Siden begynnelsen av PC-spillepoken har det alltid vært den samme ideen: å oppnå best mulig bildekvalitet, samtidig som den opprettholder optimal flytende skjerm. Og som du vet, er det vanligvis nødvendig å justere grafikkalternativene for å finne den perfekte balansen mellom de to.
Tessellasjon for å forbedre PC-spillgrafikk
Noen av disse, som antialiasing og anisotropisk filtrering, er helt avgjørende for å få et bilde av høy kvalitet, og bør kun deaktiveres som en siste utvei. Imidlertid er det en hel rekke andre alternativer med noen ganger veldig mystiske navn, som likevel kan påvirke grafikken til et videospill .
Hvis du har hatt gleden av å spille GTA 5 eller Metro: Last Light, har du kanskje lagt merke til tilstedeværelsen av et alternativ for å aktivere tessellasjon . Litt utvidelse av øynene og forundring over forsamlingen: unnskyld… tessela-hva? Dette er en teknologi som har blitt brukt av de største spillutviklingsstudioene i årevis... og likevel er funksjonen svært vanskelig å forstå!
Derfor skal vi endelig avklare hva tessellasjon er for noe. Dette er for å vise deg hva dette alternativet, når det er aktivert, bringer til spill, og i hvilken grad det vil påvirke bildekvaliteten og ytelsen til spill-PC-en din.
Hva er tessellasjon?
I sin mest grunnleggende form er tessellasjon en metode for å bryte polygoner i finere biter. For eksempel, hvis du tar en firkant og skjærer den diagonalt, har du "tsellert" den firkanten i to trekanter. Disse to trekantene blir åtte. Så seksten. Og så videre. Brukt godt, forbedrer denne teknologien utjevningen av teksturer og gir en ekstra mengde detaljer.
Tessellasjon kan implementeres på mange måter. Den enkleste måten er å begrense det til hovedpersonen. Spill som Hitman bruker dette alternativet veldig godt til å foredle Agent 47s ansiktstrekk, med mykere, naturlige kurver. Uten tesseller virker omrisset av ørene, eller til og med toppen av hodeskallen, kantete og mindre troverdige. Du må imidlertid se nøye etter for å merke forskjellen.
Å foredle og forme i dybden
Tesselering gir en endring som kan være litt mer spektakulær med visningen av dekorasjonene . Når alternativet er aktivert, gir dette et nytt inntrykk av dybde og volum til objekter, noe som kan være svært effektivt avhengig av hvordan utviklere bruker det. La oss ta eksemplet med en steinmur: uten tessellering er det en enkel flat tekstur som imiterer så godt det kan det røffe og uregelmessige utseendet til murstein.
Ved å aktivere tessellasjonsalternativet vil tettheten til trekantene som utgjør denne teksturen øke dramatisk, og resultatet er umiddelbart. Utviklere kan leke med disse trekantene, skyve dem fremover eller tvert imot trekke dem bakover, og dermed gi ekte former og ruhet til klossene.
Til slutt lar tillegget av lys- og skyggespill deg dra full nytte av disse volumene, og gir den siste touchen til helheten. Du får en perfekt modellert vegg med slående realistiske dybdedetaljer, som forsterker spillerens innlevelse .
Tessellation vil være krevende for ditt grafikkort!
Tydeligvis lurer du helt sikkert på virkningen av dette vakre grafikkalternativet på skjermens flyt og den generelle ytelsen til PC-en din. Det er faktisk veldig liten vits i å aktivere den hvis det er på bekostning av framerate og dermed spillegleden.
Dette alternativet trekker direkte fra grafikkortet ditt . Moderne arkitekturer fra Nvidia, som Maxwell og dets etterfølger Pascal, inkluderer dedikerte tessellasjonsenheter som tillater uavhengig behandling av tessellerte objekter.
La oss være ærlige, etterspørselen etter ressurser vil sterkt avhenge av det valgte spillet. En tittel som Hitman, som bruker lite tessellering, vil kreve få ressurser. Tvert imot vil Metro-seriens spill, som gir dette alternativet en stor plass, trekke mer på grafikkortet. Hvis du bestemmer deg for å aktivere det, kan det påvirke generell ytelse hvis maskinvaren din eldes. For å si det enkelt avhenger alt av spillet, motoren og antall objekter som utviklerne har valgt å "tessellate".
For å presse spillene dine til det maksimale i henhold til dine midler
Avslutningsvis er tessellasjon et godt supplement til PC-spillene dine og gir et ekstra snev av fordypning. Forskjellene kan imidlertid være vanskelig å få øye på avhengig av tittelen du spiller. Du kan trygt deaktivere dette alternativet for å forbedre skjermkvaliteten. Men hvis maskinen din er kraftig nok og har et kraftig grafikkort, hvorfor frata deg selv?