World of Warcraft on massiivisesti monen pelaajan online-roolipeli, joka on nauttinut ilmiömäisestä menestyksestä julkaisustaan vuonna 2004 lähtien. Vuosien saatossa peli on rikastunut yhdeksällä laajennuksella, joista jokainen tuo mukanaan uusia ominaisuuksia, haasteita ja seikkailuja. Mutta mitkä ovat parhaat World of Warcraft -laajennukset?
Tässä artikkelissa esittelemme sijoituksen parhaista World of Warcraft -laajennuksista ensimmäisestä viimeiseen objektiivisten ja subjektiivisten kriteerien perusteella. Olitpa pelin veteraani tai uusi, toivomme, että nautit tästä matkasta World of Warcraftin fantastiseen universumiin.
Kriteerit World of Warcraft -laajennusten arvioimiseksi
Ennen kuin aloitamme luokittelun, on tärkeää määritellä kriteerit, joita käytämme arvioidaessamme World of Warcraftin laajennuksia. Nämä ovat tietysti subjektiivisia kriteerejä , jotka voivat vaihdella yksilöllisen maun ja mieltymysten mukaan. Mielestämme ne edustavat kuitenkin melko hyvän laajennuksen olennaisia puolia
Tässä ovat neljä valitsemamme kriteeriä:
Käsikirjoitus ja selostus
Tämä on yhteinen säiettä, joka ohjaa pelaajaa laajennuksen läpi ja tutustuttaa hänet tarinaan , hahmoihin , konflikteihin , ongelmiin jne . Skenaarion on oltava yhdenmukainen peliuniversumin kanssa , kiehtova pelaajalle ja esitettävä hyvin välikohtauksissa , dialogeissa , tehtävissä jne .
Pelin kulku ja mekaniikka
määrittävät , kuinka pelaaja on vuorovaikutuksessa pelin kanssa taistelun , tutkimisen , etenemisen jne. Pelin , monipuolista ja tasapainoista. Mekaniikan on oltava innovatiivista, omaperäistä, intuitiivista ja hyvin integroitua peliin.
Sisältö ja elinikä
Tämä on pelaajalle laajennuksessa toimintojen määrä ja laatu , kuten tutkittavia alueita , suoritettavia tehtäviä , läpikäytäviä luolia , hyökkäyksiä vastaan jne. Sisällön tulee olla rikasta, monipuolista, uusiutuvaa ja mukautettua pelaajan tasolle.
Tunnelma ja estetiikka
Tämä on ilmapiiri ja visuaalinen tyyli , joka luonnehtii laajennusta musiikin , äänen , grafiikan , värien jne. Tunnelman tulee olla mukaansatempaava, yhtenäinen ja laajennuksen teeman mukainen. Estetiikan tulee olla siistiä, yksityiskohtaista ja miellyttävää katsella.
Grafiikkalaatu on tärkeä elementti videopelistä nauttimisessa, mikään ei ole miellyttävämpää varsinkin jos pelaat 4k- tai Full HD -tarkkuudella PC:llä.
Nämä neljä kriteeriä eivät välttämättä ole toisistaan riippumattomia ja voivat vahvistaa tai vahingoittaa toisiaan.
Esimerkiksi hyvä tarina voi parantaa laajennuksen ilmapiiriä, mutta huono pelattavuus voi pilata pelaajan nautinnon. Siksi sinun on löydettävä hyvä tasapaino näiden eri näkökohtien välillä luodaksesi onnistuneen laajennuksen .
Parhaat World of Warcraft -laajennukset
Nyt voimme edetä parhaiden World of Warcraft -laajennusten järjestämiseen laskevassa järjestyksessä alkaen yhdeksännestä ja viimeisestä paikasta. Annamme sitten pistemäärän 10 , mikä perustelee valintamme.
Tässä on sijoituksemme:
9. Warlords of Draenor: Journey to the Alternate Past
Warlords of Draenor on World of Warcraftin viides laajennus , joka julkaistiin marraskuussa 2014. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden matkustaa Draenorin vaihtoehtoiseen menneisyyteen , örkkien kotimaailmaan ennen sen tuhoamista Burning Legionin toimesta.
Pelaajan on kohdattava Warlords , örkkiklaanien johtajat, jotka kieltäytyivät juomasta demoni Mannorothin verta ja jotka muodostivat Iron Horden , pelottavan armeijan, joka uhkaa hyökätä Azerothiin .
