Anti-aliasing: het geheim van onberispelijke graphics

Wil je genieten van een scherper en realistischer beeld? dus iets weten over antialiasing , een grafisch filter dat helpt pixels vloeiender te maken en de visuele kwaliteit van games te verbeteren.

In dit artikel leggen we uit wat anti-aliasing is, wat de voor- en nadelen ervan zijn, hoe u de juiste anti-aliasing-modus voor uw installatie kiest en hoe u anti-aliasing in pc-games kunt in- en uitschakelen. Volg de leider !

Anti-aliasing, wat is het en waarvoor wordt het gebruikt?

Anti-aliasing anti-aliasing genoemd , is een proces dat bestaat uit het verminderen van de effecten van trap- of aliasing op de randen van objecten die op het scherm worden weergegeven . Deze effecten zijn te wijten aan het feit dat de pixels waaruit de afbeelding bestaat vierkant en geen perfecte curven of diagonalen kunnen weergeven.

anti-aliasing 1

Antialiasing zal daarom de pixels verzachten door hun kleur of dekking te wijzigen, om zo een vloeiendere overgang tussen contrasterende gebieden te creëren. Het resultaat is een scherper , vloeiender en prettiger beeld voor het oog.

De voor- en nadelen van anti-aliasing?

Anti-aliasing heeft verschillende voordelen voor pc-gamers:

  • Het verbetert de grafische kwaliteit van games door de randen vloeiender en natuurlijker te maken.
  • Het verhoogt de immersie en het realisme van games door pixelvorming of flikkerende effecten te vermijden.
  • Het vermindert visuele vermoeidheid door het contrast tussen pixels te verminderen.

Anti-aliasing heeft echter ook enkele nadelen:

  • Het (GPU) en bronnen Random Access Memory , wat de spelprestaties kan verminderen.
  • Dit kan ongewenste effecten veroorzaken, zoals onscherpte, ruis of verlies van details.
  • Het is niet altijd compatibel met alle games of alle grafische modi.

Hoe weet je of je anti-aliasing nodig hebt?

Het nut van anti-aliasing hangt af van meerdere factoren, zoals je schermresolutie de grootte van je scherm, de afstand waarop je speelt of zelfs je persoonlijke voorkeuren. Over het algemeen geldt dat hoe hoger de resolutie, hoe minder grillige effecten zichtbaar zijn en hoe minder anti-aliasing nodig is.

Bijvoorbeeld :

  • Als je op een 4K-scherm (3840 x 2160 pixels) speelt, hoef je anti-aliasing niet in te schakelen , omdat de pixels te klein zijn om op te vallen.
  • Aan de andere kant, als je op een scherm van 1080p (1920 x 1080 pixels) of lager speelt, kun je profiteren van anti-aliasing om de randen van objecten vloeiender te maken.

De verschillende soorten anti-aliasing

Er zijn verschillende soorten anti-aliasing die verschillende methoden gebruiken om pixels vloeiender te maken. en nadelen in termen van grafische kwaliteit en verbruik van hulpbronnen . Dit zijn de belangrijkste soorten anti-aliasing die u kunt tegenkomen in pc-games:

FXAA: de snelste en minst veeleisende modus

FXAA , of Fast Approximate Anti-Aliasing , is een anti-aliasing-modus die van toepassing is op de uiteindelijke afbeelding , nadat de objecten zijn weergegeven. Het detecteert gebieden waar sprake is van aliasing en vervaagt deze enigszins om ze glad te strijken. FXAA is de snelste en minst resource-intensieve , omdat er geen extra pixels hoeven te worden berekend.

Het is compatibel met de meeste games en grafische modi. FXAA heeft echter ook nadelen: het kan het beeld te wazig maken , vooral bij tekst of fijne texturen, en het corrigeert het flikkeren van bewegende objecten niet.

MSAA: de meest klassieke en effectieve modus

MSAA , of Multisample Anti-Aliasing , is een anti-aliasing-modus die wordt toegepast tijdens het renderen van objecten , voordat grafische effecten worden toegepast. Het berekent meerdere kleurmonsters voor elke pixel en combineert deze vervolgens om de uiteindelijke pixelkleur te verkrijgen. MSAA is de meest klassieke en effectieve voor het gladstrijken van de randen van objecten.

Het biedt een goede grafische kwaliteit zonder al te veel onscherpte of verlies van details. Het is ook compatibel met de meeste games en grafische modi. MSAA heeft echter ook nadelen: het verbruikt veel bronnen , vooral als je het aantal samples per pixel verhoogt, en het corrigeert aliasing op texturen of grafische effecten niet.

