World of Warcraft on massiivinen moninpeli verkossa, joka on nauttinut ilmiömäisestä menestyksestä julkaisustaan vuonna 2004 lähtien. Vuosien varrella peliä on rikastettu yhdeksällä laajennuksella, joista jokainen tuo mukanaan omat uudet ominaisuutensa, haasteensa ja seikkailunsa. Mutta mitkä ovat parhaat World of Warcraft -laajennukset?
Tässä artikkelissa esittelemme listauksemme parhaista World of Warcraft -laajennuksista alusta loppuun sekä objektiivisten että subjektiivisten kriteerien perusteella. Olitpa sitten konkari tai uusi tulokas, toivomme, että nautit tästä matkasta World of Warcraftin fantastiseen maailmaan.
World of Warcraft -laajennusten arviointikriteerit
Ennen kuin aloitamme sijoituksen, on tärkeää määritellä kriteerit, joita käytämme World of Warcraft -laajennusten arvioinnissa. Nämä ovat tietenkin subjektiivisia kriteerejä , jotka voivat vaihdella yksilöllisten makujen ja mieltymysten mukaan. Uskomme kuitenkin, että ne edustavat melko hyvin hyvän laajennuksen olennaisia puolia
Tässä ovat neljä valitsemaamme kriteeriä:
Skenaario ja kerronta
Tämä on keskeinen lanka, joka opastaa pelaajaa laajennuksen läpi paljastaen tarinan , hahmot , konfliktit , panokset jne. Skenaarion on oltava yhdenmukainen pelin universumin , kiehtova pelaajalle ja hyvin esitetty välianimaatioiden , dialogien , tehtävien jne.
Pelattavuus ja mekaniikka
taistelun , tutkimisen , etenemisen ja niin edelleen suhteen Pelin on oltava hauskaa, dynaamista, monipuolista ja tasapainoista. Mekaniikoiden on oltava innovatiivisia, omaperäisiä, intuitiivisia ja hyvin integroituja peliin.
Sisältö ja käyttöikä
Tämä viittaa pelaajalle laajennuksessa määrään ja laatuun , kuten tutkittavien alueiden , suoritettavien tehtävien , läpikäyjen luolastojen , kohdattavien ratsioiden jne. osalta. Sisällön on oltava rikasta, monipuolista, uusiutuvaa ja pelaajan tasolle mukautettua.
Tunnelma ja estetiikka
Tämä viittaa ominaiseen tunnelmaan ja visuaaliseen tyyliin musiikin , äänimaailman , grafiikan , värien suhteen. Tunnelman on oltava mukaansatempaava, yhtenäinen ja lisäosan teeman mukainen. Estetiikan on oltava viimeisteltyä, yksityiskohtaista ja silmää miellyttävää.
Grafiikka on tärkeä osa videopelien pelaamista; mikään ei ole miellyttävämpää, varsinkin jos pelaat 4k- tai Full HD -tarkkuudella PC:llä.
Nämä neljä kriteeriä eivät välttämättä ole toisistaan riippumattomia, ja ne voivat joko vahvistaa tai heikentää toisiaan.
Esimerkiksi hyvä juoni voi parantaa lisäosan tunnelmaa, mutta huono pelattavuus voi pilata pelaajan nautinnon. Siksi hyvän tasapainon löytäminen näiden eri näkökohtien välillä on olennaista onnistuneen lisäosan .
Parhaat World of Warcraft -laajennukset
Nyt voimme siirtyä parhaiden World of Warcraft -laajennusten asettamiseen paremmuusjärjestykseen laskevassa järjestyksessä alkaen yhdeksännestä ja viimeisestä sijasta. Annamme sitten jokaiselle laajennukselle pisteet asteikolla 0–10 ja perustelemme valintamme.