Laajennus esittelee Garrisonin, henkilökohtaisen varuskunnan , jota pelaaja voi rakentaa ja hallita, sekä muokattavat maatelineet.
Vahvoja kohtia
- Linnoitus:
Tämä on innovatiivinen ominaisuus , jonka avulla pelaaja voi luoda oman sotilastukikohdan Draenoriin. Pelaaja voi valita linnoituksensa sijainnin, arkkitehtuurin ja rakennukset sekä värvätä aiheita, jotka voivat suorittaa tehtäviä hänen puolestaan.
- Sotapäälliköt:
Nämä ovat laajennuksen tärkeimmät vastustajat , jotka ovat saaneet inspiraationsa Warcraft-sagan ikonisista hahmoista. Sotapäälliköt ovat karismaattisia ja mahtavia örkkejä , joilla jokaisella on oma persoonallisuutensa, historiansa ja motivaationsa.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen suurin heikko kohta , joka kärsii kertomuksensa epäjohdonmukaisuudesta ja sekaannuksesta . Matka vaihtoehtoiseen menneisyyteen ei ole hyvin selitetty tai perusteltu, ja se luo ajallisia paradokseja , joita on vaikea ymmärtää.
- Sisältö :
Tämä on toinen heikko kohta laajennuksessa , joka kärsii toiminnan monimuotoisuuden ja uudistumisen Sisältö on vähän vaihtelevaa ja huonosti sopeutettua pelaajan tasolle, ja se rajoittuu toistuviin seikkailuihin, helppoihin luolastoihin ja harvoihin raidoihin.
Arvosana: 4/10
Mielestämme tämä on World of Warcraftin huonoin laajennus . Se pettyi pelaajiin epäjohdonmukaisella ja hämmentävällä tarinallaan, huonolla ja toistuvalla sisällöllään sekä riittämättömällä käyttöiällä. Se ei onnistunut hyödyntämään teemansa potentiaalia, mikä olisi voinut tarjota nostalgisen ja eeppisen kokemuksen Warcraft-sagan faneille.
8. Taistelu Azerothista: sota lauman ja liiton välillä
Battle for Azeroth on World of Warcraftin seitsemäs laajennus , joka julkaistiin elokuussa 2018. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden , pelin kahden kilpailevan ryhmän, väliseen sotaan sen jälkeen, kun sotapäällikkö Sylvanas Windrunner sytytti palamaan maailmanpuu Teldrassil , yöhaltioiden koti.
Pelaajan on tutkittava kahta uutta maanosaa, Kul Tiras ja Zandalar , ja värvättävä Allied Races, olemassa olevien rotujen etnisiä muunnelmia. Laajennus esittelee Warfrontin , pelitilan, joka on saanut inspiraationsa reaaliaikaisista strategiapeleistä, sekä Uncharted Islandsista, satunnaisista ja dynaamisista alueista.
Vahvoja kohtia
- Allied Races:
Tämä on alkuperäinen ominaisuus, jonka avulla pelaaja voi avata uusia pelattavia kilpailuja suorittamalla tehtäviä ja kasvattamalla mainetta eri ryhmittymien . Liittoutuneet rodut ovat olemassa olevien rotujen etnisiä muunnelmia, joilla jokaisella on oma ulkonäkö, historia ja kulttuuri.
Pelaaja voi siis pelata muun muassa Void Elfiä, Dark Iron Dwarfia, Zandalari Trollia tai Highmountain Taurenia.
- Tutkimattomat saaret:
Tämä on innovatiivinen pelitila , jonka avulla pelaaja voi tutkia satunnaisia ja dynaamisia saaria yhteistyössä kahden muun pelaajan kanssa tai tekoälyn hallitsemaa vastustavaa joukkuetta vastaan. Tutkimattomat saaret tarjoavat pelaajalle monipuolisen ja uusiutuvan kokemuksen sekä mielenkiintoisia palkintoja edistymisestä.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen merkittävä heikko kohta , joka kärsii tarinankerronnan epäjohdonmukaisuudesta ja sekaannuksesta . Skenaario ei ole kovin kiehtova eikä kovin omaperäinen, ja se kiteytyy steriiliin sotaan lauman ja liiton välillä ilman todellisia panoksia tai syvyyttä.
