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Mantle : Après Frostbite 3 de Battlefield 4, CryENGINE ! Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 20 Mars 2014 11:00
Jusqu'à présent Dice avec le moteur Frostbite 3 utilisé dans Battlefield 4 était le plus gros partenaire d'AMD pour Mantle. Le fondeur profite de la GDC Game Developer Conference pour annoncer le support de Mantle par le CryENGINE. Avec Crytek, un autre acteur majeur rejoint AMD pour le support de la nouvelle API. Aucune précision n'a cependant été donnée quant à l'intégration de Mantle que ce soit dans une future version du moteur ou via un patch...
 
Vous rêvez d'un excellent ultrabook sans tactile brillant ? Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 20 Mars 2014 09:29

Si vous n'avez que faire d'un écran tactile et de sa glace qui transforment un écran en miroir, Asus devrait bientôt proposer une gamme d’ultraportables très intéressante avec un écran 13,3 pouces Full HD mat. Comme le laisse présager leur appellation, les UX32LN utiliseront un châssis « unibody » en aluminium bien connu et très réussi, celui des premier Zenbook UX32VD commercialisés en 2012.

Outre la dalle mate qui pourrait être excellente (s'il s'agit toujours de la même que sur les UV32VD), ces machines auront un autre point fort : une GeForce 840M (NDLR : Asus fait référence à une GeForce GT 840M absente de l'offre NVIDIA) qui épaulera l'HD Graphics 4400. Avec 384 Cuda Cores à 1 GHz, elle ne manque pas de puissance brute. Hélas, elle est bridée par de la DDR3 en 64 bits... Trois processeurs sont au catalogue : un Core i3 4010U à 1,7 GHz, un Core i5 4200U 1,6 GHz (2,6 GHz en turbo) et un Core i7 4500U à 1,8 GHz (3 Ghz en turbo).

Mise à jour le Jeudi, 21 Août 2014 10:25
 
Asus lance les ROG Matrix R9 290X et GTX 780 Ti Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Mercredi, 19 Mars 2014 13:45

Les produits ROG pour Republic of Gamers d'Asus sont synonymes de très haut de gamme et le constructeur vient d'ajouter deux nouvelles références à son catalogue. Pour ne pas faire de jaloux, la Radeon R9 290X et la GeForce GTX 780 Ti bénéficient du même traitement de faveur : PCB custom, refroidissement DirectCU II avec ventilateur CoolTech et 5 heatpipes de 10mm, braquet de renfort et étage d'alimentation à 14 phases. Par rapport au modèle de référence, Asus annonce un gain en charge de 13°C et 11,8 dBA (soit 81°C et 29,7 dBA) pour la Radeon R9 290X. Pour la GeForce GTX 780 Ti les résltats sont similaires : basse de la température de 11°C et du niveau sonore de 11 dBA (soit au final 70°C et 25 dBA). On se demande cependant pourquoi Asus n'a pas réalisé les tests dans les mêmes conditions. En effet, la température ambiante était de 40°C pour la Radeon contre 30°C pour la GeForce...

Mise à jour le Mercredi, 09 Avril 2014 10:11
 
iOS 7.1 redonne de l'intérêt à l'iPhone 4 Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Vendredi, 14 Mars 2014 13:01
Les animations graphiques d'iOS 7 ont rendu l’iPhone 4 tellement lent qu’il était clairement préférable de conserver iOS 6. Même si Apple ne vend plus cette version de l’iPhone qui accuse déjà plus de 4 ans, un certain soin a été porté à son attention dans iOS 7.1 afin de le rendre nettement plus réactif. Ars Technica s’est penché sur le sujet avec une « GM » de 7.1 et les résultats sont plutôt bons. S’il n’y a pas de miracles à attendre, d’après nos confrères mais également en accord avec les nombreux retours, grâce à cette mouture, iOS 7 devient enfin utilisable avec un iPhone 4.
 
Support réduit pour les GeForce DirectX 10 Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Vendredi, 14 Mars 2014 10:40
NVIDIA mettra prochainement un terme au support des « GeForce DirectX 10 ». Il s'agit en gros de la génération GeForce 8800 GTX datant de 2006 ainsi que des Quadro, Quadro NVS et Tesla de la même époque. Toutefois, des GPU mobiles bien plus récent comme les GeForce 300M et notamment la GeForce GT 330M sont nettement plus récents (2010). Le détail complet des cartes en fin de support est repris sur cette page du site NVIDIA. Les pilotes de la série 340 seront donc les derniers à supporter ces GPU. Ils seront mis à jour uniquement pour des problèmes jusqu'en avril 2016. Dès la prochaine famille de pilote (343), ces bons vieux GPU ne bénéficieront plus d'améliorations.
 