Tässä on sijoituksemme:
9. Draenorin sotapäälliköt: Matka vaihtoehtoiseen menneisyyteen
Warlords of Draenor on World of Warcraftin viides laajennusosa , joka julkaistiin marraskuussa 2014. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden matkustaa Draenorin vaihtoehtoiseen menneisyyteen , örkkien kotiplaneetalle ennen kuin Palava Legioona tuhosi sen.

Pelaajan on kohdattava sotapäälliköt , örkkiklaanien johtajat, jotka kieltäytyivät juomasta demoni Mannorothin verta ja jotka muodostivat Rautalauman , valtavan armeijan, joka uhkaa hyökätä Azerothiin .
Laajennus esittelee läänityksen, henkilökohtaisen varuskunnan , jonka pelaaja voi rakentaa ja hallita, sekä mukautettavia maalla olevia ratsuja.
Vahvuudet
- Lääninvaltakunta:
Tämä on innovatiivinen ominaisuus , jonka avulla pelaajat voivat luoda oman sotilastukikohdan Draenoriin. Pelaajat voivat valita varuskuntansa sijainnin, arkkitehtuurin ja rakennukset sekä värvätä seuraajia suorittamaan tehtäviä heidän puolestaan.
- Sotapäälliköt:
Nämä ovat laajennuksen päävastustajat , jotka ovat saaneet inspiraationsa Warcraft-saagan ikonisista hahmoista. Sotapäälliköt ovat karismaattisia ja mahtavia örkkejä , joilla jokaisella on oma persoonallisuutensa, historiansa ja motivaationsa.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan suurin heikkous , joka kärsii kerronnan epäjohdonmukaisuudesta ja hämmennyksestä . Matkaa vaihtoehtoiseen menneisyyteen ei ole selitetty eikä perusteltu hyvin, ja se luo vaikeasti ymmärrettäviä aikaparadokseja
- Sisältö:
Tämä on laajennuksen toinen heikkous , sillä se kärsii toiminnan monimuotoisuuden ja innovatiivisuuden Sisältö on rajallista ja huonosti pelaajan tasolle mukautettua, koostuen pääasiassa toistuvista tehtävistä, helpoista luolastoista ja pienestä määrästä raideja.
Arvosana: 4/10
Mielestämme tämä on World of Warcraftin huonoin lisäosa . Se pettyi pelaajiin epäjohdonmukaisella ja hämmentävällä juonellaan, niukalla ja toistuvalla sisällöllään sekä riittämättömällä pituudellaan. Se ei onnistunut hyödyntämään teemansa potentiaalia, joka olisi voinut tarjota nostalgisen ja eeppisen kokemuksen Warcraft-saagan faneille.
8. Azerothin taistelu: sota Horden ja Allianssin välillä
Battle for Azeroth on World of Warcraftin seitsemäs laajennusosa , joka julkaistiin elokuussa 2018. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden osallistua Horden ja Alliancen , pelin kahden kilpailevan ryhmittymän , väliseen sotaan sen jälkeen, kun sotapäällikkö Sylvanas Windrunner sytytti tuleen yöhaltioiden kodin, Teldrassilin maailmanpuun

Pelaajan on tutkittava kahta uutta maanosaa , Kul Tirasia ja Zandalaria , ja värvättävä liittoutuneita rotuja, jotka ovat olemassa olevien rotujen etnisiä muunnelmia. Laajennus esittelee Warfrontin , reaaliaikaisista strategiapeleistä inspiraationsa saaneen pelitilan, sekä tuntemattomia saaria, satunnaisesti luotuja ja dynaamisia alueita.
Vahvuudet
- Liittoutuneet rodut:
Tämä on ainutlaatuinen ominaisuus, jonka avulla pelaajat voivat avata uusia pelattavia rotuja suorittamalla tehtäviä ja parantamalla mainettaan eri ryhmittymien . Liittoutuneet rodut ovat olemassa olevien rotujen etnisiä muunnelmia, joilla jokaisella on oma ulkonäkönsä, historiansa ja kulttuurinsa.
Pelaaja voi siis pelata muun muassa tyhjyyshaltiaa, pimeää rautakääpiötä, zandalari-peikkoa tai Highmountain-taurenia.