Laajennuksen loppu on pilalla ja pettymys , ja siinä on epätodennäköinen tapahtumien käänne (vanhan jumalan N'Zothin pettäminen) ja kiireinen viimeinen taistelu.
- Sisältö :
Tämä on toinen heikko kohta laajennuksessa , joka kärsii toiminnan monimuotoisuuden ja laadun puutteesta . Sisältö on vähän vaihtelevaa ja huonosti sopeutettua pelaajan tasolle, ja se rajoittuu toistuviin seikkailuihin, keskimääräisiin luolastoihin ja vaikuttamattomiin raidoihin.
Arvosana: 5/10
Mielestämme tämä on keskinkertainen laajennus World of Warcraftiin . Se pettyi pelaajiin epäjohdonmukaisella ja hämmentävällä tarinallaan, huonolla ja toistuvalla sisällöllään sekä riittämättömällä käyttöiällä. Se ei onnistunut hyödyntämään teemansa potentiaalia, mikä olisi voinut tarjota eeppisen ja dramaattisen kokemuksen Warcraft-sagan faneille.
7. Kataklyysi: alkuperäisen maailman uudistus
Cataclysm on World of Warcraftin kolmas laajennus , joka julkaistiin joulukuussa 2010. Sen avulla pelaaja voi löytää Azerothin alkuperäiseen maailmaan tehdyt muutokset Deathwingin , Vanhojen jumalien korruptoiman lohikäärmeen aiheuttaman kataklysmin jälkeen
Pelaajan on kohdattava elementaalien, kultistien ja mutatoituneiden olentojen uhka samalla kun hän tutkii uusia Vortex-, Deep- ja Firelands-alueita. Laajennus esittelee goblinit ja worgenin, kaksi uutta pelattavaa kilpailua sekä lentävät telineet vanhoille alueille.
Vahvoja kohtia
- Alkuperäisen maailman uudistus:
Tämä on laajennuksen pääominaisuus , jonka avulla pelaaja voi löytää Azerothin maailman uudelleen uudessa valossa. Kataklysmi muuttaa olemassa olevia alueita tarjoten uusia maisemia, uusia tehtäviä ja uusia tarinoita.
- Goblins ja Worgen:
Nämä ovat kaksi uutta pelattavaa kilpailua laajennuksessa , joilla kullakin on oma ulkonäkö, historia ja kulttuuri. Goblins ja Worgens tarjoavat pelaajalle alkuperäisen ja hauskan kokemuksen sekä monipuolisemman hahmovalikoiman.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous, joka kärsii tarinankerronnan hajanaisuudesta ja epätasaisuudesta. Skenaario ei ole kovin kiehtova eikä kovin omaperäinen, ja se kiteytyy taisteluun Deathwingiä ja hänen kätyriään vastaan. Laajennuksen loppu on tyydyttävä, mutta ei yllättävä, viimeinen taistelu Deathwingiä vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous , joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 6/10
Mielestämme se on kunnollinen laajennus World of Warcraftiin . Se ilahdutti pelaajat alkuperäisen maailman uudistamisellaan ja kahdella uudella pelattavalla kilpailullaan, jotka toivat peliin raikkautta ja monipuolisuutta. Se ei pettänyt pelaajia skenaariollaan ja sisällöllään, jotka olivat johdonmukaisia ja vastasivat odotuksia, mutta ilman mikä tahansa todellinen yllätys tai omaperäisyys.
6. Shadowlands: Seikkailu kuolemanjälkeisessä elämässä
Shadowlands on World of Warcraftin kahdeksas laajennus , joka julkaistiin marraskuussa 2020. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua varjoihin , kuolleiden valtakuntaan, jossa kuolleiden sielut tuomitaan ja ohjataan kohti yhtä neljästä seurakunnasta : Kyrialaiset, Necrolords, yöfae tai Venthyr.
Pelaajan on kohdattava Vanginvartijan , kirottujen herran uhka, joka yrittää kaapata vallan varjomaissa ja tuhota kuoleman kierteen. Laajennus esittelee maksimitason, joka on alennettu 60:een , yksinkertaistettuna etenemisjärjestelmää, sekä Torment, the Tower of the Damned, satunnainen ja ääretön vankityrmä.
