Einrichten des Tests für Ray Tracing in 3DMark

In diesen Tagen Ray Tracing und Super Sampling im Mittelpunkt der Debatten. Tatsächlich Grafikkarten der AMD Radeon RX 6000-Serie im Standard-Grafikausgabeformat (ohne aktiviertes Raytracing) eine bessere Leistung zu erbringen als Nvidias Karten der GeForce 3000-Serie. AMD hat während seiner Präsentation keine Benchmarking-Daten mit aktiviertem Ray Tracing bereitgestellt. Das Unternehmen versprach dennoch, innerhalb weniger Tage Details zu Ray Tracing und Super Sampling zu präsentieren.

Messen Sie die Kartenleistung mit 3DMark

3DMark ist zweifellos eine der Benchmark-Software für das Benchmarking von Grafikkarten. Das Unternehmen UL Benchmarks ist daher nicht zu spät und hat gerade eine neue Funktionalität implementiert, die es ermöglicht, die Leistung von Grafikkarten an Titeln mit aktiviertem Ray Tracing zu testen. 3DMark ist daher bereit für das Benchmarking dieser Grafikkarten der neuen Generation.

Vor November 2020 unterstützten nur Nvidia GForce-Karten Ray Tracing. Allerdings hat AMD gerade die Hegemonie von Nvidia gebrochen, indem es Karten produziert hat, die mit dieser Funktionalität kompatibel sind. Die ersten Karten der AMD Radeon RX 6000-Serie werden am 18. November veröffentlicht, darunter die Radeon RX 6800 und die Radeon RX 6800 XT . Aus diesem Grund hat UL Benchmarks seine 3DMark-Software aktualisiert, um sie vergleichen zu können.

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Wie funktioniert der Raytracing-Test?

Das Prinzip des Tests besteht darin, die Zeit zu ermitteln, die die Karte benötigt, um jedes Pixel anzuzeigen, und die Auswirkungen von Ray Tracing. UL verlässt sich nicht auf das traditionelle Rendering, das darin besteht, Ray Tracing für die Pixel zu aktivieren, die sich im Zentrum des Interesses (Sichtfeld) befinden, sondern darin, Ray Tracing für alle Pixel im Bild . Die Leistung wird daher an der Zeit gemessen, die die Karte benötigt, um jedes Bild in 2.560 x 1.440 Pixel und auf jedem Pixel Schatten und unterschiedliche Effekte zu zeichnen. Die Anzahl der Proben für den Test ist konfigurierbar. Der Test berechnet somit die durchschnittliche Anzahl der pro Sekunde angezeigten Bilder. Mit dem 3DMark-Update ist es durchaus möglich, Screenshots zu machen und sich im interaktiven Modus in der Szene zu bewegen.

Um diese Funktion nutzen zu können, müssen Sie über die neueste Version von 3DMark verfügen. Das Update ist unter anderem auf der Website von UL Benchmarks . Es ist kostenlos für diejenigen, die eine 3DMark Advanced Edition- . Sobald die Software auf dem neuesten Stand ist, werden die verschiedenen neuen Features unterstützt, um nur Ray Tracing und Nvidia DLSS (Super Sampling) zu nennen.

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