- Tutkimattomat saaret:
Tämä innovatiivinen pelitila kutsuu pelaajat tutkimaan satunnaisesti luotuja ja dynaamisia saaria joko yhteistyössä kahden muun pelaajan kanssa tai tekoälyn ohjaamaa joukkuetta vastaan. Kartoittamattomat saaret tarjoavat pelaajille monipuolisen ja toistettavan kokemuksen sekä jännittäviä palkintoja edistymisestä.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan merkittävä heikkous sen kärsii epäjohdonmukaisuudesta ja hämmennyksestä . Tarina on tylsä ja epäomaperäinen, ja se on kuin turha sota Hordin ja Allianssin välillä, josta puuttuu todellisia panoksia tai syvyyttä.
Lisäosan loppu on kiireinen ja pettymys , ja siinä on epätodennäköinen juonenkäänne (Vanhan jumala N'Zothin petos) ja kiireinen lopputaistelu.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan heikkous sen toiminnot kärsivät . Sisältö on rajallista ja huonosti pelaajan tasolle mukautettua, koostuen pääasiassa toistuvista tehtävistä, keskinkertaisista luolastoista ja vaatimattomista raideista.
Arvosana: 5/10
Mielestämme tämä on keskinkertainen World of Warcraft -lisäosa . Se pettyi pelaajiin epäjohdonmukaisella ja hämmentävällä juonellaan, niukalla ja toistuvalla sisällöllään sekä riittämättömällä pituudellaan. Se ei onnistunut hyödyntämään teemansa potentiaalia, joka olisi voinut tarjota eeppisen ja dramaattisen kokemuksen Warcraft-saagan faneille.
7. Cataclysm: Alkuperäisen maailman uudelleensuunnittelu
Cataclysm on World of Warcraftin kolmas laajennusosa , joka julkaistiin joulukuussa 2010. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutustua Azerothin alkuperäiseen maailmaan tehtyihin muutoksiin Deathwingin , vanhojen jumalten turmeleman lohikäärmeen, aiheuttaman katastrofin jälkeen

Pelaajan on kohdattava elementaalien, kultistien ja mutanttiolentojen uhka tutkiessaan uusia Vortexin, Deepholmin ja Firelandsin vyöhykkeitä. Laajennus esittelee kaksi uutta pelattavaa rotua, goblinit ja worgenit, sekä lentävät ratsut olemassa oleville vyöhykkeille.
Vahvuudet
- Alkuperäisen maailman uudelleensuunnittelu:
Tämä on laajennuksen pääominaisuus , jonka avulla pelaajat voivat löytää Azerothin maailman uudelleen uudessa valossa. Katastrofi muuttaa olemassa olevia vyöhykkeitä, tarjoten uusia maisemia, uusia tehtäviä ja uusia tarinoita.
- Goblinit ja worgenit:
Nämä ovat kaksi uutta pelattavaa rotua laajennuksessa , joilla molemmilla on oma ulkonäkönsä, historiansa ja kulttuurinsa. Goblinit ja worgenit tarjoavat pelaajille ainutlaatuisen ja hauskan kokemuksen sekä suuremman monimuotoisuuden hahmovalinnoissa.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous, sillä se kärsii hajanaisesta ja epätasaisesta kerronnasta. Tarina ei ole mukaansatempaava eikä omaperäinen, vaan pohjimmiltaan kyseessä on taistelu Deathwingiä ja hänen kätyreitään vastaan. Lisäosan loppu on tyydyttävä, mutta ei yllättävä, ja se huipentuu viimeiseen taisteluun Deathwingiä vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous , sillä se kärsii uutuudenviehätyksen ja toiminnan laadun puutteesta. Pelin pituus riittää ylläpitämään pelaajien kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta siitä puuttuu todellinen innovaatio tai haaste.