Vahvoja kohtia
- Seurakunnat:
Tämä on alkuperäinen ominaisuus , jonka avulla pelaaja voi valita ryhmän neljästä Shadowlandsia hallitsevasta ryhmästä. Jokaisella seurakunnalla on oma ulkonäkönsä, historiansa ja kulttuurinsa.
Pelaaja voi siis liittyä kyyrialaisiin, hyveellisten sielujen suojelusenkelien, Necro-lordien, urhoollisten sielujen soturiin, öiseen Faeen, luontoon liittyvien sielujen suojelijoihin tai turmeltuneiden sielujen lunastajiin Venthyreihin.
- Piina:
Tämä on innovatiivinen pelitila , jonka avulla pelaaja voi tutustua Tormentiin, Tower of the Damnediin, satunnaiseen ja äärettömään vankityrmään, joka sijaitsee Maw'n sydämessä, Jailer-alueen . Torment tarjoaa pelaajalle monipuolisen ja uusiutuvan kokemuksen sekä mielenkiintoisia palkintoja edistymisestä.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous , joka kärsii tarinankerronnan monimutkaisuudesta ja epäselvyydestä. Tarina on kiehtova ja omaperäinen, mutta myös vaikea ymmärtää ja seurata, ja siinä on monia uusia hahmoja, paikkoja ja käsitteitä. Laajennuksen loppu on tyydyttävä, mutta laimea , ja viimeinen taistelu Vankiria vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous , joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta. Sisältö on monipuolista ja mukautettu pelaajan tasolle, mutta se ei myöskään ole kovin innovatiivinen eikä kovin silmiinpistävä, sillä se rajoittuu klassisiin tehtäviä, keskimääräisiä vankityrmiä ja ei kovin eeppisiä ratsioita.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 7/10
Mielestämme tämä on hyvä laajennus World of Warcraftiin . Se ilahdutti pelaajat seurakunnissaan ja tuskallaan, mikä toi tuulahduksen peliin raikkautta ja monimuotoisuutta. Se ei pettänyt pelaajia skenaariollaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia, mutta ilman varsinaisia yllätyksiä eikä omaperäisyyttä.
5. Pandarian sumut: itämaisen kulttuurin löytö
Mists of Pandaria on World of Warcraftin neljäs laajennus , joka julkaistiin syyskuussa 2012. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua Pandariaan kiinalaisen kulttuurin innoittamana antropomorfisten karhujen rotuun .
Pelaajan on kohdattava mogien, peikkojen ja mantidien uhka samalla kun hän tutkii Pandarian monipuolisia ja lumoavia maisemia. Laajennus esittelee Monkin , pelin kolmannen hybridiluokan, taistelulajien mestarin, sekä Challenge Moden, ajastetun vankityrmäjärjestelmän, jossa on ainutlaatuisia palkintoja.
Vahvoja kohtia
- Pandarenit:
Tämä on uusi pelattava kilpailu laajennuksessa , joka on valloittanut pelaajia ulkonäöllään, historiallaan ja kulttuurillaan. Pandarenit ovat rauhallisia ja iloisia karhuja, jotka ovat kehittäneet rikkaan ja harmonisen sivilisaation , joka perustuu taolaisuuden filosofiaan.
Pandaren tarjoaa pelaajalle alkuperäisen ja hauskan kokemuksen sekä monipuolisemman hahmovalikoiman.
- Pandaria:
Tämä on uusi maanosa, jota kannattaa tutkia laajennuksen yhteydessä , joka hämmästytti pelaajat maisemillaan, musiikillaan ja tunnelmallaan. Pandaria on aasialaisvaikutteinen maanosa, joka tarjoaa monipuolisia ja omaperäisiä alueita, kuten Jade-metsän, Neljän tuulen laakson tai Kun-Lain huippukokouksen.
Pandaria tarjoaa pelaajalle mukaansatempaavan ja eksoottisen kokemuksen sekä paremman uppoamisen peliuniversumiin.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous , joka kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta tarinankerronnassa. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ja siinä on vähän todellisia panoksia tai draamaa. Tarinan yhteinen lanka on selkeä ja johdonmukainen, mutta myös ennakoitava ja ilman yllätyksiä.
