Opzetten van de test voor Ray Tracing in 3DMark

Deze paar dagen ​​Ray Tracing en supersampling centraal in de debatten. Grafische kaarten uit de AMD Radeon RX 6000-serie inderdaad beter te presteren dan Nvidia's GeForce 3000-serie kaarten in standaard grafisch uitvoerformaat (zonder Ray Tracing ingeschakeld). AMD heeft tijdens de presentatie geen benchmarkgegevens verstrekt waarin Ray Tracing was ingeschakeld. Het bedrijf beloofde niettemin binnen enkele dagen details over Ray Tracing en supersampling te zullen presenteren.

Meet de kaartprestaties met 3DMark

3DMark is ongetwijfeld een van de benchmarksoftware voor benchmarking van grafische kaarten. Het bedrijf UL Benchmarks is dus niet te laat en heeft zojuist een nieuwe functionaliteit geïmplementeerd waarmee de prestaties van grafische kaarten kunnen worden getest op titels waarop Ray Tracing is geactiveerd. 3DMark is daarom klaar voor het benchmarken van deze nieuwe generatie grafische kaarten.

Vóór november 2020 ondersteunden alleen Nvidia GForce-kaarten Ray Tracing. AMD heeft echter zojuist de hegemonie van Nvidia doorbroken door kaarten te produceren die compatibel zijn met deze functionaliteit. De eerste AMD Radeon RX 6000-serie kaarten worden op 18 november uitgebracht, inclusief de Radeon RX 6800 en Radeon RX 6800 XT . Als gevolg hiervan heeft UL Benchmarks zijn 3DMark-software bijgewerkt om ze te kunnen vergelijken.

RTX

Hoe werkt de Ray Tracing-test?

Het principe van de test bestaat uit het bepalen van de tijd die de kaart nodig heeft om elke pixel weer te geven en de effecten van Ray Tracing. UL vertrouwt niet op traditionele weergave, die bestaat uit het activeren van Ray Tracing voor de pixels die zich in het middelpunt van de belangstelling bevinden (gezichtsveld), maar uit het activeren van Ray Tracing voor alle pixels in de afbeelding . De prestaties worden daarom gemeten in relatie tot de tijd die de kaart nodig heeft om elke afbeelding in 2.560 x 1.440 pixels en om schaduwen en verschillende effecten op elke pixel te tekenen. Het aantal monsters voor de test is configureerbaar. De test berekent dus het gemiddelde aantal weergegeven beelden per seconde. Met de 3DMark-update is het heel goed mogelijk om schermafbeeldingen te maken en in interactieve modus door de scène te bewegen.

Om van deze functie te kunnen profiteren, moet u over de nieuwste versie van 3DMark beschikken. De update is onder meer beschikbaar op de website van UL Benchmarks . Het is gratis voor degenen die een 3DMark Advanced Edition- . Zodra de software up-to-date is, worden de verschillende nieuwe features ondersteund, om alleen maar Ray Tracing en Nvidia DLSS (super sampling) te noemen.

Vorig artikel ‘One more thing’, Apple’s laatste keynote voor dit jaar
Volgend artikel Hoe verwijder je Chromium van je pc?
Hallo ik, het is François :) Redacteur in mijn vrije tijd die graag zijn passie deelt: TT High tech! 😍 Of het nu gaat om hardware, software, videogames, sociale media en vele andere gebieden op de site. Ik deel mijn analyses, mijn tests, tutorials en mijn favorieten op verschillende media met je. Ik ben een deskundige en veeleisende technofiel, die niet alleen de mode volgt, maar u ook naar de beste oplossingen wil begeleiden. Dus blijf op de hoogte!