SSAA: de meest efficiënte maar duurste modus

SSAA , of Supersample Anti-Aliasing , is een anti-aliasingmodus die wordt toegepast voordat objecten worden weergegeven . Het berekent het beeld met een hogere resolutie dan de schermresolutie en reduceert dit vervolgens tot de schermresolutie. zeer scherp en zeer gedetailleerd beeld biedt , zonder onscherpte of ruis .

anti-aliasing 2

Het corrigeert ook aliasing op texturen en grafische effecten. SSAA heeft echter ook nadelen: het verbruikt veel bronnen , omdat het veel meer pixels moet berekenen dan de schermresolutie, en het is niet compatibel met alle games of alle grafische modi.

TXAA: de nieuwste en meest geavanceerde modus

TXAA , of Temporal Anti-Aliasing , is een anti-aliasing-modus die wordt toegepast nadat objecten zijn weergegeven . Het combineert meerdere opeenvolgende beelden om een ​​vloeiender eindbeeld te verkrijgen. TXAA is de nieuwste en meest geavanceerde modus voor het verzachten van pixels .

Het biedt een goede grafische kwaliteit zonder al te veel onscherpte of verlies van details. Het corrigeert ook het flikkeren van bewegende objecten. TXAA heeft echter ook nadelen: het verbruikt veel bronnen , vooral als je de kwaliteit van het filter verhoogt, en het is alleen compatibel met grafische kaarten van NVIDIA en bepaalde games.

MLAA: de modus die het meest geschikt is voor consoles

MLAA , of Morphological Anti-Aliasing , is een anti-aliasing-modus die van toepassing is op de uiteindelijke afbeelding , nadat de objecten zijn weergegeven. Het detecteert de contouren van objecten en past deze aan om ze vloeiender te maken. MLAA is de modus die het meest geschikt is voor consoles , omdat het een goed compromis biedt tussen grafische kwaliteit en bronnenverbruik.

Het is ook compatibel met de meeste games en grafische modi. MLAA heeft echter ook nadelen: het kan het beeld te wazig of te kunstmatig maken, vooral bij tekst of fijne texturen.

Hoe kiest u de juiste anti-aliasingmodus voor uw configuratie?

U moet de anti-aliasingmodus kiezen die is aangepast aan uw configuratie en uw voorkeuren. Hier zijn enkele criteria waarmee u rekening moet houden bij het maken van uw keuze:

De resolutie van uw scherm

Hoe hoger deze is, hoe minder anti-aliasing je nodig hebt omdat de pixels minder zichtbaar zijn. 4K speelt , kun je het zonder anti-aliasing doen of een lichte modus zoals FXAA gebruiken . Als je op 1080p of lager , kun je een hogere prestatiemodus gebruiken, zoals MSAA of SSAA , op voorwaarde dat je grafische kaart dit ondersteunt.

De framesnelheid van je game

Hoe hoger deze is, des te meer anti-aliasing je nodig hebt, omdat bewegende objecten eerder gaan flikkeren of aliasing creëren:

  • 60 FPS of hoger speelt , kun je een modus gebruiken die flikkering corrigeert, zoals TXAA of MLAA .
  • 30 FPS of minder speelt , kun je een modus gebruiken die niet te veel bronnen verbruikt, zoals FXAA of MSAA .

De grafische kwaliteit van je spel

Hoe hoger deze is, des te meer anti-aliasing je nodig hebt, omdat grafische effecten zoals schaduwen, reflecties of deeltjes aliasing kunnen creëren op texturen of randen van objecten. Als je met de maximale grafische instellingen speelt, kun je een modus gebruiken die aliasing op texturen en grafische effecten zoals SSAA of TXAA .

Als je minimaal met de grafische instellingen speelt, kun je een modus gebruiken die alleen van toepassing is op de randen van objecten zoals MSAA of FXAA.

  • Het merk en model van uw grafische kaart grafische kaart NVIDIA , AMD of Intel , kunnen bepaalde anti-aliasingmodi meer of minder geschikt zijn voor uw configuratie.

bijvoorbeeld grafische kaarten van NVIDIA , terwijl MLAA beter presteert .

U kunt de technische specificaties van uw grafische kaart raadplegen om erachter te komen welke anti-aliasingmodi deze ondersteunt. Als je zonder grafische kaart op pc wilt spelen , zul je genoegen moeten nemen met de FXAA-modus, die de lichtste en meest universele is, maar die ook de laagste grafische kwaliteit biedt

Hoe kan ik anti-aliasing in pc-games in- en uitschakelen?

Zodra u de anti-aliasingmodus heeft gekozen die bij u past, moet u weten hoe u deze in pc-games kunt in- en uitschakelen. Hiervoor zijn verschillende methoden:

  • Beschikbare opties in de grafische instellingen van het spel:

De meeste pc-games hebben opties om anti-aliasing aan te passen in hun grafische instellingen. Je kunt deze openen via het hoofdmenu van de game of door tijdens het spelen op de Escape-toets te drukken. Vervolgens kun je de anti-aliasing-modus kiezen die je wilt gebruiken en het kwaliteitsniveau ervan aanpassen.