Arvosana: 6/10
Mielestämme tämä on ihan kelpo lisäosa World of Warcraftiin . Se tyydytti pelaajat alkuperäisen pelimaailman uudistuksella ja kahdella uudella pelattavalla rodulla, jotka toivat peliin raikkaan tuulahduksen ja monipuolisuuden. Se ei pettänyt pelaajia juonellaan ja sisällöllään, jotka täyttivät odotukset, mutta joista puuttui todellisia yllätyksiä tai omaperäisyyttä.
6. Shadowlands: Seikkailu tuonpuoleisessa
Shadowlands on World of Warcraftin kahdeksas laajennusosa , joka julkaistiin marraskuussa 2020. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia Shadowlandsia , kuolleiden valtakuntaa, jossa kuolleiden sielut tuomitaan ja ohjataan kohti yhtä neljästä liitosta : Kyriania, Necrolordeja, Yökeijuja tai Venthyrejä.

Pelaajan on kohdattava Vankilanvartijan , kirottujen mestarin, uhka, joka pyrkii kaappaamaan vallan Varjomaissa ja tuhoamaan kuoleman kierteen. Laajennus esittelee alemman 60 pisteen tasokaton , yksinkertaistetun etenemisjärjestelmän ja Torghastin, Kirottujen tornin, satunnaisesti luodun ja loputtoman luolaston.
Vahvuudet
- Seurakunnat:
Tämä on ainutlaatuinen ominaisuus , jonka avulla pelaaja voi valita yhden neljästä Varjomaita hallitsevasta ryhmittymästä. Jokaisella liitolla on oma ulkonäkönsä, historiansa ja kulttuurinsa.
Pelaaja voi näin liittyä kyrialaisten, hyveellisten sielujen suojelusenkelien, necrolordien, urheiden sielujen sotureiden, yökeijujen, luontoon liittyvien sielujen suojelijoiden, tai venthyrien, turmeltuneiden sielujen lunastajien, joukkoon.
- Kiusaus:
Tämä innovatiivinen pelitila kutsuu pelaajat tutkimaan Torghastia, Kirottujen tornia, satunnaisesti luotua ja loputonta luolastoa, joka sijaitsee Mawin, vanginvartijan valtakunnan . Torghast tarjoaa pelaajille monipuolisen ja toistettavan kokemuksen sekä mielenkiintoisia palkintoja edistymisestä.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous , sillä se kärsii tarinankerronnan monimutkaisuuden puutteesta ja hämäräperäisyydestä. Juoni on kiehtova ja omaperäinen, mutta myös vaikeasti ymmärrettävä ja seurattava, ja siinä on lukuisia uusia hahmoja, paikkoja ja konsepteja. Lisäosan loppu on tyydyttävä mutta vaatimaton , ja se huipentuu viimeiseen taisteluun vanginvartijaa vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous , sillä sen toiminnalta puuttuu omaperäisyyttä ja laatua. Sisältö on vaihtelevaa ja pelaajan tasoon mukautettua, mutta myös vaatimatonta ja vaatimatonta, rajoittuen klassisiin tehtäviin, keskinkertaisiin luolastoihin ja tylsiin raideihin.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 7/10
Mielestämme tämä on hyvä World of Warcraft -laajennus . Se tyydytti pelaajat sopimuksillaan ja Torghastillaan, jotka toivat peliin raikkaan tuulahduksen ja monimuotoisuuden. Se ei pettänyt pelaajia juonellaan ja sisällöllään, jotka täyttivät odotukset, mutta joista puuttui todellisia yllätyksiä tai omaperäisyyttä.
5. Pandarian sumuja: Itämaisen kulttuurin löytäminen
Mists of Pandaria on World of Warcraftin neljäs laajennusosa , joka julkaistiin syyskuussa 2012. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua Pandariaan , sumun peittämään mantereeseen, jota asuttavat pandarenit, kiinalaisesta kulttuurista inspiraationsa saaneet .

