Monster Hunter World: Iceborne ist ein Rollenspiel von Capcom. Die PC-Version erschien 2019. Die Geschichte dreht sich um die Erkundung der zyklischen Wanderungen von Kreaturen und die Jagd auf Monster. Das Spiel kann allein oder im Mehrspielermodus (bis zu 4 Spieler) gespielt werden. In diesem Artikel stellen wir die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen für das Spiel sowie verschiedene Benchmarks vor, die Ihnen bei der Auswahl der passenden Grafikkarte helfen.
Die besten Grafikkarten, die derzeit erhältlich sind!
PC-Systemvoraussetzungen für Monster Hunter World
Hier sind die Mindestsystemanforderungen zum Spielen von Monster Hunter World:
- Betriebssystem: Windows 7 / 8 / 10
- Prozessor: Intel Core i5 4460 3,2 GHz oder AMD FX 6300
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 760 oder AMD R7 260X (2 GB)
- Speicherplatz: 20 GB

Die empfohlenen Einstellungen für eine reibungslose Bildwiedergabe lauten wie folgt:
- Betriebssystem: Windows 7/8/10
- Prozessor: Intel Core i7 3770 3,4 GHz / i3 8350 4 GHz oder AMD Ryzen 5 1500x
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GB) oder AMD RX 570X
- Speicherplatz: 25 GB

Monster Hunter World Spiel-Benchmarking
Jetzt testen wir dieses Spiel mit verschiedenen Grafikkarten, wobei wir die Voreinstellung auf Niedrig und die Auflösung 720p HD einstellen. Alle verwendeten Grafikkarten erreichten Bildwiederholraten über 100 FPS: die NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti mit 178,5 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2080 Super mit 141 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2080 mit 150 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mit 114 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2070 Super mit 140,5 FPS, die Radeon RX 5700 XT mit 127 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2070 mit 140,5 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1080 mit 109 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2060 Super mit 131 FPS, die Radeon RX 5700 mit 125 FPS, die Radeon RX Vega 56 mit 125 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1070 mit 137,4 FPS und die NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q bei 97,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti bei 139 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super bei 172 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super bei 206 FPS, NVIDIA GeForce GTX 980 bei 104 FPS.

Jetzt verwenden wir die Full HD 1080-Auflösung und stellen die Voreinstellung auf Mittel. Die verwendeten Grafikkarten sind in der Lage, Bilder mit Bildwiederholraten von über 60 FPS zu erzeugen: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti mit 172 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super mit 135 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 mit 140,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mit 110 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super mit 133,5 FPS, Radeon RX 5700 XT mit 119 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 mit 127,35 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 mit 101 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2060 Super mit 118,5 FPS, Radeon RX 5700 mit 107 FPS, Radeon RX Vega 56 mit 100 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 mit 100 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super mit 100 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 ... 100,45 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q bei 91,8 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti bei 97 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super bei 99 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super bei 95 FPS, NVIDIA GeForce GTX 980 bei 68,5 FPS.

Bei Full-HD-Auflösung (1080p), aber mit der Voreinstellung „Hoch“, erreicht die NVIDIA GeForce GTX 980 nicht die kritische 60-FPS-Marke, sondern nur 59,9 FPS. Andere Grafikkarten liefern Bilder mit über 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti mit 169,5 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super mit 134 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 mit 139,05 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mit 108 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super mit 129 FPS, Radeon RX 5700 mit 101 FPS, Radeon RX Vega 56 mit 94 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 mit 93,2 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q mit 87,1 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti mit 89 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super mit 90 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1650 Super mit 77 FPS.

Wenn wir die Voreinstellung auf den Maximalwert (Höchst) erhöhen, haben die folgenden beiden Karten eine Bildrate unter 60 FPS: die NVIDIA GeForce GTX 1650 Super mit 49 FPS und die NVIDIA GeForce GTX 980 mit 50,1 FPS. Andere Grafikkarten erreichen eine Bildrate von über 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti mit 140 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super mit 114 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 mit 115,75 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mit 102 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super mit 107 FPS, Radeon RX 5700 mit 81 FPS, Radeon RX Vega 56 mit 74 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 mit 74,05 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q mit 74,1 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti mit 66 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super mit 66 FPS.

Ändern wir nun die Auflösung auf QHD 1440p. Mit der Voreinstellung „Hoch“ erreichen die folgenden Grafikkarten Bildwiederholraten unter 60 FPS: die Radeon RX 5700 mit 54,2 FPS, die Radeon RX Vega 56 mit 50,3 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1070 mit 47,8 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q mit 44,8 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti mit 41,6 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1660 Super mit 41,4 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1650 Super mit 35 FPS und die NVIDIA GeForce GTX 980 mit 31,5 FPS. Die anderen erreichen über 60 FPS: die NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti mit 104 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2080 Super mit 76 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2080 mit 78 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mit 70 FPS, die NVIDIA GeForce RTX 2070 Super mit 70,6 FPS, die Radeon RX 5700.

Bei einer Auflösung von 4K (2160p) erreichen alle Grafikkarten weniger als 60 FPS: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 49,7 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 37,6 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2080 38,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 32,3 FPS, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 35,35 FPS, Radeon RX 5700 35,1 FPS, Radeon RX 5700 27,8 FPS, Radeon RX Vega 56 25,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1070 22,85 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q 21,3 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 20,4 FPS, NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 20,1 FPS, NVIDIA GeForce GTX Die 1650 Super erreicht 24 FPS, die NVIDIA GeForce GTX 980 15,8 FPS.


Kurz gesagt, Monster Hunter World ist ein recht beliebtes Rollenspiel, in dem es unter anderem um die Jagd auf Monster geht. Um das Spiel flüssig spielen zu können, sollten Sie die oben genannten Systemvoraussetzungen erfüllen.