Als u bijvoorbeeld voor MSAA kiest, kunt u kiezen tussen 2x , 4x , 8x of 16x , wat overeenkomt met het aantal samples per pixel. Hoe hoger dit getal, hoe beter de kwaliteit, maar hoe groter het verbruik van hulpbronnen.

  • Software van derden waarmee u anti-aliasing kunt wijzigen:

Als de spelopties u niet bevallen of als het spel geen opties voor anti-aliasing biedt, kunt u software van derden gebruiken waarmee u de anti-aliasing naar wens kunt aanpassen.

Deze software wordt meestal geleverd door fabrikanten van grafische kaarten of onafhankelijke ontwikkelaars. Ze komen in de vorm van een GUI of een tekstbestand dat u kunt bewerken met een teksteditor. Vervolgens kunt u de anti-aliasingmodus kiezen die u wilt gebruiken en de instellingen ervan aanpassen.

Als u bijvoorbeeld MSI Afterburner , een gratis software waarmee u uw grafische kaart kunt controleren en optimaliseren, kunt u anti-aliasing in- en uitschakelen op het tabblad Instellingen Anti-aliasing ”.

  • Optimalisaties voor games in vensters in Windows 11:

Als je in de venstermodus , dat wil zeggen dat je game niet het hele scherm beslaat, maar slechts een deel ervan, kun je profiteren van de optimalisaties van Windows 11 om de grafische kwaliteit van je games te verbeteren.

Windows 11 bevat inderdaad een modus genaamd “ Auto HDR ” waarmee je het contrast en de helderheid van je games kunt verhogen, evenals een modus genaamd “ DirectStorage ” waarmee je de laadtijden van je games kunt verkorten. Deze modi zijn standaard ingeschakeld als uw grafische kaart en beeldscherm compatibel zijn, maar u kunt ze desgewenst uitschakelen in de instellingen van Windows Windows .

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen anti-aliasing en anisotropie?

Antialiasing en anisotropie zijn twee grafische filters die tot doel hebben de visuele kwaliteit van pc-games te verbeteren, maar ze dienen niet hetzelfde doel. Anti-aliasing wordt gebruikt om de randen van objecten vloeiender te maken , terwijl anisotropie wordt gebruikt om de scherpte van texturen te verbeteren , vooral wanneer bekeken vanuit een schuine hoek.

De twee filters zijn complementair en kunnen samen worden gebruikt om een ​​realistischer en gedetailleerder beeld te verkrijgen.

Welke invloed heeft anti-aliasing op de prestaties van pc-games?

De impact van anti-aliasing op de prestaties van pc-games hangt af van het gekozen type en niveau van anti-aliasing, evenals van de pc-configuratie. Over het algemeen geldt dat hoe beter de anti-aliasing-modus is, hoe meer deze de grafische verwerkingseenheid (GPU) en RAM-bronnen verbruikt, wat de framesnelheid (FPS) van het spel kan verlagen.

U moet daarom een ​​balans vinden tussen grafische kwaliteit en spelprestaties , rekening houdend met uw persoonlijke voorkeuren en vloeiendheidsvereisten.

Hoe weet ik of anti-aliasing aan of uit is in een pc-game?

Om erachter te komen of anti-aliasing is in- of uitgeschakeld in een pc-game, grafische instellingen van de game kijken

Als anti-aliasing is ingeschakeld, kunt u de gekozen modus en het niveau van anti-aliasing zien, bijvoorbeeld FXAA, MSAA 4x, SSAA 2x, enz. Anti-aliasing ' mogelijk grijs of doorgestreept weergegeven

Hoe kan ik de grafische kwaliteit van verschillende anti-aliasingmodi vergelijken?

Om de grafische kwaliteit van verschillende anti-aliasingmodi te vergelijken, moet u zorgvuldig kijken naar de randen van objecten die op het scherm worden weergegeven, evenals naar texturen en grafische effecten. We kunnen dan zien of de pixels goed worden afgevlakt, of het beeld scherp of wazig is, of details behouden blijven of verloren gaan, of flikkeringen worden verminderd of geaccentueerd, enz.

Je kunt ook software van derden gebruiken waarmee je schermafbeeldingen of video's van de game kunt maken met verschillende anti-aliasingmodi, en deze naast elkaar of overlay kunt vergelijken.

Vorig artikel Aandelen kopen op TikTok: wat je moet weten voordat je aan de slag gaat
Volgende artikel Met CapCut, de creatieve suite, benut je de kracht van AI voor je video's
Hallo ik, het is François :) Redacteur in mijn vrije tijd die graag zijn passie deelt: TT High tech! 😍 Of het nu gaat om hardware, software, videogames, sociale media en vele andere gebieden op de site. Ik deel mijn analyses, mijn tests, tutorials en mijn favorieten op verschillende media met je. Ik ben een deskundige en veeleisende technofiel, die niet alleen de mode volgt, maar u ook naar de beste oplossingen wil begeleiden. Dus blijf op de hoogte!