GeForce GT 730-kortet blev frigivet for første gang af Nvidia den 18. juni 2014. Micro-Star International, den taiwanske producentpartner for Nvidia, under sit MSI-mærke, satte også sine kort på markedet. Dette kort er tilgængeligt online for omkring €60.
Funktioner på GeForce GT 730-kortet
GeForce GT 730- kortet er et Nvidia-kort på entry-level. Den fungerer ved 902 MHz ved normal brug. Tavlen er baseret på Fermi-arkitekturen . Dette kort har 2 GB DDR3-hukommelse , der kører ved 1,8 GHz . Den transmitterer data på 128-bit bussen med en båndbredde på 25,6 Gb/s . Den er udstyret med et PCIe 2.0 16x interface, der skal indsættes på bundkortet. GT 730 måler 6,9 x 3,8 x 14,6 centimeter og vejer cirka 300 gram.
Kortet har 3 videoudgange: 1 VGA, 1 HDMI og 1 DVI. Dette kort kan således bruges til at opgradere CPU'er, som kun har en VGA-udgang. Den opgraderede CPU kunne således forbindes til nye generationers enheder ved hjælp af DVI- eller HDMI-videoindgangsstik. GT 730 er i lavprofilformat, hvilket gør det muligt at placere den på enhver CPU på markedet.
Ydeevne af GeForce GT 730-kortet
GeForce GT 730 har 96 shader-processorer og 585 millioner transistorer integreret i sin GPU. 40 -nanometer ætsningsproces og har 96 CUDA-kerner . Dette kort bruger en TDP-effekt på 49 watt . strømforsyningsboksen power supply der er vært for GT 730, ville da være 300 watt. For tekstureringshastighed overfører GT 730 11,2 GT/s . Til sammenligning overfører den helt nye Radeon RX 6900XT data med 771,2 GT/s. GT 730 behandler 268,8 flydende gflops. Dette kort understøtter følgende funktioner og API: DirectX 12, Shader 5.1, OpenGL 4.6, OpenCL 1.1 og CUDA 2.1
MSI er kendt for sine komponenter af god kvalitet. Kondensatorerne har en levetid på cirka 10 år. MSI GT 730 er støjsvag, fordi designet af kølesystemet er gennemtænkt. Takket være den imponerende radiator, der er placeret langs hele kortet, bliver GPU'en og hukommelsen ikke overophedet. ESR er derfor lavere. GT 730 giver en maksimal analog opløsning på 2048 x 1536 og en maksimal digital opløsning på 2560 x 1600. Den kan understøtte 2 samtidige skærme.
Hardwarebegrænsningerne på GT 730 overvindes af de forskellige softwarefunktioner, der understøttes af kortet for at øge dets ydeevne. Kortet understøtter især Microsoft DirectX 12, NVIDIA 3D Vision Ready, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA CUDA-teknologi med OpenCL-understøttelse, NVIDIA FXAA-teknologi, NVIDIA PhysX-teknologi, NVIDIA PureVideo HD-teknologi, NVIDIA TXAA-teknologi, osv.
DirectX 12 tillader multitasking af grafikinstruktioner. Med DirectX 11 blev grafikopgaver grupperet på en enkelt CPU-kerne, hvilket resulterede i ret mærkbar behandlingsforsinkelse. På den anden side, med DirectX 12, kan grafikopgaver fordeles på tværs af forskellige CPU-kerner. Hvilket gør behandlinger hurtige og smidige.
NVIDIA 3D Vision Ready gør det muligt for kortet at understøtte stereoskopiske 3D-skærme og briller. Kortet giver derfor en Full HD-opløsning, der er ret flydende og uden brud til glæde for 3D-spilentusiaster.
GT 730 understøtter NVIDIA Adaptive Vertical Sync . Når det er aktiveret, hjælper det med at forhindre hakken og billedbrud i outputtet. Vi observerer generelt rykkede billeder, når billedhastigheden er ret lav, og ødelagte billeder ved for høj FPS. Adaptive Vertical Sync aktiverer således V-Sync, når billedhastigheden er for høj til at undgå billedbrud, og deaktiverer den, når billedhastigheden er for lav til at give ikke-rykkede billeder.
NVIDIA FXAA-teknologi sikrer minimal behandlingstid ved at bruge en post-processing shader, som analyserer billeder og kun behandler områder, der er ret forskellige. Så dette er NVIDIAs anti-aliasing-system som svar på AMD's MLAA. GT 730 understøtter også TXAA . Sidstnævnte hjælper med at reducere flimmer. Det styrer effektivt anti-aliasing, men bruger mere.
PhysX giver dig mulighed for at drage fordel af en fysikmotor, der giver realistiske effekter. Det er en behandlingsmotor, der oprindeligt blev skabt af AGEIA, men som blev købt af Nvidia i 2008. Den gør det også muligt for de 96 CUDA-kerner i GT 730 at tage sig af bestemte beregninger, og dermed aflaste CPU'en for visse belastninger. CPU'en vil så være i stand til at håndtere andre, vigtigere opgaver. Det hele ville således være mere effektivt og vil ikke lide af mætning. PhysX understøttes faktisk af kort som GT 730 med mere end 32 CUDA-kerner og 256 MB hukommelse.
GeForce GT 730 benchmarking
På Fortnite formår GT 730 at give en billedhastighed på 47,5 FPS ved 720p . På den anden side, hvis vi øger output-opløsningen, når GT 730 sine grænser. I ultra 1080p opnår vi 3,5 FPS og i QHD er den opnåede gennemsnitlige billedhastighed omkring 0,5 FPS. Dette kort kan derfor bruges i 720p opløsning og lavere. Det anbefales ikke at spille ud over denne opløsning, fordi du vil have mindre flydende eller endda rykkede billeder.
Sammenligner vi GT 730 med kort af samme generation, ser vi, at den falder mellem Radeon E6760 og Radeon R7 M260DX. Sidstnævnte viser en ydeevne svarende til GT 730, mens Radeon E6760 er på -2,8%.
På 3GD Mark har GeForce GT 730 grafikkortet en score på 801 . Dette er relativt lavt sammenlignet med de andre testede kort. For at få en ide om dets ydeevne scorer Radeon R7 370-kortet 4.257, Radeon R9 280 scorer 4.776. Andre nyere kort som Radeon RX 5700 XT og GeForce RTX 2070 Super har henholdsvis scores på 16.718 og 18.116.
Da den testede GeForce GT 730 på 3DMark , opnåede den en score på 295 . Kort, der har en lignende score er NVIDIA GeForce GT 710 (3DMark score 192), Intel HD Graphics 5500 (3DMark score 233), Intel Iris Graphics 520 (3DMark score 317) og NVIDIA GeForce 920M (3DMark score 327) .
Hvis vi nu sammenligner kortene med tilsvarende oprindelige vejledende priser fra producenter (MSRP) samt de respektive 3DMark-score. GT 730-kortet slår GeForce GT 710-kortene (3DMark-score 192) og GT 610 (3DMark-score 88). Det er dog et godt stykke under AMD Radeon RX 550 (3DMark score 1203) og NVIDIA GeForce GT 1030 (3DMark score 1088)