Hvis du er en videospillentusiast, er du utvilsomt klar over viktigheten av å ha en skjerm med en ganske høy oppdateringsfrekvens, gitt flyten og brukervennligheten den gir. Men hvorfor begrense slik teknologi bare til spillfeltet, i stedet for å dra nytte av den i mer produktive sektorer?
Først av alt, hva er en skjerms oppdateringsfrekvens (eller oppdateringsfrekvens)?
Hva er oppdateringsfrekvens?
Dette er ganske enkelt antall bilder som vises på skjermen per sekund, målt i Hertz (Hz). Jo høyere sistnevnte, jo bedre visuell komfort: Dette garanterer en umerkelig fornyelse av bilder for betrakterens øye.
De fleste skjermene på markedet har en oppdateringsfrekvens på 60 Hz: dette betyr at den maksimale bildefrekvensen de kan nå er 60 FPS. Bildet oppdateres med andre ord 60 ganger per sekund.
Ved å ha en høyere oppdateringsfrekvens kan du redusere inputlag så mye som mulig, og gjør den generelle opplevelsen mye mer behagelig og naturlig. Dette kan være ekstremt effektivt, spesielt for videospillentusiaster.
De forskjellige oppdateringsfrekvensene til skjermer
Oppdateringshastigheter varierer fra en skjerm til en annen, avhengig av dine preferanser og behov. Den vanligste frekvensen, kalt "standard", er 60 Hz. Alt over 144 Hz regnes som en høyfrekvent monitor (det finnes noen opp til 360 Hz).
Sistnevnte er enormt verdsatt, spesielt av konkurrerende spillere, gitt viktigheten av responstid i flerspillerspill.
Imidlertid kan forstyrrende effekter som riving og stamming redusere ytelsen til høyfrekvente skjermer. Når det er sagt, når et grafikkort sender bilder med en frekvens som overstiger skjermens oppdateringsfrekvens, finner sistnevnte seg ikke i stand til å behandle dem, noe som noen ganger forårsaker visningsvansker.
Dette er imidlertid ikke lenger et problem siden G-Sync (fra NVIDIA) og FreeSync (fra AMD) teknologier automatisk tilpasser oppdateringsfrekvensen til videosignalet fra grafikkortet ditt.
Så for å gå tilbake til det første spørsmålet, hvordan ellers ville denne teknologien, opprinnelig designet for spill, være fordelaktig?
Høy oppdateringsfrekvens: ikke en nødvendighet, men en merverdi
Det er åpenbart at vanlige dataoppgaver som surfing på Internett eller kontorarbeid ikke nødvendigvis krever betydelig grafikkkraft. Derfor vil grafikkortet ditt, selv integrert, ofte levere en høy bildefrekvens per sekund.
Når du bytter til en høyere oppdateringsfrekvens, vil du umiddelbart legge merke til en bedre respons fra datamaskinen din; fra å flytte markøren, skyve vinduer til å starte programmer, alt ser ut til å fungere jevnt og raskt. Forskjellen er enda tydeligere når du går tilbake til en 60 Hz-skjerm!
Det mest veltalende eksemplet på skjermer med høy oppdateringsfrekvens er ingen ringere enn Apples iPad Pro, som i 2015 var de første som introduserte 120 Hz-skjermer. En innovasjon som ikke er gått upåaktet hen av analytikere og brukere.
Det ville være lurt å nevne at prisene på disse høyfrekvente monitorene, i motsetning til dine forventninger, er ganske rimelige. Enda bedre, de faller bare med tanke på teknologisk vekst.
Til syvende og sist er det ubestridelig at monitorer med høy oppdateringsfrekvens ikke er nødvendig for å fungere, men hvorfor avstå fra å gjøre bedre bruk av gadgeten din. Om det er verdt det eller ikke er helt opp til deg!