Pelaajan on kohdattava mogujen, peikkojen ja mantidien uhka tutkiessaan Pandarian monipuolisia ja lumoavia maisemia. Lisäosa esittelee munkin , pelin kolmannen hybridiluokan, kamppailulajien mestarin, sekä haastetilan, joka on ajastettu luolastojen järjestelmä, jossa on ainutlaatuisia palkintoja.
Vahvuudet
- Pandarenit:
Tämä on laajennuksen uusi pelattava rotu , joka on kiehtonut pelaajia ulkonäöllään, historiallaan ja kulttuurillaan. Pandarenit ovat rauhallisia ja iloisia karhuja, jotka ovat kehittäneet rikkaan ja harmonisen sivilisaation taolaisen filosofian pohjalta.
Pandarenit tarjoavat pelaajalle omaperäisen ja hauskan kokemuksen sekä suuremman monipuolisuuden hahmovalinnoissa.
- Pandaria:
Tämä on laajennuksen uusi tutkittava manner , joka on kiehtonut pelaajia maisemillaan, musiikillaan ja tunnelmallaan. Pandaria on aasialaisvaikutteinen manner, joka tarjoaa monipuolisia ja ainutlaatuisia alueita, kuten Jademetsän, Neljän tuulen laakson ja Kun-Lai-vuoren.
Pandaria tarjoaa pelaajalle mukaansatempaavan ja eksoottisen kokemuksen sekä paremman uppoutumisen pelin universumiin.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous , sillä sen tarinankerronta kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta. Juoni on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ilman todellisia panoksia tai draamaa. Pääjuoni on selkeä ja johdonmukainen, mutta myös ennustettava ja yllätysvapaa.
Laajennusosan loppu on tyydyttävä mutta vaatimaton , viimeisellä taistelulla Garrosh Hellscreamia, Hordin kaatunutta sotapäällikköä, vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous , sillä sen toiminnalta puuttuu omaperäisyyttä ja laatua. Sisältö on vaihtelevaa ja pelaajan tasoon mukautettua, mutta myös vaatimatonta ja vaatimatonta, rajoittuen klassisiin tehtäviin, keskinkertaisiin luolastoihin ja tylsiin raideihin.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 8/10
Mielestämme tämä on erittäin hyvä World of Warcraft -laajennus . Se tyydytti pelaajat pandareneillaan ja Pandariallaan, jotka toivat peliin raikkaan tuulahduksen ja monipuolisuuden. Se ei pettänyt pelaajia juonellaan ja sisällöllään, jotka täyttivät odotukset , mutta joista puuttui todellisia yllätyksiä tai omaperäisyyttä.
4. Palava ristiretki: Ensimmäinen askel tuntemattomaan
Burning Crusade on World of Warcraftin ensimmäinen laajennusosa , joka julkaistiin tammikuussa 2007. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutustua Outlandiin , maailmaan, jota fel-magia repii kappaleiksi ja jossa asuu outoja ja vaarallisia olentoja.

Pelaajan on kohdattava Palavan Legioonan demonien uhka , pahan armeija, joka pyrkii tuhoamaan kaiken elävän. Lisäosa esittelee kaksi uutta pelattavaa rotua, verihaltiat ja draeneit , sekä lentävät ratsut, jotka tarjoavat uuden tavan tutkia peliä.
Vahvuudet
- Pimeyden alla:
Tämä on laajennuksen uusi tutkittava manner , joka on kiehtonut pelaajia maisemillaan, musiikillaan ja tunnelmallaan. Outland on avaruusolentojen vaikutteita saanut maailma, joka tarjoaa monipuolisia ja ainutlaatuisia alueita, kuten Hellfire Peninsula, Zangarmarsh ja Terokkar Forest.
