FPS eli Frames Per Second ) on mittari, joka ilmaisee sekunnissa näytettävien kuvien määrän . Se on tärkeä kriteeri pelaajille, sillä se vaikuttaa pelikokemuksen laatuun.
Mutta mikä on ihanteellinen FPS pelaamiseen? Pitäisikö sinun asettaa etusijalle 30 FPS vai 60 FPS ? Mitkä ovat kummankin vaihtoehdon edut ja haitat? Sitä tutkimme tässä artikkelissa analysoimalla keskustelun eri näkökohtia.
Onko FPS tärkeä?
Kuvataajuus (FPS) vaikuttaa pelin laatuun sujuvuuden ja reagointikyvyn suhteen. Mitä korkeampi FPS, sitä sulavampi ja reagoivampi peli on . Joissakin peleissä on kiinteä FPS, kuten 30 tai 60, kun taas toisissa on muuttuva FPS, joka vaihtelee pelin mukaan. FPS:n valinta riippuu pelaajan mieltymyksistä ja laitteistosta. 30 ja 60 FPS ovat yleisimmät ja niistä keskustellaan.
| 30 kuvaa sekunnissa | 60 kuvaa sekunnissa |
| 30 FPS tarjoaa paremman grafiikan laadun, vakauden ja helppokäyttöisyyden, mutta se tulee sujuvuuden, reagointikyvyn ja tarkkuuden kustannuksella. 30 FPS:ää suosivat usein pelit, jotka korostavat graafista laatua, immersiota tai kerrontaa, kuten The Witcher, Resident Evil tai The Sims. | 60 FPS tarjoaa sulavamman pelattavuuden, paremman reagointikyvyn ja suuremman tarkkuuden, mutta se tulee heikomman grafiikan laadun, heikomman vakauden ja rajoitetun käytettävyyden hinnalla. 60 FPS:ää suosivat usein pelit, jotka korostavat suorituskykyä, kilpailua tai haastetta, kuten Doom, FIFA tai Super Mario. |
Miten valita 30 ja 60 FPS:n välillä mieltymystesi ja laitteistosi mukaan?
Kysymykseen siitä, mikä on paras FPS pelattavaksi, ei ole yhtä ainoaa vastausta. FPS:n valinta riippuu useista tekijöistä, kuten henkilökohtaisista mieltymyksistä, pelityylistä, odotuksista ja laitteistosta. Tässä on muutamia vinkkejä tilanteeseesi parhaiten sopivan FPS:n valitsemiseen:
Prioriteettien määrittäminen
Ensinnäkin meidän on kysyttävä itseltämme, mitä etsimme pelistä ja mikä antaa meille eniten nautintoa. Onko se graafinen laatu , sujuvuus , reagointikyky , immersio , kilpailuhenkisyys vai jokin muu ?
Prioriteettien mukaan voi priorisoida 30 FPS:n tai 60 FPS:n tai tehdä kompromissin näiden kahden välillä.
Testaa eri vaihtoehtoja
- Seuraavaksi sinun täytyy kokeilla eri vaihtoehtoja ja vertailla pelikokemusta. Joissakin peleissä on suorituskyky- tai laatutiloja, joiden avulla voit valita 30 FPS:n tai 60 FPS:n välillä tai säätää grafiikka-asetuksia .
- Sinun on myös otettava huomioon näytön virkistystaajuus
Yleisesti ottaen näyttö, jossa on:
- 60 Hz:n 60 FPS:n nauttimiseksi .
- 30 Hz: n tai sitä alhaisempi näyttö saattaa riittää 30 FPS: .
Tämä artikkeli saattaa kiinnostaa sinua : Minkä tietokonekokoonpanon tarvitsen pelatakseni Fortnitea 144 fps:n nopeudella?
Optimoi laitteesi ja asetuksesi
Lopuksi sinun on optimoitava laitteistosi ja asetuksesi saavuttaaksesi halutun kuvafrekvenssin tai parantaaksesi pelin laatua. Tätä varten varmista, että sinulla on riittävän tehokas , ajan tasalla oleva laitteisto, joka on yhteensopiva pelin kanssa. Sinun tulisi myös tarkistaa pelin, järjestelmän ja ohjelmiston asetukset ja säätää niitä tarvittaessa.
pystysuuntainen synkronointi voidaan ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä tarpeen mukaan.

UKK
Mikä on V-Sync ja miten se vaikuttaa FPS:ään?