Intel X99 : Haswell-E et DDR4-2133 Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 13 Mars 2014 13:24
D'après des informations publiées par WCCFTech, le X99 Wellsburg sera le premier PCH à prendre en charge la DDR4 dont l'arrivée semble bien prévue cette année. Destiné au support LGA 2011-3, il est conçu pour les processeurs Haswell-E qui devraient prendre en charge la DDR4-2133. Au passage, on note la présence de 10 ports SATA 6 Gbps pas de trace du SATA EXpress. Le X99 dispose également de 6 ports USB 3.0, 6 ports USB 2.0, un PHY Clarksville pour Ethernet Gigabit et de 8 lignes PCI-Express 2.0.
 
GeForce 800M : un peu de Maxwell beaucoup de Kepler Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Jeudi, 13 Mars 2014 10:21
NVIDIA a mis à jour sa gamme de GPU mobiles avec la série GeForce 800M. Le menu est plutôt varié étant donné qu'on retrouve Maxwell et Kepler mais aussi deux GeForce GTX 860M, une basée sur chaque architecture. NVIDIA précise cependant qu'elles sont comparables, ce dont nous doutons quand même... Soit dit en passant, ce n'est pas la première fois qu'une même GeForce mobile utilise deux GPU différents.
Mise à jour le Jeudi, 13 Mars 2014 12:18
 
CPUID HWMonitor PRO : surveiller 10 PC depuis Android Imprimer Envoyer
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Écrit par Pascal Thevenier   
Mardi, 11 Mars 2014 14:44
Franck Delattre nous signale qu'HWMonitor PRO vient de s’enrichir d’un add-on pour Android. Il permet de surveiller jusqu’à 10 PCs depuis une tablette ou un smartphone Android grâce à la fonctionnalité de monitoring à distance d'HWMonitor PRO. Notez qu'il faut disposer d'HWMinitor PRO (à partir de 19,95 €), la version payante et plus complète d'HWMonitor. Un guide complet en anglais explique la configuration requise pour qu'HWMonitor PRO fonctionne avec HWMonitor PRO pour Android.

A titre de rappel, Franck Delattre est sympathique le concepteur et le développeur de CPU-Z qui existe également en version Android mais aussi d'utilitaires moins connus tels que PC Wizard, PerfMonitor 2 ou encore TMonitor. Nous profitons de l'occasion pour le remercier pour ces nombreux outils.
 
GeForce 335.23 WHQL optimisés Titanfall Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Mardi, 11 Mars 2014 11:32
NVIDIA a mis en ligne les pilotes GeForce 335.23 WHQL spécialement optimisés pour Titanfall. Ces drivers apportent également des améliorations dans les profils SLI pour Bound By Flame, Diablo III, DOTA 2, NFS Rivals et Watch Dogs . Ils modifient également la plage d'overclocking pour les GeForce GTX 750 et GTX 750 Ti.
Mise à jour le Vendredi, 30 Mai 2014 09:37
 
Intel repousse les wafer en 450 mm ! Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Lundi, 10 Mars 2014 14:28
Lors de la SPIE Advanced Technology Conference, Intel a annoncé sa décision de reporter la migration vers les wafers de 450 mm à 2023. Cette annonce est pour le moins étonnante dans la mesure où Intel était le véritable moteur de cette évolution du diamètre des wafers. La révélation d'Intel a eu un effet boule de neige auprès des principaux acteurs du marché. Ainsi, ASML, un équipementier incontournable dans le domaine de la gravure, aurait déjà prévu de ralentir le développement des appareillages nécessaires.
 
DirectX 12 : une présentation le 20 mars Imprimer Envoyer
Écrit par Pascal Thevenier   
Vendredi, 07 Mars 2014 11:08
Windows 7 intègre directement DirectX 11 mais depuis le lancement de l'OS début 2011, cette API il n'a pas beaucoup évolué. Windows 8 et 8.1 ont bien apporté quelques améliorations avec respectivement les versions 11.1 et 11.2 mais rien de vraiment significatif...
Microsoft va profiter de la Game Developer Conference (GDC) qui se déroule du 17 au 21 mars pour dévoiler DirectX 12 le 20 mars à 10 heures, heure locale. Sur la page conçue pour l'occasion, on remarque la présence de Qualcomm en plus des partenaires habituels que sont AMD, Intel et NVIDIA. Les seules informations disponibles évoquent une nouvelle approche permettant d'être plus près du hardware pour en extraire la dernière goutte de performance.
 
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