płynna, a nawet zacinająca się.

Porównując GT 730 z kartami tej samej generacji, plasujemy go pomiędzy Radeonem E6760 a Radeonem R7 M260DX. Ten drugi oferuje wydajność porównywalną z GT 730, podczas gdy Radeon E6760 pozostaje w tyle o 2,8%.

W teście 3GDMark karta graficzna GeForce GT 730 uzyskała wynik 801 punktów. Jest to stosunkowo niski wynik w porównaniu z innymi testowanymi kartami. Aby dać Państwu wyobrażenie o jej wydajności, Radeon R7 370 uzyskał wynik 4257 punktów, a Radeon R9 280 – 4776 punktów. Nowsze karty, takie jak Radeon RX 5700 XT i GeForce RTX 2070 Super, uzyskały odpowiednio 16 718 punktów i 18 116 punktów.

Podczas testów karty GeForce GT 730 w programie 3DMark uzyskano wynik 295 punktów. Podobnym wynikiem w programie 3DMark wyróżniają się: NVIDIA GeForce GT 710 (wynik 192 punktów w programie 3DMark), Intel HD Graphics 5500 (wynik 233 punktów w programie 3DMark), Intel Iris Graphics 520 (wynik 317 punktów w programie 3DMark) i NVIDIA GeForce 920M (wynik 327 punktów w programie 3DMark).

Jeśli porównamy karty o podobnych sugerowanych przez producenta cenach detalicznych (MSRP) i ich wynikach w teście 3DMark, GT 730 przewyższa GeForce GT 710 (wynik 192 w 3DMark) i GT 610 (wynik 88 w 3DMark). Jednak znacznie ustępuje AMD Radeon RX 550 (wynik 1203 w 3DMark) i NVIDIA GeForce GT 1030 (wynik 1088 w 3DMark).