- Lentävät jalustat:
Tämä on laajennuksen uusi ominaisuus, joka on kiehtonut pelaajia pelattavuudellaan, estetiikallaan ja vapaudellaan. Lentävät ratsut antavat pelaajien liikkua ilmassa, liitää esteiden yli ja löytää piilotettuja salaisuuksia.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous , sillä se kärsii jännityksen ja kerronnallisen syvyyden puutteesta. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ilman todellisia panoksia tai draamaa. Lisäosan loppu on tyydyttävä mutta vaatimaton , ja se huipentuu lopputaisteluun Illidan Petturia, lisäosan ikonista pomoa, vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous, joka kärsii omaperäisyyden ja laadun puutteesta toiminnoissaan. Sisältö on vaihtelevaa ja pelaajan tasoon mukautettua, mutta myös vaatimatonta ja vaatimatonta, rajoittuen klassisiin tehtäviin, keskinkertaisiin luolastoihin ja tylsiin raideihin.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 9/10
Mielestämme tämä on erinomainen World of Warcraft -lisäosa . Se tyydytti pelaajat Outland-maisemillaan ja lentävillä ratsuillaan, jotka toivat peliin raikkaan tuulahduksen ja monipuolisuuden. Se ei pettänyt pelaajia juonellaan ja sisällöllään, jotka täyttivät odotukset, mutta joista puuttui todellisia yllätyksiä tai omaperäisyyttä.
3. Legioona: Saagan uudestisyntyminen
Legion on World of Warcraftin kuudes laajennusosa , joka julkaistiin elokuussa 2016. Se kutsuu pelaajat tutkimaan Rikkoutuneita saaria , monimuotoisten ja lumoavien maisemien saaristoa, jossa on piilotettu demoniherra Sargerasin hauta. Pelaajien on kohdattava Palavan Legionin uhka, pahan armeija, joka pyrkii tuhoamaan kaiken elävän.

Laajennus esittelee esineaseita , pelin tarinaan liittyviä legendaarisia esineitä sekä luokkasalin, joka on kullekin luokalle muokattavissa oleva sijainti.
Vahvuudet
- Ihmeelliset aseet:
Tämä on laajennuksen pääominaisuus , jonka avulla pelaajat voivat hankkia ainutlaatuisen ja tehokkaan aseen , joka kehittyy heidän mukanaan laajennuksen aikana. Artefaktiaseet ovat saaneet inspiraationsa Warcraft-saagan ikonisista hahmoista ja tapahtumista, kuten Arthasin miekka, Thrallin vasara tai Medivhin sauva.
- Luokan verkkotunnus:
Tämä on ainutlaatuinen ominaisuus , jonka avulla pelaajat voivat luoda oman luokkakohtaisen pyhäkön, jossa he voivat värvätä mestareita, suorittaa tehtäviä ja käyttää eksklusiivisia palveluita. Jokaisen luokan luokkahuone on erilainen, heijastaen sen identiteettiä ja kulttuuria.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous , sillä se kärsii jännityksen ja kerronnallisen syvyyden puutteesta. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, eikä siinä ole juurikaan todellisia panoksia tai draamaa. Lisäosan loppu on tyydyttävä mutta ei mikään huomionarvoinen, ja se huipentuu viimeiseen taisteluun Kil'jaedenia, Sargerasin oikeaa kättä, vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous , sillä sen toiminnalta puuttuu omaperäisyyttä ja laatua. Sisältö on vaihtelevaa ja pelaajan tasoon mukautettua, mutta myös vaatimatonta ja vaatimatonta, rajoittuen klassisiin tehtäviin, keskinkertaisiin luolastoihin ja tylsiin raideihin.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 9/10
Annamme Legionille arvosanan 9/10, mitä pidämme erinomaisena World of Warcraft -laajennuksena . Se tyydytti pelaajat artefaktiaseillaan ja luokkahuoneellaan, jotka toivat peliin raikasta tuulahdusta ja monimuotoisuutta.
Se ei pettänyt pelaajia juonellaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia, mutta josta puuttui todellinen yllätys tai omaperäisyys.