Laajennuksen loppu on tyydyttävä mutta laimea , ja viimeinen taistelu Garrosh Hellscreamia, lauman kaatunutta sotapäällikköä vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous , joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta. Sisältö on monipuolista ja mukautettu pelaajan tasolle, mutta se ei myöskään ole kovin innovatiivinen eikä kovin silmiinpistävä, sillä se rajoittuu klassisiin tehtäviä, keskimääräisiä vankityrmiä ja ei kovin eeppisiä ratsioita.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 8/10
Mielestämme tämä on erittäin hyvä laajennus World of Warcraftiin . Se ilahdutti pelaajat pandareneillaan ja Pandariallaan, jotka toivat tuulahduksen peliin raikkautta ja monimuotoisuutta. Se ei pettänyt pelaajia skenaariollaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia, mutta ilman todellisia yllätyksiä tai omaperäisyyttä .
4. The Burning Crusade: ensimmäinen askel tuntemattomaan
The Burning Crusade on World of Warcraftin ensimmäinen laajennus , joka julkaistiin tammikuussa 2007. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua Outlandiin , maailmaan, joka on repinyt oudot ja vaaralliset olennot.
Pelaajan on kohdattava Burning Legionin demonien uhka , pahuuden armeija, joka yrittää tuhota kaiken elävän. Laajennus esittelee Blood Elves ja Draenei , kaksi uutta pelattavaa rotua, sekä Flying Mounts, uusi tapa tutkia peliä.
Vahvoja kohtia
- Ulkomaa:
Tämä on uusi maanosa, jota kannattaa tutkia laajennuksen yhteydessä , joka on kiehtonut pelaajat maisemillaan, musiikillaan ja tunnelmallaan. Outland on maapallon ulkopuolisten vaikutteiden maailma, joka tarjoaa monipuolisia ja alkuperäisiä alueita, kuten Hellfiren niemimaa, Zangar-suo tai Terokkar-metsä.
- Lentävät telineet:
Tämä on laajennuksen uusi ominaisuus, joka on voittanut pelaajia pelaamisellaan, estetiikallaan ja vapaudellaan. Lentävien kiinnikkeiden avulla pelaaja voi liikkua ilmassa, lentää esteiden yli ja löytää piilotettuja salaisuuksia.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous , joka kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta tarinankerronnassa. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ja siinä on vähän todellisia panoksia tai draamaa. Laajennuksen loppu on tyydyttävä, mutta laimea , ja viimeinen taistelu Illidan the Betrayeria, laajennuksen myyttistä pomoa vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous, joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta Sisältö on monipuolista ja mukautettu pelaajan tasolle, mutta ei myöskään kovin innovatiivinen ja ei kovin silmiinpistävä, sillä se rajoittuu klassisiin tehtäviä, keskimääräisiä vankityrmiä ja ei kovin eeppisiä ratsioita.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 9/10
Mielestämme tämä on loistava laajennus World of Warcraftiin . Se ilahdutti pelaajia Outlandillaan ja lentävillään kiinnikkeillään, jotka toivat tuulahduksen peliin raikkautta ja monimuotoisuutta, eikä se pettänyt pelaajia skenaariollaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia, mutta ilman todellista yllätystä tai omaperäisyyttä.
3. Legion: saagan uudistus
Legion on World of Warcraftin kuudes laajennus , joka julkaistiin elokuussa 2016. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua Broken Isles -saaristoon, jossa on vaihtelevia ja lumoavia maisemia, jossa on piilotettu demonien herran Sargerasin hauta. Pelaajan on kohdattava Burning Legionin demonien uhka, pahuuden armeija, joka yrittää tuhota kaiken elävän.
Laajennus esittelee Artifact Weapons , legendaariset esineet, jotka on sidottu pelin tarinaan, sekä Class Domain, joka on muokattava sijainti jokaiselle luokalle.
Vahvoja kohtia
- Artefaktiaseet:
Tämä onlaajennuksen pääominaisuus , jonka avulla pelaaja saa ainutlaatuisen ja tehokkaan aseen , joka kehittyy heidän kanssaan koko laajennuksen ajan. Artefaktiaseet ovat saaneet inspiraationsa Warcraft-sagan ikonisista hahmoista ja tapahtumista, kuten Arthasin miekka, Hammer of Thrall tai Staff of Medivh.
