Monster Hunter World Iceborne to gra RPG stworzona przez firmę Capcom. Wersja na PC ukazała się w 2019 roku. Fabuła opiera się na eksplorowaniu cyklicznych migracji stworzeń i polowaniu na potwory. Można w nią grać w trybie dla pojedynczego gracza i dla wielu graczy (do 4 osób). W tym artykule podamy minimalne i zalecane konfiguracje do grania w tę grę, a także różne testy porównawcze, aby dowiedzieć się, która karta graficzna najbardziej Ci odpowiada.
Najlepsze obecnie karty graficzne!
Wymagania komputerowe do gry w Monster Hunter World
Oto minimalne konfiguracje do gry w Monster Hunter World:
- System operacyjny: Windows 7/8/10
- Procesor: Intel Core i5 4460 3,2 GHz lub AMD FX 6300
- RAM: 8 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 760 lub AMD R7 260X (2 GB)
- Miejsce na dysku: 20 GB
Zalecane konfiguracje zapewniające dobrą płynność obrazu są następujące:
- System operacyjny: Windows 7/8/10
- Procesor: Intel Core i7 3770 3,4 GHz / i3 8350 4 Ghz lub AMD Ryzen 5 1500x
- RAM: 8 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GB) lub AMD RX 570X
- Miejsce na dysku: 25 GB
Test porównawczy gier Monster Hunter World
Teraz przetestujmy tę grę z różnymi kartami graficznymi. Ustawiając ustawienie wstępne na Niskie i używając rozdzielczości HD 720p. Wszystkie karty, których użyliśmy, osiągają liczbę klatek na sekundę powyżej 100 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 178,5 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super przy 141 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 150 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 114 FPS , GeForce RTX 2070 Super przy 140,5 FPS , Radeon RX 5700 NVIDIA GeForce RTX 2060 Super przy 131 FPS, Radeon RX 5700 przy 125 FPS, Radeon RX Vega 56 przy 125 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 przy 137,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max -Q przy 97,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti przy 139 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super przy 172 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super przy 206 FPS, NVIDIA GeForce GTX 980 przy 104 FPS.
Teraz użyjmy rozdzielczości Full HD 1080 i ustawmy ustawienie wstępne na Średnie. Zastosowane karty są w stanie generować obrazy z częstotliwością wyższą niż 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 172 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super przy 135 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 140,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 110 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super przy 133,5 FPS, Radeon RX 5700 GeForce RTX 2060 Super przy 118,5 FPS, Radeon RX 5700 przy 107 FPS, Radeon RX Vega 56 przy 100 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 przy 100,45 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q przy 91,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti przy 97 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super przy 99 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super przy 95 FPS, NVIDIA GeForce GTX 980 przy 68,5 FPS.
Wciąż w rozdzielczości Full HD 1080p, ale ustawiając Preset na Wysoki, karta NVIDIA GeForce GTX 980 nie przekracza fatalnego paska 60 FPS. Jest to 59,9 FPS. Inne karty zapewniają obraz z prędkością ponad 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 169,5 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super przy 134 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 139,05 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 108 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super przy 129 FPS, Radeon RX 5700 2060 Super przy 114,5 FPS, Radeon RX 5700 przy 101 FPS, Radeon RX Vega 56 przy 94 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 przy 93,2 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q przy 87,1 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti przy 89 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super przy 90 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super przy 77 FPS.
Jeśli zwiększymy ustawienie wstępne do jego maksymalnej wartości (Najwyżej), następujące 2 karty będą miały liczbę klatek na sekundę niższą niż 60 FPS: NVIDIA GeForce GTX 1650 Super przy 49 FPS i NVIDIA GeForce GTX 980 przy 50,1 FPS. Inne karty mają liczbę klatek na sekundę powyżej 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 140 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super przy 114 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 115,75 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 102 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super przy 107 FPS, Radeon RX 5700 2060 Super przy 90 FPS, Radeon RX 5700 przy 81 FPS, Radeon RX Vega 56 przy 74 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 przy 74,05 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q przy 74,1 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti przy 66 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super przy 66 FPS.
Zmieńmy teraz rozdzielczość na QHD 1440p. Po ustawieniu ustawienia wstępnego na Wysokie, następujące karty zapewniają liczbę klatek na sekundę poniżej 60 FPS: Radeon RX 5700 przy 54,2 FPS, Radeon RX Vega 56 przy 50,3 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 przy 47,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q przy 44,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti przy 41,6 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super przy 41,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super przy 35 FPS, NVIDIA GeForce GTX 980 przy 31,5 FPS. Pozostali potrafią przekroczyć 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 104 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super przy 76 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 78 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 70 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super przy 70,6 kl./s, Radeon RX 5700 67,6 kl./s.
Przy rozdzielczości 4K 2160p wszystkie karty pracują z prędkością poniżej 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti przy 49,7 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super przy 37,6 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 przy 38,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti przy 32,3 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super przy 35,35 FPS, Radeon RX 5700 XT przy 29,6 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 przy 32,2 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 przy 27,4 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2060 Super przy 35,1 FPS, Radeon RX 5700 przy 27,8 FPS, Radeon RX Vega 56 przy 25,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 przy 22, 85 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q przy 21,3 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti przy 20,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super przy 20,1 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super przy 24 FPS, NVIDIA GeForce GTX 980 przy 15,8 FPS.
W skrócie Monster Hunter World to dość popularna gra RPG polegająca między innymi na polowaniu na potwory. Jeśli chcesz płynnie grać w ten tytuł, musisz mieć konfiguracje zalecane powyżej.