V -Sync eli pystysynkronointi on asetus, joka synkronoi pelin kuvataajuuden (FPS) näytön virkistystaajuuden kanssa . V-Syncin tarkoituksena on estää näytön repeäminen , jota tapahtuu, kun näyttö näyttää kahta eri kuvaa samanaikaisesti, jolloin syntyy vaakasuora repeämä.
V-Syncillä voi olla positiivinen tai negatiivinen vaikutus FPS:ään olosuhteista riippuen:
- Jos pelin FPS on korkeampi kuin näytön virkistystaajuus , V-Sync rajoittaa sitä estääkseen kuvan repeilyä, joka voi heikentää sulavuutta ja reagointikykyä.
- Jos pelin FPS on näytön virkistystaajuutta alhaisempi , V-Sync vakauttaa sen vaihteluiden estämiseksi, mikä voi parantaa käyttömukavuutta ja yhdenmukaisuutta.
Mitä on liikkeen epäterävyys ja miten se vaikuttaa FPS:ään?
Liike-epäterävyys on visuaalinen tehoste, joka simuloi verkkokalvon pysyvyyttä eli tapaa, jolla ihmissilmä havaitsee liikkuvat kohteet. Liike-epäterävyys luo epäterävyyttä nopeasti liikkuvien kohteiden ympärille , mikä voi antaa vaikutelman nopeudesta, dynaamisuudesta tai realismista .
Liikkeen aiheuttama epäterävyys voi vaikuttaa FPS:ään positiivisesti tai negatiivisesti olosuhteista riippuen:
- Jos pelin FPS on korkea , liikkeen epäterävyys voi parantaa sulavuutta ja immersiota lisäämällä kuviin yksityiskohtia ja syvyyttä.
- Jos pelin FPS on alhainen , liikkeen aiheuttama epäterävyys voi heikentää luettavuutta ja tarkkuutta, mikä tekee kuvista epäteräviä ja vähemmän teräviä.
Mitä on säteenseuranta ja miten se vaikuttaa kuvasuunnassa (FPS)?
Säteenseuranta on grafiikan renderöintitekniikka, joka simuloi valon käyttäytymistä laskemalla valonsäteiden reitin ja niiden vuorovaikutuksen objektien kanssa. Säteenseuranta mahdollistaa realististen visuaalisten tehosteiden , kuten heijastusten, varjojen ja läpinäkyvyyksien, .
Säteenseuranta vaikuttaa negatiivisesti kuvataajuuteen (FPS), koska se kuluttaa paljon resursseja ja muistia . Säteenseuranta vaatii tehokasta ja yhteensopivaa laitteistoa, kuten näytönohjaimen, jossa on erilliset ytimet. Säteenseuranta voi merkittävästi vähentää kuvataajuutta (FPS), mikä voi heikentää pelin sujuvuutta ja reagointikykyä.
Lue myös : Reunanpehmennys: virheettömän grafiikan salaisuus
Mikä on HDR ja miten se vaikuttaa FPS:ään?
HDR eli High Dynamic Range on tekniikka, joka lisää kuvien dynaamista aluetta eli kirkkaimpien ja tummimpien alueiden välistä eroa . HDR mahdollistaa kuvien luomisen, joilla on suurempi kontrasti, kirkkaus ja väri.
HDR:llä on neutraali vaikutus kuvataajuuteen (FPS), koska se riippuu näytöstä, ei pelistä. HDR vaatii yhteensopivan näytön , joka pystyy näyttämään laajemman väri- ja kirkkausalueen. HDR ei vaikuta pelin kuvataajuuteen, mutta se voi parantaa kuvanlaatua ja immersiota.
Mikä on FPS-lukitus ja miten se vaikuttaa FPS:ään?
FPS-lukitus on asetus, jonka avulla voit asettaa pelin FPS:n tiettyyn arvoon, jota ei voi ylittää tai laskea. FPS-lukituksen tarkoituksena on varmistaa vakaus FPS:n vaihtelut, jotka voivat olla epämiellyttäviä tai häiritseviä.
FPS-lukitus voi vaikuttaa FPS:ään positiivisesti tai negatiivisesti olosuhteista riippuen:
- Jos pelin FPS on epävakaa , FPS-lukitus voi vakauttaa sen ja tehdä siitä mukavamman ja tasaisemman.
- Jos pelin FPS on vakaa , FPS-lukitus voi rajoittaa sitä ja tehdä siitä vähemmän sujuvaa ja reagoivaa.