- Luokan verkkotunnus:
Tämä on alkuperäinen ominaisuus , jonka avulla pelaaja voi luoda oman luokalleen omistetun turvapaikan, jossa he voivat värvätä mestareita, suorittaa tehtäviä ja käyttää eksklusiivisia palveluita. Luokka-alue on erilainen jokaiselle luokalle ja heijastaa sen identiteettiä ja kulttuuria.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous , joka kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta tarinankerronnassa. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ja siinä on vähän todellisia panoksia tai draamaa. Laajennuksen loppu on tyydyttävä, mutta heikko, viimeinen taistelu Kil'jaedenia, Sargerasin oikeaa kättä vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous , joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta. Sisältö on monipuolista ja mukautettu pelaajan tasolle, mutta se ei myöskään ole kovin innovatiivinen eikä kovin silmiinpistävä, sillä se rajoittuu klassisiin tehtäviä, keskimääräisiä vankityrmiä ja ei kovin eeppisiä ratsioita.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 9/10
Annamme Legionille 9/10, mikä on mielestämme erinomainen laajennus World of Warcraftiin . Hän tyydytti pelaajat artefaktiaseisiinsa ja luokka-alueeseensa, mikä toi peliin raikkautta ja monimuotoisuutta.
Se ei pettänyt pelaajia skenaariollaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia, mutta ilman todellista yllätystä tai omaperäisyyttä.
2. Lich Kingin viha: olennainen viite
Wrath of the Lich King on World of Warcraftin toinen laajennus , joka julkaistiin marraskuussa 2008. Sen avulla pelaaja voi löytää Northrendin mantereen , jäisen ja salaperäisen maan, jossa hallitsee Lich King, Warcraftin symbolinen vihollinen.
Pelaajan on kohdattava Scourgen, epäkuolleiden armeijan, uhka tutkiessaan Northrendin ylellisiä ja pelottavia maisemia. Laajennus esittelee Death Knightin , pelin ensimmäisen sankariluokan, sekä Icecrown Citadelin, laajennuksen lopullisen raidan.
Vahvoja kohtia
- Lich King:
Tämä on laajennuksen tärkein antagonisti , joka merkitsi pelaajat ulkonäöllään, tarinallaan ja persoonallisuudellaan. Lich King on monimutkainen ja karismaattinen hahmo, joka oli aikoinaan prinssi Arthas Menethil, ihmissankari, jonka kirottu miekka Frostmourne turmeli.
Lich King on valtava ja säälimätön vihollinen, joka esiintyy säännöllisesti koko laajennuksen ajan ja joka haastaa pelaajan eeppiseen, tarinavetoiseen viimeiseen taisteluun.
- Northrend:
Tämä on uusi maanosa, jota kannattaa tutkia laajennuksen yhteydessä , joka hämmästytti pelaajat maisemillaan, musiikillaan ja tunnelmallaan. Northrend on pohjoismaisia vaikutteita omaava maanosa, joka tarjoaa monipuolisia ja omaperäisiä alueita, kuten Borean tundra, Grisons tai Icecrown.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous , joka kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta tarinankerronnassa. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ja siinä on vähän todellisia panoksia tai draamaa. Laajennuksen loppu on tyydyttävä, mutta heikko, viimeinen taistelu Lich Kingiä vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous , joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta. Sisältö on monipuolista ja mukautettu pelaajan tasolle, mutta se ei myöskään ole kovin innovatiivinen eikä kovin silmiinpistävä, sillä se rajoittuu klassisiin tehtäviä, keskimääräisiä vankityrmiä ja ei kovin eeppisiä ratsioita.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 10/10
Mielestämme tämä on World of Warcraftin paras laajennus . Se ilahdutti pelaajat Lich Kingillään ja Northrendillään, jotka toivat tuulahduksen peliin tuoreutta ja monimuotoisuutta, eikä se pettänyt pelaajia skenaariollaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia, mutta ilman todellista yllätystä tai omaperäisyyttä .
1. Dragonflight: uusin laajennus
Dragonflight on yhdeksäs ja viimeinen laajennus World of Warcraftiin , joka julkaistiin syyskuussa 2023. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua eteerisiin ulottuvuuksiin , rinnakkaisiin ulottuvuuksiin vaihtelevilla ja alkuperäisillä teemoilla, joissa ajallinen lohikäärme Nozdormu, laajennuksen lopullinen pomo.