2. Lich Kingin viha: olennainen viite
Wrath of the Lich King on World of Warcraftin toinen laajennusosa , joka julkaistiin marraskuussa 2008. Sen avulla pelaajat voivat tutkia Northrendin mannerta , jäätynyttä ja salaperäistä maata, jota hallitsee Warcraftin ikoninen vihollinen, Lich King.

Pelaajan on kohdattava Scourgen, epäkuolleiden armeijan, uhka tutkiessaan Northrendin upeita ja kauhistuttavia maisemia. Lisäosa esittelee pelin ensimmäisen sankariluokan, Kuolemanritarin , sekä Icecrown Citadelin, lisäosan äärimmäisen hyökkäysryhmän.
Vahvuudet
- Lich-kuningas:
Hän on laajennuksen päävastustaja , ja hänen ulkonäkönsä, taustatarinansa ja persoonallisuutensa ovat jättäneet pysyvän vaikutuksen pelaajiin. Lich King on monimutkainen ja karismaattinen hahmo, joka oli aikoinaan prinssi Arthas Menethil, kirotun Frostmourne-miekan turmelema ihmissankari.
Lich King on pelottava ja armoton vihollinen, joka esiintyy säännöllisesti laajennuksen aikana ja haastaa pelaajan eeppisessä ja käsikirjoitetussa lopputaistelussa.
- Northrend:
Tämä on laajennuksen uusi tutkittava manner , joka on kiehtonut pelaajia maisemillaan, musiikillaan ja tunnelmallaan. Northrend on pohjoismaisia vaikutteita saanut manner, joka tarjoaa monipuolisia ja ainutlaatuisia alueita, kuten Borean Tundra, Grizzly Hills ja Icecrown.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous , sillä se kärsii jännityksen ja kerronnallisen syvyyden puutteesta. Tarina on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, ilman todellisia panoksia tai draamaa. Lisäosan loppu on tyydyttävä mutta ei mikään huomionarvoinen, ja se huipentuu viimeiseen taisteluun Lich Kingiä vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous , sillä sen toiminnalta puuttuu omaperäisyyttä ja laatua. Sisältö on vaihtelevaa ja pelaajan tasoon mukautettua, mutta myös vaatimatonta ja vaatimatonta, rajoittuen klassisiin tehtäviin, keskinkertaisiin luolastoihin ja tylsiin raideihin.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 10/10
Mielestämme tämä on paras World of Warcraft -laajennus . Se tyydytti pelaajat Lich Kingillään ja Northrendillään, jotka toivat peliin raikkaan tuulahduksen ja monimuotoisuuden. Se ei pettänyt pelaajia juonellaan ja sisällöllään, joka vastasi odotuksia , mutta josta puuttui todellisia yllätyksiä tai omaperäisyyttä.
1. Dragonflight: uusin laajennus
Dragonflight on World of Warcraftin yhdeksäs ja viimeinen laajennusosa , joka julkaistiin syyskuussa 2023. Se tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia eteerisiä maailmoja , rinnakkaisia ulottuvuuksia vaihtelevilla ja omaperäisillä teemoilla, joissa piileskelee aikalohikäärme Nozdormu, laajennuksen viimeinen pomo.

Pelaajan on kohdattava kromaattisten lohikäärmeiden uhka, olennot, jotka kykenevät muuttamaan aikaa ja avaruutta, samalla kun hän tutkii eteeristen maailmojen ylellisiä ja kauhistuttavia maisemia. Lisäosa esittelee Lohikäärmeartefakteja , voimakkaita esineitä, jotka liittyvät alkukantaisten lohikäärmeiden aspekteihin, sekä Ikuisuuden tornin, satunnaisen ja äärettömän luolaston, joka sijaitsee Ajan sydämessä.
Vahvuudet
- Eteeriset maailmat:
Tämä on laajennuksen pääominaisuus , jonka avulla pelaajat voivat löytää uusia ja yllättäviä maailmoja, jotka muuttuvat jokaisella vierailulla. Nämä eteeriset maailmat ovat saaneet inspiraationsa elementeistä, vuodenajoista, unista ja jopa painajaisista.
