Nvidia on juuri julkistanut viimeisimmän sukupolven näytönohjaimien, GeForce RTX 50 -sarjan, joka parantaa pelaajien ja sisällöntuottajien visuaalista kokemusta. Se tarjoaa ennennäkemättömän tekoälyn kokemuksen, joka on suunniteltu parantamaan pelien, luovien sovellusten, tuottavuuden ja kehitysprojektien suorituskykyä.
Omistettujen AI -prosessorien integroinnin ansiosta nämä näytönohjaimet tarjoavat edistyneen AI -tekniikan, johon pääsee suoraan WindowsPC: llä. Nvidia Studio -ekosysteemi mahdollistaa myös kaiken luovan potentiaalin vapauttamisen.
GeForce RTX 50 -sarjan esitykset ja kapasiteetit

Nykyään yli 700 peliä ja suosittua sovellusta hyödyntävät RTX-tekniikkaa ultrarealistisen grafiikan, voimakkaan suorituskyvyn sekä IA-pohjaisten innovaatioiden, kuten DLSS: n ja monikuvien sukupolven, tarjoamiseksi.
Vankka tekninen arkki, mutta lupaa tarkistaa
Ilmoitettujen lippulaivajen uusien ominaisuuksien joukossa löydämme:
- DLSS 4: n, IA: n super-näytteen uusi iteraatio, jonka piti tarjota huomattava sujuvuusvamma.
- SLR Technology 2, kehys loimitoiminnolla, joka lupaa edelleen vähentyneen latenssin e-urheilukilpailujen ystäville.
- Säteen jäljittämisen parannettu hallinta säteen rekonstruointitoiminnolla realistisemmalle valon ja varjojen renderoinnille.
GeForce RTX RTX 50 -sarjan voiman ansiosta on mahdollista hyödyntää nestettä ja yksityiskohtaista grafiikkaa riippumatta siitä, onko kevyissä peleissä, kuten 3D-peliautomaatissa, jotka on kuvattu https://www.slotozilla.com/fr/slot-ttypes/3D , nopean toiminnan tittelit, kuten kilpailevat FPS: n, kiinteät roolipelit avoimien maailmien tai realististen tittelien kanssa.
Teoriassa nämä ennakot sijoittavat RTX 50: n valintakortiksi kaikille käyttötarkoituksille kolminkertaisesta videopelistä kokoonpanoon tai 3D -mallinnusohjelmistoihin. Kuten usein todellinen suorituskyky riippuu ohjelmistojen optimoinnista ja kehittäjien kyvystä hyödyntää näitä tekniikoita.

GeForce RTX 50 -sarja: Näytönohjaus, jota saavat keinotekoisen älykkyyden,
DLSS: llä on hermojen renderointitekniikka AI: n avulla. Konkreettisesti tämä sallii:
- Lisää kuvien lukumäärää sekunnissa
- Vähentää viivettä
- Paranna graafista laatua
Vertailu RTX 40 -sarjaan
ominaisuudet | GeForce RTX 40 -sarja | GeForce RTX 50 -sarja |
Arkkitehtuuri | Ada Lovelace | Nvidia Blackwell |
Ia voima | Tehokas, tensorisydämillä 4ᵉ Gen | Vaikuttavampi, Hearts Tensor 5ᵉ Gen |
DLSS -tekniikka | DLSS 3 | DLSS 4 monivuotisen sukupolven kanssa |
Graafinen uskollisuus | Erittäin korkea | Poikkeuksellinen, Rayn jälleenrakennuksella |
Kuvantuotannon nopeus | Korkea | Julkaisematon kiihtyvyys |
Reaktiivisuus (Nvidia Reflex) | Optimoitu | Parannettu kehys loimilla |
Saatavuus / varastot | Vakavampi | Mahdollinen puute |

Mahdollinen jännitys tuleviin osakkeisiin?
Useiden sukupolvien ajan NVIDIA-näytönohjauskorttien saatavuus on edelleen herkkä aihe, kuten selitettiin https://www.clubic.com/actulite-563634-geforce-rtx-serie-50-super-deja-les-premieres-infos-vers-augmenation-de-la-vram.html . Jos GeForce RTX 50 -sarja on kokenut vaikean laukaisun, jolla on rajoitetut varastot korkean vuoden malleille, tilanne näytti paranevan keskitason versioissa, kuten RTX 5070.
Huhu kuitenkin viittaa siihen, että NVIDIA voisi pian vähentää pelikorttien tuotantoa. Tämä päätös liittyy kirppujen valmistuksen priorisointiin tuottoisammille tekoälyn markkinoille pelisegmentin vahingoksi.
Jos tämä hypoteesi vahvistetaan, se voi aiheuttaa uuden pulan, joka vaikuttaa GeForce RTX: n saatavuuteen ja hintoihin (katso artikkeli https://www.lesnumeriques.com/carte-graphique/le-prix-des-geforce-rtx-serie-50-de-nvidia-vont-otre-fou-surtout-for-la-geforce-rtx-5090-N227519.html ).