Pelaajan on kohdattava kromaattisten lohikäärmeiden uhka, jotka ovat olentoja, jotka pystyvät muuttamaan aikaa ja tilaa, samalla kun hän tutkii eteeristen maailmojen ylellisiä ja pelottavia maisemia. Laajennus esittelee Draconic Artefacts -esineitä , voimakkaita esineitä, jotka on sidottu alkuperäisiin lohikäärmeisiin, sekä Tower of Eternity, satunnainen, ääretön vankityrmä, joka sijaitsee ajan sydämessä.
Vahvoja kohtia
- Eteeriset valtakunnat:
Tämä on laajennuksen päätoiminto , jonka avulla pelaaja voi löytää uusia ja yllättäviä maailmoja, jotka muuttuvat jokaisen käynnin myötä. Eetterimaailmat ovat saaneet inspiraationsa elementeistä, vuodenajoista, unista ja jopa painajaisista.
Pelaaja voi siis vierailla Firen Kingdomissa, Talven valtakunnassa, Unelmien valtakunnassa tai Kaaoksen valtakunnassa. Eetterimaailmat tarjoavat pelaajalle mukaansatempaavan ja eksoottisen kokemuksen sekä paremman uppoamisen peliuniversumiin.
- Drakoniset esineet:
Tämä on alkuperäinen ominaisuus , jonka avulla pelaaja voi hankkia ainutlaatuisia ja tehokkaita esineitä, jotka kehittyvät niiden mukana koko laajennuksen ajan. Drakoniset esineet ovat saaneet inspiraationsa alkuperäisistä lohikäärmeistä, kaikkien lohikäärmelajien esivanhemmista.
Pelaaja voi siten saada Alexstraszan, elämän lohikäärmeiden kuningattaren, kynnen, taikuuden lohikäärmeiden herran Malygoksen henkäyksen tai maan lohikäärmeiden isän Neltharionin katseen.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on laajennuksen pieni heikkous , joka kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta tarinankerronnassa. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ja siinä on vähän todellisia panoksia tai draamaa.
Laajennuksen loppu on tyydyttävä, mutta heikko, viimeinen taistelu Nozdormua, ajallista lohikäärmettä vastaan.
- Sisältö :
Tämä on toinen laajentumisen pieni heikkous , joka kärsii toiminnan uutuuden ja laadun puutteesta. Sisältö on monipuolista ja mukautettu pelaajan tasolle, mutta se ei myöskään ole kovin innovatiivinen eikä kovin silmiinpistävä, sillä se rajoittuu klassisiin tehtäviä, keskimääräisiä vankityrmiä ja ei kovin eeppisiä ratsioita.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 10/10
Arvioimme Dragonflightille 10/10, mikä on mielestämme erinomainen laajennus World of Warcraftiin . Se ilahdutti pelaajia eteerisillä maailmoillaan ja dramaattisilla esineillä, jotka toivat peliin raikkautta ja monimuotoisuutta.
Dragonflight on siksi olennainen laajennus, joka on kehittänyt peliä häiritsemättä sitä.
Kiitos arvostuksestasi. Nyt aion tehdä 2000 sanan UKK kysymyksillä, joita ei ole vielä käsitelty tekstissäni. Kysymysten on liityttävä aiheeseen, joka on: "World Of Warcraft: Pelin parhaat laajennukset?" eikä sitä pidä irrottaa kontekstista. Tässä on mitä kirjoitin:
Mitä eroa on laajennuksella ja päivityksellä?
Laajennus on eräänlainen suuri DLC (ladattava sisältö), joka muuttaa peliä merkittävästi, yleensä esittelemällä uuden tarinan, uuden maanosan, uusia kilpailuja, uusia luokkia, uusia pelitiloja jne.
Laajennukset ovat maksullisia ja edellyttävät peruspelin asentamista . Julkaisunsa jälkeen World of Warcraft on nähnyt yhdeksän laajennusta, joista viimeisin, Dragonflight, julkaistiin syyskuussa 2023.
Päivitys on eräänlainen pieni DLC , joka muuttaa peliä pienillä tavoilla, yleensä tuo mukanaan virheenkorjauksia , suorituskyvyn parannuksia , luokkatasapainoja , sisällön lisäyksiä jne. Päivitykset ovat ilmaisia ja asentuvat automaattisesti.