Pelaaja voi siis vierailla Tulen valtakunnassa, Talven valtakunnassa, Unelmien valtakunnassa tai Kaaoksen valtakunnassa. Nämä eteeriset valtakunnat tarjoavat pelaajalle mukaansatempaavan ja eksoottisen kokemuksen sekä syvemmän uppoutumisen pelin universumiin.
- Lohikäärmemäisiä esineitä:
Tämä on ainutlaatuinen ominaisuus , jonka avulla pelaajat voivat hankkia tehokkaita ja ainutlaatuisia esineitä, jotka kehittyvät heidän mukanaan laajennuksen aikana. Lohikäärmemäiset esineet ovat saaneet inspiraationsa alkukantaisilta lohikäärmeiltä, kaikkien lohikäärmelajien esi-isiltä.
Pelaaja voi näin saada haltuunsa elämän lohikäärmeiden kuningattaren Alexstraszan kynnen, taianomaisten lohikäärmeiden herran Malygosin hengityksen tai maan lohikäärmeiden isän Neltharionin katseen.
Heikot kohdat
- Skenaario:
Tämä on lisäosan pieni heikkous , sillä sen tarinankerronta kärsii jännityksen ja syvyyden puutteesta. Juoni on mukaansatempaava ja omaperäinen, mutta myös kevyt ja humoristinen, eikä siinä ole juurikaan todellista panosta tai draamaa.
Laajennuksen loppu on tyydyttävä mutta vaatimaton, ja siinä käydään viimeinen taistelu Nozdormua, aikalohikäärmettä, vastaan.
- Sisältö:
Tämä on lisäosan toinen pieni heikkous , sillä sen toiminnalta puuttuu omaperäisyyttä ja laatua. Sisältö on vaihtelevaa ja pelaajan tasoon mukautettua, mutta myös vaatimatonta ja vaatimatonta, rajoittuen klassisiin tehtäviin, keskinkertaisiin luolastoihin ja tylsiin raideihin.
Elinikä riittää ylläpitämään pelaajan kiinnostusta pitkällä aikavälillä, mutta ilman todellista innovaatiota tai haastetta.
Arvosana: 10/10
Annamme Dragonflightille arvosanan 10/10, mitä pidämme erinomaisena World of Warcraft -lisäosana . Se on ilahduttanut pelaajia eteerisillä maailmoillaan ja lohikäärmemäisillä esineillään, jotka ovat tuoneet peliin raikkaan tuulahduksen ja monipuolisuutta.
Dragonflight on siksi olennainen laajennus, joka on kehittänyt peliä mullistamatta sitä.
Kiitos palautteestasi. Kirjoitan nyt 2000 sanan mittaisen usein kysyttyjen kysymysten osan, jossa on kysymyksiä, joita ei ole vielä käsitelty tekstissäni. Kysymysten on oltava aiheeseen liittyviä, eli "World of Warcraft: Parhaat laajennukset peliin?", eivätkä ne saa olla aiheen vierestä. Tässä on kirjoittamani teksti:
Mitä eroa on laajennuksella ja päivityksellä?
Laajennusosa on eräänlainen suuri ladattava sisältö (DLC), joka muuttaa peliä merkittävästi, yleensä esittelemällä uuden tarinan, uuden mantereen, uusia rotuja, uusia luokkia, uusia pelimuotoja jne.
Laajennukset ovat maksullisia ja vaativat peruspelin asentamisen. Julkaisunsa jälkeen World of Warcraftilla on ollut yhdeksän laajennusta, joista viimeisin, Dragonflight, julkaistiin syyskuussa 2023.
Päivitys on pieni ladattava sisältö (DLC) , joka tekee peliin pieniä muutoksia, kuten virheenkorjauksia , suorituskyvyn parannuksia , luokkien tasapainottamista , sisällön lisäyksiä jne. Päivitykset ovat ilmaisia ja asentuvat automaattisesti.



