PC-pelien alusta asti tavoite on pysynyt samana: saavuttaa paras mahdollinen kuvanlaatu ja samalla säilyttää optimaalinen kuvataajuus. Ja kuten tiedät, grafiikka-asetuksia on yleensä tarpeen säätää, jotta löydetään täydellinen tasapaino näiden kahden välillä.
Tessellaatio parantaa PC-pelien grafiikkaa

Jotkin näistä ominaisuuksista, kuten reunanpehmennys ja anisotrooppinen suodatus, ovat ehdottoman välttämättömiä korkealaatuisen kuvan saavuttamiseksi, ja ne tulisi poistaa käytöstä vain viimeisenä keinona. On kuitenkin olemassa joukko muita vaihtoehtoja, joillakin melko salaperäiset nimet, jotka voivat silti vaikuttaa merkittävästi videopelin grafiikkaan .
Jos olet joskus pelannut GTA 5:tä tai Metro: Last Lightia, olet ehkä huomannut tessellaation mahdollistavan . Yleisö laajensi silmiään hieman ja hämmästyi hetken: anteeksi… tessela-mitä? Tätä teknologiaa suurimmat pelistudiot ovat käyttäneet vuosia… ja silti sen toiminta on melko vaikea ymmärtää!
Siksi aiomme vihdoin selventää, mihin tessellaatiota käytetään. Näytämme, mitä tämä asetus, kun se on käytössä, tuo peleihin ja miten se vaikuttaa kuvanlaatuun ja pelitietokoneesi suorituskykyyn.
Mitä on tessellaatio?

Yksinkertaisimmassa muodossaan tessellointi on menetelmä, jolla monikulmiot jaetaan pienempiin osiin. Jos esimerkiksi otat neliön ja leikkaat sen vinottain, olet "tesseloinut" neliön kahdeksi kolmioksi. Näistä kahdesta kolmiosta tulee kahdeksan. Sitten kuusitoista. Ja niin edelleen. Oikein käytettynä tämä tekniikka parantaa tekstuurin tasaisuutta ja lisää merkittävästi yksityiskohtia.
Tesselaatiota voidaan toteuttaa monella tapaa. Yksinkertaisin on rajoittaa se päähenkilöön. Pelit, kuten Hitman, käyttävät tätä vaihtoehtoa erittäin tehokkaasti agentti 47:n kasvonpiirteiden hiomiseen antamalla niille pehmeämmät ja luonnollisemmat kaaret. Ilman tesselaatiota korvien tai jopa pään yläosan ääriviivat näyttävät kulmikkailta ja vähemmän uskottavilta. Eron huomaamiseksi on kuitenkin katsottava tarkasti.
Syvällisyyteen hiomiseksi ja muokkaamiseksi

maisemien näyttämiseen varsin dramaattisen muutoksen . Kun se on käytössä, se antaa kohteille uuden syvyyden ja tilavuuden tunteen, mikä voi olla erittäin tehokasta riippuen siitä, miten kehittäjät sitä käyttävät. Otetaan esimerkiksi kivimuuri: ilman tesselaatiota se on yksinkertaisesti tasainen pintakuvio, joka vain puolivillaisesti jäljittelee tiilien karheaa, epäsäännöllistä ulkonäköä.
Ottamalla tessellaatioasetuksen käyttöön, tämän tekstuurin muodostavien kolmioiden tiheys kasvaa dramaattisesti ja tulos on välitön. Kehittäjät voivat manipuloida näitä kolmioita työntämällä niitä eteenpäin tai vetämällä niitä taaksepäin, jolloin palikoille saadaan todellisia muotoja ja tekstuureja.
Lopuksi, valaistus- ja varjoefektien lisääminen antaa sinun hyödyntää näitä tilavuuksia täysimääräisesti ja antaa viimeisen silauksen. Saat täydellisesti mallinnetun seinän, jonka syvyystiedot ovat silmiinpistävän realistiset ja parantavat pelaajan uppoutumista peliin .
Tesselaatio tulee olemaan vaativa näytönohjaimellesi!

Luonnollisesti mietit luultavasti tämän houkuttelevan grafiikkavaihtoehdon vaikutusta näytön sulavuuteen ja tietokoneesi yleiseen suorituskykyyn. Itse asiassa sen käyttöönotossa ei ole juurikaan järkeä, jos se tulee ruudunpäivitysnopeuden ja siten pelin nautinnon kustannuksella.
Tämä vaihtoehto käyttää suoraan näytönohjainta . Nykyaikaiset Nvidia-arkkitehtuurit, kuten Maxwell ja sen seuraaja Pascal, sisältävät erillisiä tessellaatioyksiköitä, jotka mahdollistavat tesselloitujen objektien itsenäisen käsittelyn.
Ollaanpa rehellisiä, resurssien tarve riippuu suuresti valitsemastasi pelistä. Esimerkiksi Hitman, joka hyödyntää tessellaatiota minimaalisesti, vaatii vähän resursseja. Toisaalta Metro-sarjan pelit, jotka hyödyntävät tätä ominaisuutta paljon, rasittavat näytönohjainta huomattavasti enemmän. Jos päätät ottaa sen käyttöön, se voi vaikuttaa kokonaissuorituskykyyn, jos laitteistosi on vanhempi. Yksinkertaisesti sanottuna kaikki riippuu pelistä, pelimoottorista ja kehittäjien valitsemien tesselloitavien objektien määrästä.
Maksimoidaksesi pelisi resurssiesi mukaan

Yhteenvetona voidaan todeta, että tessellaatio on loistava lisä PC-peleihisi ja tarjoaa ylimääräisen immersiivisyyden. Erojen havaitseminen voi kuitenkin olla vaikeaa pelaamastasi pelistä riippuen. Voit turvallisesti poistaa tämän asetuksen käytöstä parantaaksesi näytön laatua. Mutta jos koneesi on riittävän tehokas ja siinä on tehokas näytönohjain, miksi et hyödyntäisi sitä?



